重磅消息:Owlchemy Labs 正式任命 Sandra Marshall 为首席运营官,给虚拟现实市场带来创新

23 1 月 2024
Owlchemy Labs powołuje Sandrę Marshall na stanowisko dyrektora operacyjnego.

Owlchemy Labs,知名的虚拟现实游戏开发商,如《职业模拟器》和《无重生命》的创造者,最近宣布任命 Sandra Marshall 为新的首席运营官。这一战略性举措将为这个工作室带来来自游戏行业外的新鲜专业知识。Marshall 在 Booz Allen Hamilton 工作了 16 年后加入了 Owlchemy Labs,在那里她在为美国政府建立第一个虚拟现实工作室和为疾病控制与预防中心(CDC)开发应用方面扮演了重要角色。她的工作涉及设计复杂的气流模式,并在全球范围内促进生物安全柜的安全使用。

Marshall 的经验还包括参与开发为美国空军打造的数字孪生平台,并根据 Owlchemy Labs 的说法,她在推动市场增长和引入创新技术方面“拥有卓著的业绩”。这家虚拟现实工作室去年任命了 Andrew Eiche 担任首席执行官,他认为 Marshall 的资质使她成为“推动虚拟现实开发界限”的最佳人选。

与其直接引用 Eiche 的话,我们可以这样描述他的想法:Eiche 对 Marshall 加入团队表达了热情,他表示,她在设计与技术领域创新的成就被广泛记录,这使她成为 Owlchemy Labs 的完美补充。他相信她的加入将加强他们致力于使虚拟现实成为一种变革性和容易接触的体验的承诺。

作为首席运营官,Marshall 的主要关注点将是巩固 Owlchemy 的市场地位和支持员工,同时还致力于可持续发展。尽管2023年和2024年初游戏行业面临广泛裁员的挑战,但 Marshall 相信 Owlchemy Labs 已做好了应对这些障碍的准备。

关于 Owlchemy Labs 的长期发展计划,Marshall 看到虚拟现实市场有着巨大的潜力,特别是随着 Meta Quest 3 和 Apple Vision Pro 等尖端技术的引入。根据 Marshall 的说法,现在 Owlchemy 必须建立发展标准,以确保广泛可用的虚拟现实技术。

“为了推动虚拟现实的技术能力并确保其广泛应用,我们必须采取全面研究和开发的方法,发现加速的机会,这包括制定标准或构建快速原型的连接点,寻找使技术尽可能易于使用的方法。我的目标将是为创建这种平衡的方法作出贡献,并发现推进虚拟现实的创新方式。” Marshall 解释道。

除了对技术和以人为本设计的结合的合作感到兴奋之外,Marshall 还对新兴技术如人工智能如何作为工具来实现开发者创建个性化和直观体验抱有兴趣。

FAQ:

1. Sandra Marshall 是谁?
Sandra Marshall 被任命为 Owlchemy Labs 的首席运营官,Owlchemy Labs 是虚拟现实游戏的创造者,如《职业模拟器》和《无重生命》。此前,她在 Booz Allen Hamilton 工作了 16 年,为 CDC 的应用开发和为美国空军打造了数字孪生平台做出了贡献。

2. 她有哪些杰出的成就?
Marshall 在推动虚拟现实市场增长和引入创新技术方面拥有卓越的业绩。她参与建立了美国政府的第一个虚拟现实工作室,并在全球范围内设计复杂的气流模式和生物安全柜。

3. Sandra Marshall 在新职位中的角色是什么?
作为首席运营官,Marshall 负责加强 Owlchemy Labs 的市场地位和支持员工,同时也致力于可持续发展。她将致力于建立虚拟现实开发的标准,以确保该技术的易用性。

4. 她对虚拟现实的长期发展计划是什么?
Marshall 认为,随着 Meta Quest 3 和 Apple Vision Pro 等新技术的引入,虚拟现实市场有巨大的潜力。她的目标是建立开发标准,并寻找创新方式,使虚拟现实技术更易用和舒适。

5. 虚拟现实的未来前景如何?
Marshall 对虚拟现实中技术和以人为本设计的交叉点特别感兴趣。她还想知道人工智能等新技术如何被用作工具,以创建个性化和直观的体验。

关键术语定义:
– 虚拟现实(VR):一种使用户能够身临其境地体验计算机生成的世界的技术。
– 首席执行官(CEO):公司中最高级别的行政职位。
– 疾病控制与预防中心(CDC):美国政府的一个专注于公共卫生保护的机构。

建议相关链接:
– Owlchemy Labs 官方网站
– Booz Allen Hamilton 官方网站
– Meta Quest 3 官方网站
– Apple 官方网站

The source of the article is from the blog cheap-sound.com

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