마이크로소프트의 신규 접근 방식

27 1월 2024
Microsoft nie rezygnuje z gier fizycznych, ale zmienia podejście

마이크로소프트가 최근 Xbox 부문에서의 리조직을 통해 대규모 인력 조정에 대한 소문을 안겨 일으켰습니다. 회사가 전략적인 부서를 폐쇄하는 것은 사실이지만, 이는 물리적 게임 부문을 완전히 포기하는 것이 아닙니다. 대신 마이크로소프트는 외부 서비스와 통합에 초점을 맞추고 있습니다.

이에 대한 보도에 대한 응답으로, 유통 회사인 리미티드런게임스의 CEO인 조시 페어허스트는 소셜미디어를 통해 상황을 명확히 하기 위해 발언했습니다. 페어허스트는 “가능한 경우” Xbox 플랫폼을 위한 물리적인 게임의 생산을 계속해서 지원할 것이라고 밝혔습니다.

리미티드런게임스는 이전에 Grim Fandango와 새로운 Monkey Island 게임 등 다양한 Xbox 플랫폼의 게임들을 물리적 형태로 출시한 바 있습니다. 페어허스트는 또한 Xbox 플랫폼에서의 게임 유통과제에 대한 도전을 인정하며, 사용자가 주로 디지털 형식을 선호하기 때문에 물리적 형태로의 게임 출시는 항상 경제적으로 쟁취한 것은 아니라고 언급했습니다.

하지만 현재까지는 우려할 필요가 없습니다. 원본 보도를 기반으로 한 Windows Central은 이 결정이 “Xbox가 물리적 게임을 포기할 것이 아니라는 것을 의미한다”고 명확히 밝혔습니다. 이는 산업의 미래와 디지털 게임에 대한 성장하는 강조에 대한 전략적인 움직임이라는 의미입니다.

마이크로소프트가 물리적 게임으로부터 멀어질 가능성에 대해 어떻게 생각하시나요? 리미티드런게임스와 같은 회사들이 이 공백을 채울 수 있다고 생각하십니까? 아래에 댓글로 의견을 공유해주세요.

FAQ:

1. Xbox 부문에서의 대규모 인력 조정에 대해 어떤 정보가 있나요?
최근 몇 일간 Xbox 부문에서 대규모 인력 조정이 있었으며, 이로 인해 물리적인 게임의 생산에 영향을 받았습니다.

2. 마이크로소프트는 물리적인 게임의 생산을 완전히 포기하나요?
아니요, 마이크로소프트는 외부 서비스와 통합에 초점을 맞추려는 의도를 가지고 있지만, 물리적인 게임의 생산을 완전히 포기하지는 않습니다.

3. 리미티드런게임스는 Xbox 플랫폼을 위한 물리적인 게임의 생산을 계속 지원할 계획이 있나요?
네, 리미티드런게임스의 CEO인 조시 페어허스트는 가능한 경우 리미티드런게임스가 Xbox 플랫폼을 위한 물리적인 게임의 생산을 계속 지원할 것이라고 확인했습니다.

4. 리미티드런게임스는 Xbox 플랫폼에서 물리적인 형태로 출시된 게임이 어떤 것들이 있나요?
리미티드런게임스는 이전에 Grim Fandango와 최신 Monkey Island 게임 등 다양한 게임들의 물리적인 형태로 출시한 바 있습니다.

5. Xbox 플랫폼에서의 게임 유통은 왜 어려울까요?
리미티드런게임스의 조시 페어허스트는 Xbox 플랫폼에서의 게임 유통에 어려움이 있다고 언급하며, 사용자들이 주로 디지털 형식을 선호하기 때문에 물리적인 형태로의 게임 출시가 항상 경제적으로 가능하지 않다는 것을 설명했습니다.

6. 마이크로소프트는 물리적인 게임을 완전히 포기하나요?
아니요, 보고서의 출처인 Windows Central은 마이크로소프트의 물리적인 게임 출시 중단 결정이 주로 산업의 미래와 디지털 게임에 대한 강조 증가에 관련되어 있다고 설명합니다.

관련 링크:
– 리미티드런게임스
– xbox.com (공식 웹사이트)

The source of the article is from the blog lisboatv.pt

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