새로운 퍼즐 게임 ‘안티챔버’의 창작자, 게임을 풀지 못한다?

31 1월 2024
Antichamber: Twórca gry zostaje zaskoczony własnym dziełem

현재 게임 커뮤니티를 놀라게 한 최근의 발표에 따르면, ‘안티챔버’라는 환상적인 퍼즐 게임의 창작자인 알렉산더 브루스(Alexander Bruce)는 게임 출시 후 여러 해가 지난 후에도 자신의 작품에 혼란을 겪고 있다고 고백했습니다. 그는 이 게임을 혼자 제작한 후 2013년에 출시한 뒤 트위터에 공유하면서 한 퍼즐에 대한 해결 방법을 찾기 어렵다고 언급했습니다.

브루스는 원래 계획한 해결 방법을 찾지 못하고 다른 장소로 이동하게 되었는데, 그로 인해 자신의 작품의 정확성에 대하여 의문을 품게 되었습니다. 그는 후에 이 게임이 원래 의도한 대로 작동하고 있으며, 그가 몇 년 전에 만든 퍼즐의 해결 방법을 단지 잊어버렸을 뿐이라는 사실을 깨달았습니다. 브루스는 트위터에서 “그리고 그때 내가 깨달았습니다. 그것은 그저 게임일 뿐이었습니다. 오래 동안 다른 사람들에게 속았었던 것 같아요.”라고 조롱스럽게 말했습니다.

이 상황에서 배울 점이 있다면, 안티챔버의 퍼즐들은 창작자조차도 해결에 어려움을 겪는 만큼 정말 흥미로워야 한다는 것입니다.

솔직히 말하자면, 나는 첫 번째로 이 퍼즐을 만들었다는 것조차 기억나지 않습니다. 내 기억력은 예전만큼 신뢰할 만하지 않은 것 같아요! 나이 때문이죠?

이 게임이 출시된 지 11년이 지났고, 아마도 브루스가 활발히 작업한 지는 훨씬 더 오래되었을 것입니다. 더 나쁜 것은 이 게임의 창작자가 이 퍼즐을 어떻게 구성했는지 기억하지 못할 뿐만 아니라 어떻게 풀어야 하는지도 기억하지 못한다는 사실입니다. 그는 말합니다. “내 기억력은 예전만큼 신뢰할 만하지 않은 것 같아요. 나이 때문이죠.”

‘안티챔버’라는 게임을 들어보지 못한 분들을 위해 설명하자면, 이 게임은 스팀 플랫폼에서 “매우 긍정적인” 평가를 받은 PC 게임입니다. 초월적인 퍼즐들로 가득차 있어 플레이어들은 게임을 진행하기 위해 이를 해결해야 합니다. 게임 자체의 난이도만으로도 어려움을 겪을 수 있지만, ‘안티챔버’는 에셔(M.C. Escher)의 모습을 연상시키는 환상적인 시각적 스타일을 가지고 있어 게임의 복잡성을 더욱 증가시킵니다.

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자주 묻는 질문들 (FAQs):

1. ‘안티챔버’ 게임은 어떤 종류의 게임인가요?
– ‘안티챔버’는 퍼즐 게임으로, 플레이어들은 게임 내에서 제시된 퍼즐들을 해결해야 진행할 수 있는 게임입니다.

2. 이 게임을 어디에서 할 수 있나요?
– ‘안티챔버’는 PC 게임으로, 스팀 플랫폼에서 플레이할 수 있습니다.

3. ‘안티챔버’ 게임은 어떤 시각적 스타일을 가지고 있나요?
– ‘안티챔버’는 에셔(M.C. Escher)의 시각적 스타일을 연상시키는 환상적인 시각적 스타일을 가지고 있습니다.

The source of the article is from the blog trebujena.net

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