Dying Light 2では夜になると、最も恐ろしい敵が出現し、プレイヤーを狩り始め、安全を求めて屋根を駆け巡る激しい追跡が始まります。しかしながら、ゲームプレイがあまりにも簡単だと感じていた人々のために、新たな恐怖の難易度モードが登場し、ゲーム体験を完全に変えることを約束しています。
最近の記事によると、Dying Light 2シリーズのディレクターであるTymon Smektala氏は、恐怖の難易度モードによってもたらされる変更について詳しく説明しています。このモードは単に敵を増やしたり、その体力を増やしたりするだけでなく、プレイヤーにより戦術的かつ計算されたアプローチを要求する新たな機構を導入しています。
ゲームの恐ろしい世界にプレイヤーをさらに没入させるために、恐怖のモードはHUD要素のほとんどを剥奪し、Smektala氏は次のように説明しています。「敵を見つけるには、インタフェース上の指標を確認するのではなく、目と耳に頼る必要があります。」
危険な敵のHUD指標を取り除くことで、Dying Light 2はかなり怖いゲームになることが明らかです。ゲームの一部で、しばしば楽しいよりもイライラすることが多かったのが、Howlersと呼ばれる夜行性の生物です。彼らは一般的に簡単に見つけることができますが、常に彼らの位置の上に特別なアイコンが浮かんでおり、驚きや脅威の要素が減少してしまいます – そのエリアを単に避けることができます。
協力プレイ(協力)も、恐怖の難易度モードでは多少異なる動きをします。ゲームデザイナーのJan Rajtar-Kruczyński氏は、「普段、協力モードでプレイするとゲームが簡単になりますが、ここではまったく逆です – 戦闘は困難です」と説明します。「良いチームワークとコミュニケーションを通じて、最強の敵さえ打ち負かすことができるというアイデアです。」
したがって、感染者や光に敏感な敵に関しては、特に敵が遥かに困難になることが期待されます。そして、頼ってきた懐中電灯については?はい、今や明滅し、震えることで、冷たい雰囲気が増します。
製作者は、恐怖の難易度モードで導入される変更は多すぎて網羅することができないと断言しており、プレイヤーはそれらがいつ実装されるかを注意深く観察する必要があります。幸いなことに、待つ必要はありません – Smektala氏は、「数日で」アップデートが期待されると述べています。
恐怖のモードで冒険を始める前にリフレッシュが必要な方は、以下に掲載されているDying Light 2の派閥ガイドやゲーム内で最高の武器を入手する方法に関するガイドをチェックしてください。
FAQ
Q: 恐怖のモードでHUD要素が削除されるとは具体的にどのような効果があるのでしょうか?
A: HUD要素が削除されることで、敵の位置を特定する際により身震いするような緊張感が生まれ、ゲームがより怖さを増すことが期待されます。
参考情報
– [Steam: Dying Light 2](URL)
– [Dying Light 2の派閥ガイド](URL)
– [Dying Light 2で最高の武器を入手する方法](URL)
– Twitter: Twitter handle
– PCGNの機会追跡ツール: PCGN Deals
The source of the article is from the blog lokale-komercyjne.pl