فرصة ضائعة: تفشي الأموات الأحياء في لعبة Call of Duty

11 أبريل 2024
Call of Duty: Zombies – Lost Potential for a Standalone Game

قد لا تكون Call of Duty: Modern Warfare 3 قد وفت بالتوقعات، لكن بين خيبة الأمل، ظهر جانب مشرق واحد – وضع Zombies. تم إدخال هذا الوضع أولاً من قبل Treyarch في سلسلة Black Ops، وسرعان ما أسر Zombies اللاعبين وأصبح ميزة محبوبة ضمن الامتياز. لكن، ماذا لو تجاوزت Zombies وضعها كوضع لعبة فقط؟ ماذا لو تحولت إلى تجربة ألعاب مستقلة؟

كشفت الكشفيات الحديثة عن لعبة Zombies المستقلة المحتملة التي كانت قيد التطوير بين 2011 و 2012. للأسف، لم يتقدم هذا المشروع الطموح بعد مرحلة المفهوم. تم تصور اللعبة كمغامرة بقيادة حقيقية، حيث كانت تهدف إلى دمج المعاملات الصغيرة وعناصر الخدمة المباشرة، ووعدت بالجمع بين وضع Zombies الشهير مع ميزات قابلة للتخصيص وقدرات اللاعبين الجماعية عبر الإنترنت.

كان عالم Call of Duty وعاءً للابتكار، حيث استكشف باستمرار طرق اللعب الجديدة ودمجها في بنية هيكله التقليدية. تقول الشائعات إلى أن المطورين استلهموا من ألقاب مثل Ghostrunner، لعبة من منظور الشخص الأول تؤكد على السرعة والتنافس. وهذا يعني أن Activision تدرك ضرورة التطوير والتكيف للحفاظ على انخراط المجتمع في منظر الألعاب المتحول بسرعة.

ومع ذلك، عرقلت الصراعات الداخلية والميل نحو الواقعية على مدى الخيال تحقيق لعبة Zombies المستقلة. اختارت Activision الالتزام بالصيغة المتأسلمة بدلاً من الالتفاف في أراضٍ غير مستكشفة، مما دفعها لتفويت الفرصة التي كانت يمكن أن تلبيا شغف عشاق النوع الزومبي واللاعبين القدامى الباحثين عن تجربة Call of Duty عالمية متنوعة مليئة بالتحديثات والابتكارات المستمرة.

بينما جلبت مقدمة Warzone الانتصار للامتياز، ممنحة اللاعبين رحلة إثارة لعبة royale ملحمية، تظل الإمكانيات الكامنة للعبة Call of Duty: Zombies الخدمية غير مستكشفة. بالتردد بين المطورين Treyarch للواصل مع Zombies، قادت Raven Software لتولي المسؤولية. في نهاية المطاف، تم التخلي عن حلم مغامرة Zombies المستقلة، مع أن Treyarch ربما كانت تهدف إلى تفادي تقسيمات المجتمع والمنافسة الداخلية.

الآن، نطرح السؤال عليكم – هل كنتم تفضّلون نسخة خدمية تحصليّة من Call of Duty: Zombies، أم أن جاذبية عروض Warzone كافية لشهيتكم اللعبة؟ شاركوا أفكاركم في قسم التعليقات أدناه!

# الأسئلة الشائعة

## ما كان من المفترض أن تقدمه لعبة Zombies المستقلة المحتملة؟
كان من المفترض أن تكون لعبة Zombies المستقلة تجربة شاملة للمعركة الملكية، تدمج المعاملات الصغيرة ومفاهيم الخدمة المباشرة، بينما تمزج بين وضع Zombies الشهير مع ميزات قابلة للتخصيص ولعب جماعي عبر الإنترنت.

## لماذا لم تتحقق لعبة Zombies المستقلة؟
الصراعات الداخلية، التفضيل للواقعية والتعاطف والتردد عن الالتفاف عن الصيغة التقليدية للعبة Call of Duty عوقبا على تطوير وإصدار لعبة Zombies المستقلة.

## من تمكن من تطوير وضع Zombies بعد تردد Treyarch؟
تولت شركة Raven Software تطوير وضع Zombies، وفي نهاية المطاف تم التخلي عن فكرة لعبة Zombies المستقلة بواسطة Treyarch.

The source of the article is from the blog shakirabrasil.info

Don't Miss

Qatar Airways Fails to Honor Commitments, Leading to Disappointed Passengers

شركة الطيران القطرية لا تلتزم بالتزاماتها، مما يؤدي إلى خيبة أمل الركاب.

على الرغم من سمعتها كواحدة من الشركات الرائدة في مجال
GOG Welcomes Resident Evil 2 to Its Horror Lineup

ترحب GOG بـ لعبة Resident Evil 2 ضمن تشكيلتها المخصصة للرعب

أعلنت GOG، منصة الألعاب الشهيرة، عن وصول لعبة Resident Evil