닌텐도의 차세대 접근 방식: 역호환성 수용하기

13 2월 2024
Nintendo musi zadbać o posiadaczy konsoli Switch przy wprowadzaniu nowej generacji

점점 진화하는 게임 콘솔의 세계에서 새로운 세대를 소개하는 것은 쉬운 작업이 아닙니다. 고객들에게 완전히 새로운 하드웨어와 소프트웨어 세트를 구매하도록 요구하면 상당한 어려움이 따를 수 있습니다. 기타 다른 이유로 인해 SEGA와 같은 일부 회사들은 이러한 전환 기간 동안 시장에서 완전히 철수하기도 합니다. 하드웨어 제조업체들은 또한 호환되지 않는 게임으로 인해 새로운 시스템으로의 이전율이 낮아질까봐 걱정해야 합니다.

세대 간 탐색 주변의 근본적인 문제들은 여전히 그대로 있지만, 게임 라이브러리를 초기화하는 것은 점점 불매력적이 되고 있습니다. 300-500달러 정도의 콘솔 비용 위에 새 게임에 추가로 돈을 쓰는 것은 아무도 원하지 않습니다. 역호환성은 새로운 콘솔에 있어 필수적인 요소가 되었으며, 닌텐도 역시 이러한 압력에 영향을 받지 않습니다.

닌텐도는 게임 라이브러리를 완전히 초기화하는 실수를 피해야 합니다. 숫자들이 간단히 너무 큽니다. 2017년 3월 이후로 닌텐도는 세 가지 제품군으로부터 1억 3,900만대 이상의 스위치 콘솔을 배송했습니다. 이는 이 플랫폼에서 12억 개 이상의 게임 판매로 이어졌습니다. 총 매출 금액으로 따지면 스위치 플랫폼으로부터 770억 달러 이상을 닌텐도가 벌어들였습니다. 디지털 권리와 게임 라이브러리 보존은 중요한 것뿐만 아니라 필수적인 요소가 되었습니다. 비즈니스가 단순히 너무 거대해서 닌텐도가 이를 초기화하고 처음부터 시작할 수 없게 되었습니다.

보고서에 따르면, 새로운 스위치 2는 휴대용-콘솔 게이밍을 위한 강력한 하이브리드 장치로, UHD 스크린에서 4K 해상도의 게임을 플레이할 수 있는 능력을 가지고 있다고 알려져 있습니다. 이 장치는 새롭고 개선된 NVIDIA Tegra 칩으로 작동되며, 스위치 2를 위한 개발자 키트가 Gamescom 2023에서 소개되었다고 알려진 소스들이 있습니다. 시스템은 게임 카드 슬롯을 가지고 있으며, 출시는 2024년 하반기에 계획되어 있습니다.

그래서… 만약 닌텐도가 역호환 가능한 게임을 제공한다면, 이 과정은 어떻게 진행될까요? 몇 가지 아이디어가 있습니다:

대부분의 기존 스위치 게임, 포함하여 닌텐도 자체의 타이틀들이 스위치 2에서 역호환되어 완벽한 성능으로 작동할 것입니다.
일부 게임은 개선된 버전으로 업그레이드되어, 유료 업데이트로 제공될 수 있습니다. 이를 통해 플레이어는 스위치 2의 전체 성능을 활용할 수 있습니다.
이렇게 될 경우 두 가지 유형의 게임이 생성될 것입니다 – 스위치 용 버전과 스위치 2용 버전으로, 각각 더 높은 하드웨어 기능과 DLSS 기능을 위해 최적화됩니다. 게임 배급사는 또한, 제9 세대 초반과 비슷한 크로스-세대 버전을 만들 수도 있습니다.
디지털 권리와 구매한 게임에 대한 정보는 디지털 닌텐도 계정에 저장될 것입니다.

투자자들과의 Q&A 세션에서 새로운 하드웨어에 대해 묻는 질문에 대해, 닌텐도 사장인 후루카와 순타로는 다음과 같이 말했습니다: “전용 비디오 게임 사업에 대한 세대 간 전환은 쉽지 않습니다. 한 플랫폼의 성공 이후에 어려움을 종종 경험했기 때문에, 우리는 현재의 위치를 자동으로 유지된다고 가정하지 않습니다. 또한, 언급하신대로 우리 비즈니스는 심히 경쟁력 있는 다른 비디오 게임 뿐만 아니라 다양한 기타 형태의 엔터테인먼트와도 경쟁하고 있습니다. 이 산업에서 매우 도전적입니다.”

닌텐도 스위치 2 콘솔에 관한 FAQ 섹션

Q1: 새로운 닌텐도 스위치 2 콘솔에서는 어떤 게임들이 역호환 가능한가요?
A1: 대부분(아마도 모두)의 기존 스위치 게임들, 포함하여 닌텐도 자체의 타이틀들이 스위치 2에서 역호환되어 완벽한 성능으로 작동할 것입니다.

Q2: 새로운 스위치 2에서 선택된 게임들이 개선될 가능성은 있나요?
A2: 네, 선택된 게임들은 개선된 버전으로 업그레이드되어, 유료 업데이트로 제공될 수 있습니다. 이를 통해 플레이어는 스위치 2의 전체 성능을 활용할 수 있게 될 것입니다.

Q3: 스위치와 스위치 2를 위한 두 가지 버전의 게임이 나올까요?
A3: 네, 이로써 두 가지 유형의 게임이 생성될 것입니다 – 스위치 용 버전과 스위치 2용 버전으로, 각각 더 높은 하드웨어 기능과 DLSS 기능을 위해 최적화됩니다. 게임 배급사는 또한, 제9 세대 초반과 비슷한 크로스-세대 버전을 만들 수도 있습니다.

Q4: 디지털 권리와 구매한 게임에 대한 정보는 어떻게 저장되나요?
A4: 디지털 권리와 구매한 게임에 대한 정보는 디지털 닌텐도 계정에 저장될 것입니다.

관련 링크 제안:
– 닌텐도 공식 웹사이트: https://www.nintendo.com/
– 닌텐도 라이프: https://www.nintendolife.com/

The source of the article is from the blog maltemoney.com.br

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