ライアットゲームズが厳しい時期に新戦略を発表

23 1月 2024
Rozwódkiło przyjęciu nowej strategii

急速に変化する状況の中で、名だたるゲーム会社であるライアットゲームズは、新たな戦略的アプローチを取ることを発表しました。CEOのA.ディラン・ジェディアは、十分な焦点の欠如と同時進行プロジェクトの過多による、企業全体のリストラの必要性を強調する公式な社員宛の手紙で、これに触れました。その結果、ライアットゲームズは期待を下回る結果を経験し、コスト増加や会社への潜在的な脅威が生じています。

過去数ヶ月間、ライアットゲームズは自社の運営を再評価するためにいくつかの取り組みを行ってきました。採用の制限、コスト管理、収益成長戦略などの対策が講じられました。残念ながら、これらの努力は望ましい結果には至りませんでした。そのため、ライアットゲームズは、プレイヤーに最も価値のある領域に焦点を当てる必要があります。真に彼らの時間と価値のある要素です。

ジェディアは、今後数時間以内に実施され、地元の法的規制に従って段階的に展開されるリストラ計画について詳しく説明しました。配置転換された従業員は、少なくとも6ヶ月分の給与、ボーナス、さまざまな追加の特典を受け取ることができます。さらに、同社は全チームメンバーに、今週の会議を予定変更し、可能であればリモートで働くように依頼し、この状況に適応する時間を作るよう求めました。

リストラに加えて、ライアットゲームズは、ゲーム「バンドルテイル」のリリース後にRiot Forgeブランドの提供を中止することを決定しました。Riot Forgeは、2019年12月に独立したパブリッシングブランドとして設立され、外部のスタジオによって開発されたゲームを、ライアットゲームズ自身の知的財産(IP)を利用して製作することを目指していました。しかし、ライアットゲームズは、Riot Forgeが将来の戦略の重要な要素ではなくなったと判断しました。

再構築にもかかわらず、ジェディアは、「リーグ・オブ・レジェンド」「バロールラン」「チームファイト戦術」「ワイルドリフト」などの野心的なゲームの制作へのライアットゲームズの取り組みは揺るぎません」と強調しました。これらのゲームの開発チームは最優先されます。さらに、ゲーム「ルーンテラの伝説」は、チーム規模を縮小しながらも開発が継続され、主にPvE(プレイヤー対環境)モードの「パス・オブ・チャンピオンズ」に焦点を当てます。

ライアットゲームズのリストラは、既にゲーム産業全体で顕著な雇用喪失のトレンドに追加されます。昨年だけで、推計でゲーム業界全体で1万人の人々が職を失いました。今年は、スタジオの閉鎖、プロジェクトのキャンセル、資金の削減により、さらに4,000人の仕事が失われました。残念ながら、この悲惨な傾向は今後数ヶ月間も続く可能性があります。

よくある質問(FAQ):

Q: ライアットゲームズのリストラはどのような影響を受ける人々がいますか?
A: ライアットゲームズのリストラは、当該企業の一部の従業員に影響を及ぼします。リストラにより、一部の従業員は労働契約が終了し、雇用を失うことになります。

Q: リストラされる従業員にはどのような補償措置がありますか?
A: リストラされる従業員は、少なくとも6ヶ月分の給与、ボーナス、さまざまな特典を受け取ることができます。ライアットゲームズは、リストラされた従業員の福利厚生にも配慮しています。

Q: Riot Forgeの終了はなぜ決定されましたか?
A: ライアットゲームズは、Riot Forgeが将来の戦略の重要な要素ではなくなったと判断し、その提供を中止することを決定しました。

Q: ライアットゲームズは今後もゲームの制作を続けるのですか?
A: はい、ライアットゲームズは引き続き「リーグ・オブ・レジェンド」「バロールラン」「チームファイト戦術」「ワイルドリフト」などのゲームの制作に取り組む予定です。ただし、一部のゲームはスケールダウンされることがあります。

The source of the article is from the blog exofeed.nl

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