새로운 트렌드: 비디오 게임의 미래

15 4월 2024
Popularne gry wideo utrzymują swoją dominację na rynku

게임 산업은 Fortnite와 League of Legends와 같이 이미 잘 알려진 게임들에 매료되는 플레이어들을 보며 성장을 지속하고 있습니다. 이 시장에서 두 게임의 결합 수익은 약 935억 달러(4430억 RM)에 이르렀으며, 지난 해보다 2.6% 증가했습니다. Newzoo의 연구 결과에서는 대중성 급증에도 불구하고 일부 게임 개발자들만 사치 소비를 토대로 이익을 창출하고 있다고 합니다.

플레이어 열띤 참여 측면에서는 오래된 게임이 다수의 관심을 끌고 있는 것이 명백합니다. Fortnite는 PC, PlayStation, Xbox, Switch 등의 플랫폼에서 1위를 유지하며 Apex Legends, Call of Duty, Minecraft 등의 익숙한 제목들이 지지하는 게임들 중 상위에 속합니다. 특히, Xbox 및 PlayStation 상위 순위에 싱글 플레이어 게임 Starfield가 포함되어 있어 게임의 다양성을 살리고 있습니다.

이러한 게임들의 시장 장수를 분석하면 흥미로운 양식을 발견할 수 있습니다. 이러한 제목들은 평균적으로 3.9년에서 거의 9.6년에 이르기까지 다양한 기간 동안 출시되어서 오래된 고전을 재방문하는 추세를 보여줍니다. 2023년에는 총 플레이 시간 중 80%가 66개의 게임에 의해 지배되었으며, 그 중 60%는 2017년 이전에 출시된 게임들에 속했습니다. 특히, Fortnite와 Minecraft와 같은 오래된 고전들은 총 플레이 시간의 27%를 차지하였으며, 최근 2년 간 출시된 새 게임을 위해 약 23%만이 남아 있습니다. 이 하위 집합 중 연간 시리즈인 Call of Duty와 NBA 2K가 15%를 차지하고, 나머지 8%는 Diablo IV와 Hogwarts Legacy와 같은 비연간 신규 출시들로 할당되었습니다.

현재 게임 산업에서 게임 발행사들과 창조자들의 성공에도 불구하고, Newzoo의 데이터는 시장 포화의 암울한 모습을 그립니다. 플레이어들은 점점 이미 잘 알려진 게임에 끌리고 있어, 신입 업체들이 이런 영구적인 인기에 맞서 경쟁하기가 어려워지고 있습니다. 산업의 역학이 변화함에 따라, 주목해야 할 것은 플레이어들의 게임 시간을 얻기 위해 치열한 게임회사들 간의 격렬한 경쟁입니다.

자주 묻는 질문

게임 산업에서 연간 시리즈란 무엇인가요?
연간 시리즈는 시장에서 지속적으로 존재하며 헌신적인 팬층을 유치하려고 매년 새로운 제목을 출시하는 게임 시리즈를 가리킵니다.

시장 포화가 신규 게임 출시에 어떤 영향을 미치나요?
시장 포화는 플레이어들이 이미 잘 알려진 게임에 더 많은 시간을 소비하고 있기 때문에 새로운 출시작품들이 치열한 경쟁 속에서 플레이어의 주의와 참여를 얻는 것이 어려워지는 것을 의미합니다.

출처: Newzoo – 공식 웹사이트

The source of the article is from the blog myshopsguide.com

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