با توجه به مقاله بالا که به نمایش گذاشتن منابع اساسی بازی «ندای وظیفه: جنگ آینده» میپرداخت، مقاله جدیدی در زبان فارسی تهیه کرده ام که با حفظ مشخصات اصلی مقاله اصلی، به صورت اختلافافزا نگاهی تازه و بازسازی شده به داستان نگریسته است. با عنوان جدید «غوطهور شدن در داستان ناگفته Call of Duty: جنگ آینده»، ما در مقاله جدید به عمق مشخصات اصلی میرویم و در کنار آن نگاهی منحصر به فرد و نظریهپردازی جدید ارائه میدهیم.
همه چیز با رفتن جیسون وست و وینس زامپلا، همتأسیسکنندگان اینفینیتی وارد، که بعدها برای تاسیس رسپان انترتینمنت، سازندگان بازیهای تایتانفال و اپکس لجندز به اینجاکس آمدند. نوروسافت، شناخته شده به خاطر کارهایش در بازیهای گیتار هِرو، از این فرصت بهرهبرداری کرد تا طبقه اول شخص مجموعه Call of Duty را به شکل خودش بسازد.
بایرن برایت، طراح چندنفره اصلی به صحت واقعیت تصاویر بازی منسوب به نوروسافت پی برد و منبع این تصاویر را فاش کرد. این تصاویر طیفی از ماموریتهای شورانگیرانهای را در محیط کمگرانی ماه را به تصویر میکشند. برایت توضیح داد که تیم در حال تمرکز بر روی فهم ژنراتور بازی بود و بازی با مکانیکهای کمگرانی آزمایش میکردند.
بازی به نام NX1 برای جایگزینی ندای وظیفه: جنگها به عنوان عنوان اصلی برای پلیاستیشن ۴ و اکس باکس وان ساخته شده بود. نوروسافت ۲ یا ۳ ماموریت کمپین را تمام کرده بود و داشتند بر روی حالت چندنفره به پیشرفت میکردند تا پروژه در نهایت کنسل شد.
لکههای اطلاعاتی اضافی از طرف سری بازیهای ندای وظیفه همزمان منتشر شدند، شامل حالت نبردی لغو شده در بازی بلکاپس ۴. این حالت بازی، که نخستین بار در بازی ندای وظیفه: جنگ جهانی دوم معرفی شد، همکاری تیمی را در کنار آمارهای معمول نبردی برجسته میکرد.
لغو کردن نسخه NX1 پیامدهای بزرگی برای مجموعه ندای وظیفه داشت. جنگها که توسط اینفینیتی وارد توسعه شد، با محوریت نمودن مضمون آیندهنگاری به تولید عناوینی مانند جنگهای پیشرفته و جنگنامه بیانتها، نتایج متفاوتی را به دنبال داشت. جنگنامه بیانتها به خصوص با پاسخ لمشکانهای مواجه شد که منجر به تغییر جهت و بازگشت بازی به رویکرد بازگشت به زمانهای گذشته در بازی ندای وظیفه: جنگ جهانی دوم شد. این تصمیم با انتشار بازی مدرن جنگ در سال ۲۰۱۹ منجر به پذیرش گرم این بازی شد.
در سال ۲۰۱۴، نوروسافت در نهایت با اینفینیتی وارد ترکیب شد و استودیوی «سوپر»ای در این صنعت شکل گرفت. مشارکت این شرکت به همراه پروژه NX1 همچنان در صفحات تاریخ بازیهای ویدیویی به یادگار ماند.
سوالات متداول
– کدام بازی ندای وظیفه لو رفت؟
تصاویر گیمپلی بازی کدنام NX1 که قرار بود قسمت آیندهنگاری مجموعه Call of Duty باشد منتشر شد.
– بازی توسط کدام تیم توسعه یافت؟
این بازی توسط نوروسافت ساخته شد که به خاطر شماری از بازیهای گیتار هِرو شناخته میشود.
– برنامهریزیهای بازی چه بودند؟
NX1 برای بازنگری ندای وظیفه: جنگها و عنوان مرکزی برای پلیاستیشن ۴ و اکس باکس وان جایگزین شدنی پیدا کرده بود.
– چه عناصر بازی به صورت واضح در گیمپلی لو رفته بودند؟
گیمپلی لو رفته منشأ اصلی بازی راه میانبری بر روی ماه را در شرایط کمگرانی نشان میداد.
– چه اطلاعاتی درباره حالت چند نفره بیرون آمده بود؟
تصاویر گیمپلی حالت چند نفره نقشه ای به نام “Sandstorm” و یک حالت به نام “Escort” نشان میدادند که تیمها باید UGVها (Uncaging Ground Vehicles) را از طریق نقاط کنترل میبردند.
– چه اطلاعاتی دیگری درباره بازی NX1 فاش شد؟
لیست اولیه نقشهها به اشتراک گذاشته شد و نشان داده شد که نوروسافت دو یا سه ماموریت کمپین را تکمیل کرده بود و در حالت چندنفره بر روی آن کار میکردند تا پروژه در نهایت کنسل شد.
– تداعیات لغو بازی NX1 چه بود؟
لغو بازی NX1 منجر به ادامه تم آیندهنگاری در بازی ندای وظیفه: جنگها شد که به نتایج متفاوتی منجر شد و جمله رویه بازی به سمت ندای وظیفه: جنگ جهانی دوم برگرفته شد.
– نوروسافت کجا هستند؟
نوروسافت در سال ۲۰۱۴ با اینفینیتی وارد ترکیب شد و یک استودیوی «سوپر» (ابری) در صنعت شکل گرفت.
– آیا سایرترین لوها در مورد سری Call of Duty وجود دارد؟
بله، لوهایی از حالت جنگی لغو شده در بازی بلکاپس ۴ منتشر شده است.
– تفاوت حالت جنگی در بازی بلکاپس ۴ چگونه بود؟
حالت جنگی در بازی بلکاپس ۴ یک نوع تغییریافته از حالت چند نفره بود که در کنار آمارهای معمول نبردی به همکاری تیمی تاکید میکرد.
The source of the article is from the blog maltemoney.com.br