تطور ألعاب الواقع الافتراضي: تحول كبير في الصناعة

9 فبراير 2024
The Challenge of Translating AAA Franchises to VR

انتشرت ألعاب الواقع الافتراضي (VR) حول العالم، مما يقدم للاعبين تجربة مثيرة ومغامرة غامرة لم يشهدوها من قبل. ومع ذلك، ترجمة سلاسل الألعاب شهيرة الى عالم الواقع الافتراضي كان تحدياً. أصبح هذا التحدي واضحًا مع إصدار لعبة Assassin’s Creed Nexus، وهي لعبة حصرية للواقع الافتراضي لم تتمكن من تحقيق توقعات المبيعات.

طوَّرت شركة Ubisoft لعبة Assassin’s Creed Nexus بهدف نقل اللاعبين إلى مغامرة مثيرة مليئة بالتخفي والحركة، حيث يمكنهم تجسيد شخصيات مشهورة مثل Ezio والقتلة الآخرين. بفضل القيمة الإنتاجية المثيرة وأكثر من 10 ساعات من اللعب، بدت اللعبة جاهزة للنجاح بين عشاق الواقع الافتراضي. ومع ذلك، أعرب الرئيس التنفيذي لشركة Ubisoft، Yves Guillemot، عن خيبة الأمل من أداء المبيعات للعبة، مما أدى إلى توقف مؤقت في الاستثمار في مجال الواقع الافتراضي.

تعد لعبة Assassin’s Creed Nexus تذكيرًا صريحًا بالمتطلبات والقيود الفريدة لألعاب الواقع الافتراضي. على عكس الألعاب التقليدية، حيث يمكن لللاعبين الاستمتاع بالألعاب وهم يجلسون براحة، يتطلب الواقع الافتراضي تجربة أكثر تفاعلًا جسديًا. التجربة المغمورة في الواقع الافتراضي تتطلب من اللاعبين أداء أعمال جسدية، مثل الاغتيالات، والتي قد لا تكون بديهية أو ممتعة مثل الضغط على الأزرار على جهاز تحكم أو لوحة المفاتيح.

في الوقت الذي تواجه فيه الصناعة تحديات ترجمة سلاسل الألعاب الكبرى إلى الواقع الافتراضي، من الضروري أن ندرك أنه لن تختلف جميع الألعاب على نحو سلس في هذا التحول. على النقيض، لن تترجم جميع ألعاب الواقع الافتراضي بشكل جيد للتعامل مع الشاشة المسطحة. قد يشير تركيز شركة Ubisoft على إنشاء تجارب خاصة بالواقع الافتراضي تستغل بشكل كامل قدرات الغمر التقني إلى ظهور سلاسل جديدة تدفع حدود ألعاب الواقع الافتراضي.

بينما قد لم تصل لعبة Assassin’s Creed Nexus إلى التوقعات، إلا أنها تعمل كدافع للتغيير في مشهد ألعاب الواقع الافتراضي. يمكن أن يمهد قبول التحديات واستغلال الفرص التي يقدمها الواقع الافتراضي الطريق لتجارب مبتكرة تعيد تعريف مفهوم “المرح” في الألعاب. يوجد في مستقبل ألعاب الواقع الافتراضي وعودة بظهور سلاسل جديدة تسحر وتسلي اللاعبين بطرق لا تصدق في عالم الألعاب التقليدية.

الأسئلة المتكررة:

The source of the article is from the blog motopaddock.nl

Don't Miss

Introducing Everywhere: The Future of Sandbox Games

تقديم كل مكان: مستقبل ألعاب الرملية

المنتج السابق في شركة Rockstar، ليسلي بينزيز، المعروف بمشاركته في
Is Call of Duty Contemplating Tackling Historical Tragedy in Their Upcoming Game?

هل تفكر لعبة Call of Duty في التعامل مع المأساة التاريخية في لعبتهم القادمة؟

وسط الترقب والتخمينات المحيطة بالإصدار القادم للعبة Call of Duty: