迷途召唤:微软裁员之后《使命召唤》的未来充满了不确定性

27 1 月 2024
Przyszłość Call of Duty umiejscowiona pod znakiem zapytania po masowych zwolnieniach ze strony Microsoftu

自2022年1月18日微软宣布计划以约700亿美元收购动视暴雪,这项交易于2023年10月13日最终敲定。然而,就在收购完成仅四个月后,微软不幸地宣布进行了规模庞大的裁员,影响到约1900名员工。

这次裁员对动视暴雪旗下的各个部门产生了深远的影响。据数据显示,Sledgehammer Games的员工减少了30%,Toys for Bob减少了40%,而High Moon Studio则减少了10%以上的员工。此外,Treyarch,Infinity Ward,Raven,Solid State Studios,Beenox和Demonware也都经历了人员裁减。

召唤的未来陷入停滞

最近的裁员对《使命召唤》开发团队构成了重大挑战,这有可能影响到未来游戏和更新的表现和结果。计划在2024年发布新作《使命召唤》,并定期为《现代战争3》和《战区》提供新内容和季节性更新。然而,这需要不断的监控和细心关注,以确保玩家拥有流畅的游戏体验。但值得遗憾的是,由于员工数量减少,最终的产品可能会遇到一些问题。

一些观察人士甚至猜测,《使命召唤》可能会重蹈《光环无限》的覆辙。在微软裁员1万名员工并面临重大开发挑战之后,《光环无限》的流行度急剧下降了98%。 但微软游戏的首席执行官菲尔·斯宾塞表示,游戏性能不会下降,他表示:

“我们将继续投资于能够推动业务增长并支持我们将更多游戏带给全球玩家的战略。虽然现在是我们团队面临的一个充满挑战的时刻,但我一直对你们创造并培育能够把玩家聚集在一起的游戏、故事和世界的能力充满信心。”

目前我们只知道这些有关微软裁员的情况。问题仍然存在,这些裁员将如何影响《使命召唤》的未来,以及游戏在资源有限的情况下是否能够保持其之前的品质水平。

常见问题 (FAQ)

Q:裁员会对《使命召唤》的更新和未来游戏产生怎样的影响?
A:裁员可能会导致游戏的更新和未来开发受到影响,因为少了员工参与其中。

Q:微软裁员是否会给《使命召唤》带来与《光环无限》类似的问题?
A:目前还没有确切的证据表明微软的裁员会给《使命召唤》带来类似的问题,但有观察人士对此表示担忧。

Q:微软CEO菲尔·斯宾塞表示游戏性能不会下降,这是否可信?
A:作为微软游戏的首席执行官,菲尔·斯宾塞的话具有一定的可信度,但具体还要看裁员后团队的执行情况如何。

Q:《使命召唤》的粉丝们应该如何看待这次的裁员?
A:粉丝们可以担心游戏质量的下降,但同时也可以期待微软会采取措施保持游戏的水准。

来源链接:https://www.example.com/news/article1245

The source of the article is from the blog papodemusica.com

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