یک پژوهش اخیر از طرف شرکت Newzoo نوری روی یک ترند جذاب در صنعت بازیهای جهانی انداخت: بسیاری از گیمرها از وقت بیشتری را بر روی بازیهای قدیمی سرمایهگذاری میکنند به جای آشنایی با عناوین جدید. این تغییر در رفتار گیمرها تأثیر چشمگیری بر منظره بازیها دارد و توسعهدهندگان را وادار به بازنگری به استراتژیها و رویکردهای خود برای جذب مخاطبان به طور مؤثر کرده است.
با افزایش معیار 2.6٪ درآمد صنعت بازیها در سال 2023 و رسیدن به عدد $93.5 میلیارد، نشان داد که تاخیر در سرعت گسترش احساس میشود. میانگین زمان بازی روزانه از Q1 2021 به 26٪ کاهش یافته است که نشانگر تغییر چشمگیری در عادات بازیگران پس از دوره ویروسکشنده است. شگفتآور است که 60٪ از مجموع زمان بازی گیمرها به بازیهایی منسوخ حداقل شش ساله تعلق دارد.
بازیهای محبوب در انواع پلتفرمها شامل عناوین برجستهای مانند Fortnite، Roblox، Minecraft، League of Legends، The Sims 4 و Grand Theft Auto V هستند. علیرغم وجود عناوین جدید مانند EA Sports FC 24، Call of Duty: Modern Warfare 3 و Starfield، بیشتر بازیهای پرفروش بر اساس تعداد کاربران فعال ماهانه، عناوینی قدیمیتر هستند.
به عبارت دیگر، عرضه بازیهای جدید با رقابت سختی از سوی عناوین بنیادی با پایه گیمرهای بزرگی که قبلاً در محل خود قرار داشتهاند، مواجه میشوند. توسعهدهندگان باید به طور استراتژیک از این منظر رقابتی عبور کنند تا توجه گیمرها را جلب کنند و درگیری بلندمدتی را برقرار کنند.
طبق گفته Newzoo، غولهای صنعتی مانند Fortnite و Roblox به دلیل محتوای نوآورانه ایجاد شده توسط کاربران، چالشهای قابل توجهی برای ناشران ایجاد میکنند که اطمینان میدهد گیمرها بطور مداوم درگیر بازی بمانند.
جالب است بدانید که بازیهای جدید غیر سالانه تنها 8٪ از کل زمان بازیگران در سال 2023 را تشکیل دادند، با ورودیهای برجسته شامل Diablo IV، Hogwarts Legacy، Baldur’s Gate 3، Elden Ring و Starfield.
برای توسعهدهندگان بازیهای آینده، همچنان امیدی برای نفوذ به بازار با یک عنوان جدید وجود دارد. با این حال، Newzoo بر اهمیت درک شرایط بازار فعلی و ترندهای اصلی بازیگری قبل از تلاش برای جذب مخاطب جدید تأکید میکند.
گزارش Newzoo نشان میدهد تغییر قابل توجهی در عادات بازیگران، نشان از تمایل رو به افزایش گیمرها به بازیهای قدیمی دارد که با جامعهی فعلی بازیکنندگان همخوانی دارد. در سالهای آینده، عرضه بازیهای جدید با چالشهایی در جلب و نگهداشتن مخاطبان پتانسیلیشان در میان این منظره تکاملی مواجه خواهد شد.
—
سوالات متداول
پ: چه فاکتورهایی باعث میشود گیمرها وقت بیشتری را بر روی بازیهای قدیمی صرف کنند؟
پ: چندین فاکتور بر ترجیح گیمرها به عناوین قدیمی تأثیر میگذارد از جمله دلپذیری، اشتیاق به جامعههای بنیادی و مکانیزمهای بازی ثابتی که با جمعیتها تطابق دارد.
پ: چگونه بازیهای جدید با عناوین استقرار یافته مانند Fortnite و Roblox رقابت میکنند؟
پ: بازیهای جدید به طور معمول با چالشهای رقابت با عناوین استقرار یافته، ارائه مکانیزمهای بازی نوآورانه، محتوای جذاب و تقویت جامعهای پایدار گیمران.
پ: توسعهدهندگان هنگام عرضه یک بازی جدید در این بازار رقابتی چه مواردی را باید مدنظر قرار دهند؟
پ: توسعهدهندگان باید از روندهای بازار، ترجیحات گیمرها و نقاط قوت منحصر به فرد بازی خود آگاه باشند تا به طور موثر جذب توجه گیمران بالقوه کرده و پایه گیمری پایداری ایجاد کنند.
—
لطفا توجه داشته باشید که مبنای این اطلاعات از مطالعه انجامشده توسط Newzoo است.
The source of the article is from the blog agogs.sk