왜 GTA 6는 이러한 유형의 스토리 미션을 피해야 할까요?

31 1월 2024

Grand Theft Auto 시리즈는 액션과 폭력으로 유명하지만, 일부 미션은 스토리 모드에서 균형을 유지하기 위해 더 조용한 성격을 띄고 있습니다. 아이템 수집이라는 일반적인 유형의 미션은 특정 위치로 이동하여 원하는 아이템을 찾는 것이 특징입니다.

하지만 이러한 미션을 지나치게 많이 포함하면 게임이 지루해지는 요인이 될 수 있습니다. 특히 왕복으로 이동하는 데 시간이 많이 소요될 때 이러한 문제가 더욱 심해집니다. GTA 6에서는 이러한 유형의 미션을 부수적인 미션으로 제한하고, 주요 스토리에는 새롭고 독특한 요소를 도입하는 것이 좋을 것입니다.

마찬가지로, 추적 미션은 대부분의 Grand Theft Auto 게임에서 일부분을 차지하고 있습니다. 그러나 이러한 미션은 단조로움에 대한 플레이어의 불만을 오래 전부터 불러일으켰습니다. 이름에서 알 수 있듯이, 이러한 미션은 숨겨진 장소로 표적을 따라가는 것을 요구합니다. 이론적으로 흥미로워 보이지만, 실제 실행은 많이 부족한 것 같습니다.

따라서, Rockstar가 GTA 6의 스토리 모드에 추적 미션을 포함하려는 경우, 이러한 미션은 최대 한 두 개 이상으로 제한되었으면 좋겠습니다.

Grand Theft Auto 5는 전반적으로 즐거운 경험이지만, 몇몇 장황하고 지루한 미션도 있습니다. “누가 요가라고 했어?”라는 스토리 미션은 이를 완벽한 예로 들 수 있습니다. 이 미션은 마이클의 성격을 일부 표현하기 위한 용도도 있으나, GTA 시리즈에서 가장 지루한 미션 중 하나입니다.

이 미션은 요가 기능을 소개하며, 후에 선택적인 활동으로 수행할 수 있습니다. 그러나 이 미션에서도 이 기능을 즐길 만큼 재미있지 않으며, 이는 시간 낭비입니다. 따라서, Grand Theft Auto 6는 지루한 게임 플레이 메카닉을 도입하는 스토리 미션을 피해야 할 것입니다.

“항구 정찰”은 GTA 5의 스토리 모드에서 또 다른 지루한 미션으로, 트레버가 도둑질을 위해 로스 산토스 항구를 감시하면서 성의 없는 일거리를 수행하는 내용입니다.

높은 위험 요소를 도입하는 것은 게임을 단조로워지게 할 수 있지만, 이와 같은 평범한 테스크를 수행하는 것도 즐거운 경험이 아닙니다. 이러한 유형의 미션은 Grand Theft Auto 시리즈의 다음 작품에서 다시 등장해서는 안 됩니다.

원격 조종 장난감 미션은 GTA 플레이어들에게 오랫동안 악몽이었습니다. 바이스 시티의 “Demolition Man” 또는 샌 안드레아스의 Zero 미션과 같이 말이죠. 문제는 간단합니다: 원격 조종 장난감의 조작이 어색하기 때문에, 다른 것을 하는 것이 좋습니다.

이러한 유형의 미션은 일반적인 태스크와는 전혀 다른 경험을 제공할 수 있지만, 주요 스토리의 일부로 플레이어가 이를 극복해야 하는 것은 좋지 않습니다. GTA 6에서 원격 조종 장난감 미션이 돌아올지는 팬들이 게임에 대한 더 많은 정보를 열심히 기다리는 동안 알 수 없습니다. 어쩌면 두 번째 GTA 6 트레일러를 통해 더 많은 정보를 얻을 수 있을지도 모릅니다.

자주 묻는 질문

1) Grand Theft Auto 시리즈에서 어떤 아이템 수집 미션이 있나요?
아이템 수집 미션은 Grand Theft Auto 시리즈에서 흔한 요소입니다. 이러한 미션에서는 특정 위치로 이동하여 원하는 아이템을 찾아야 합니다. 이런 유형의 미션은 GTA 5뿐만 아니라 시리즈의 다른 작품에서도 찾아볼 수 있습니다.

2) 왜 더 많은 아이템 수집 미션을 포함하는 게임은 지루할까요?
더 많은 아이템 수집 미션을 포함하면 게임이 지루해질 수 있습니다. 특히 해당 위치로 이동하고 돌아오는 데 많은 시간이 소요될 경우에는 더 심해집니다. 따라서, GTA 6에서는 이러한 미션을 부수적인 퀘스트로 제한하고, 주요 스토리에는 새롭고 독특한 요소를 도입하는 것이 좋습니다.

3) Grand Theft Auto 게임에서 추적 미션이란 무엇인가요?
추적 미션은 Grand Theft Auto 게임에서 흔히 볼 수 있는 미션 유형입니다. 플레이어는 특정 대상을 추적하고, 숨겨진 장소에 도달해야 합니다. 그러나 일부 플레이어는 이러한 미션의 단조로움에 불만을 표시하기도 합니다. GTA 6에서는 이 유형의 미션을 최대 한 두 개로 제한하는 것이 이상적일 것입니다.

4) Grand Theft Auto 5에는 지루한 메카닉을 소개하는 미션들이 있나요?
네, Grand Theft Auto 5에는 지루한 게임 플레이 메카닉을 소개하는 미션이 있습니다. “누가 요가라고 했어?”라는 스토리 미션은 요가 메카닉을 소개합니다. 그러나 모든 플레이어가 이 기능을 즐겁게 여기는 것은 아니기 때문에, 이는 시간 낭비입니다. GTA 6는 주요 스토리에서 이러한 미션을 피해야 합니다.

5) Grand Theft Auto 게임에서 원격 조종 장난감 미션에는 어떤 문제가 있나요?
원격 조종 장난감 미션은 오랫동안 Grand Theft Auto 플레이어들에게 문제가 되었습니다. 원격 조종 장난감의 조작이 어색해서 이러한 미션을 완료하는 것이 어렵고, 좌절스러울 수 있습니다. 따라서, 이러한 미션은 게임의 부가 컨텐츠로 제한되어야 합니다.

주요 용어의 정의:

– 스토리 모드: 플레이어가 이야기를 따라가고 주요 스토리와 관련된 미션을 수행하는 메인 게임 모드.
– 부수적 미션: 주요 스토리와 직접적으로 관련되지 않으며, 종종 플레이어에게 추가적인 퀘스트나 활동을 제공하는 미션.
– 아이템 수집: 플레이어가 게임 세계에 배치된 특정 아이템을 찾아서 회수하는 작업.
– 추적 미션: 플레이어가 대상을 추적하고 숨겨진 위치에 도달해야 하는 미션.
– 게임 플레이 메카닉: 게임 내에서 상호작용하고 행동하는 규칙과 시스템.
– 원격 조종 장난감: 비행기나 자동차와 같은 작은 장치로, 원격으로 조작하거나 작동할 수 있는 장치. GTA 게임에서 일부 미션에서 사용됩니다.

관련 링크:

– Rockstar Games 공식 웹사이트 (https://www.rockstargames.com/)
– Rockstar Games 웹사이트에서 Grand Theft Auto V (https://www.rockstargames.com/V/)
– Rockstar Games 웹사이트에서 Grand Theft Auto: Vice City (https://www.rockstargames.com/ViceCity/)
– Rockstar Games 웹사이트에서 Grand Theft Auto: San Andreas (https://www.rockstargames.com/SanAndreas/)

The source of the article is from the blog crasel.tk

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