新的游戏行业技术: AMD FSR 3 和 NVIDIA DLSS 3

21 1 月 2024
AMD FSR 3 Finds New Allies: Expanding its Reach in the Gaming Industry

随着游戏行业不断进化,新的技术不断涌现,以提升游戏体验。其中两项突破性的技术,AMD Frame Sample Rate 3 (FSR 3) 和 NVIDIA DLSS 3,已经获得了广泛关注,并且正在重新塑造游戏图形的未来。

AMD FSR 3 是由AMD开发的一项技术,旨在通过自适应分辨率缩放来改善游戏的图形质量。通过根据场景复杂性动态调整分辨率,FSR 3 在不给图形卡增加过多负担的情况下提升了视觉保真度。这项技术已经引起了游戏开发者的关注和支持,包括最新的作品《The Talos Principle 2》和《Estencel》。

《The Talos Principle 2》将玩家沉浸在一个视觉惊人的环境中的第一人称解谜游戏中。这个游戏以发人深省的主题和扣人心弦的挑战,将玩家的认知能力推向极限。通过采用AMD FSR 3,The Talos Principle 2 旨在为玩家提供更令人惊叹和沉浸的体验。

另一方面,《Estencel》提供了一个快节奏的黑暗奇幻动作冒险。玩家在一个腐败而迷宫般的城市中穿行,与恐怖的生物战斗。通过将AMD FSR 3纳入游戏玩法中,Estencel寻求提升游戏的整体视觉质量,创造一个更具吸引力和视觉效果惊人的奇幻世界。

值得注意的一个迷人之处是,《The Talos Principle 2》和《Estencel》都已经支持NVIDIA的DLSS 3,即NVIDIA的第一代帧生成技术。DLSS 3利用深度学习来生成更高质量的图像。这为玩家提供了一个令人兴奋的机会,直接比较DLSS 3和AMD FSR 3在这些游戏中的性能和视觉增强效果。此外,《Estencel》更进一步地整合了对DLSS光线重建(即DLSS 3.5)的支持,进一步提升了光线追踪反射的质量。

虽然NVIDIA的DLSS技术已经在市场上得到广泛应用了较长一段时间,但AMD FSR 3的出现为玩家带来了新的可能性和选择。越来越多的游戏像《Call of Duty: Modern Warfare 3》和《Dying Light 2》一样对FSR 3的支持以及与DLSS技术的整合表明了AMD的未来前景。游戏社区迫切期待更多能够整合AMD FSR 3和NVIDIA DLSS 3的游戏的发布,以便全面比较这些竞争技术。

总之,游戏行业不断发展,推动着技术的进步。AMD FSR 3 和 NVIDIA DLSS 3 是两项引人注目的创新技术,已经受到广泛关注,游戏开发者也在采用这些技术来提升游戏的视觉体验。随着这些技术的不断演进和普及,玩家们可以期待更加沉浸和视觉震撼的游戏体验。

常见问题:

问: 什么是AMD FSR 3?
答: AMD Frame Sample Rate 3 (FSR 3) 是由 AMD 开发的一种通过自适应分辨率缩放来提高游戏图形质量的技术。

问: 什么是NVIDIA DLSS 3?
答: NVIDIA DLSS 3 是由NVIDIA开发的一种利用深度学习通过图像缩放生成更高质量图形的技术。

问: 有哪些游戏支持 AMD FSR 3 和NVIDIA DLSS 3?
答: 《The Talos Principle 2》和《Estencel》是最新支持 AMD FSR 3 和NVIDIA DLSS 3 的游戏。

The source of the article is from the blog elperiodicodearanjuez.es

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