8Bit Creatives와 Rooter의 파트너십: 인도 게임 산업 강화

4 2월 2024
8Bit Creatives i Rooter łączą siły, aby wzmocnić indyjską branżę gamingową

최근 인도 게임 산업에서 중요한 변화가 있었는데, 주요 게임 인재 관리 기업인 8Bit Creatives가 Rooter라는 인도 최대 게임 및 전자 스포츠 관련 컨텐츠 플랫폼과 파트너쉽을 기업하였습니다. 이러한 협력은 인도의 게임 크리에이터들의 경제력을 강화하기 위한 목적을 가지고 있습니다.

이번 파트너쉽의 일환으로 Tanmay Singh(ScoutOp), Parv Singh(Regaltos), Raj Varma(Snax), Salman Ahmad(8Bit Mamba) 및 Mithul Nayak(8Bit Binks)와 같은 유명한 게임 인물, PC 플레이어 및 GTA 컨텐츠 크리에이터들이 Rooter 플랫폼에서 스트리밍을 진행하고 매력적인 컨텐츠를 만들 것입니다.

이번 협력의 목표는 8Bit Creatives의 크리에이터들의 영향력을 Rooter의 유통 및 해결책과 결합하여 전국적으로 다양하고 매력적인 게임 컨텐츠에 대한 접근성을 크게 향상시키는 것입니다. 동시에 이 파트너들은 인도의 열정적인 게임 커뮤니티와 광고주들에게 깊은 참여 기회를 제공하고자 합니다.

8Bit Creatives는 인도에서 선도적인 게임 인재 관리 기업으로 Animesh Agarwal(8Bit Thug)에 의해 설립되었습니다. Agarwal은 Rooter와의 파트너쉽이 인도의 전자 스포츠 산업에 대한 중요성을 강조하며, “Rooter와의 협력은 인도의 게임 산업 크리에이터들의 지속 가능한 발전을 위한 촉매제 역할을 할 것입니다. 우리는 우리의 영향력 있는 게임 컨텐츠 크리에이터들을 우리 비전을 공유하는 플랫폼으로 가져오는 데 기대하고 있습니다. 우리는 함께 수백만의 팬들에게 몰입감 있고 비할 데 없는 게임 경험을 만들기 위해 노력할 것입니다.”라고 말했습니다.

게임은 이제 인도의 젊은 연령층에게 가장 인기 있는 여가 활동이자 사회적 연결의 수단이 되었습니다. 게임을 통해 이 그룹에 접근하고자 하는 엔데믹 및 비엔데믹 브랜드들도 많아지고 있습니다. 8Bit Creatives와 Rooter와 같은 선도적인 기업들은 매력적인 콘텐츠 기반의 브랜드 솔루션을 구축하고 있습니다. 이러한 파트너쉽의 강화는 이를 토대로 삼을 것입니다.

Rooter의 공동 창립자이자 COO인 Dipesh Agarwal은 이번 협력에 참여하는 공동의 의지를 강조했습니다. 그는 “8Bit Creatives는 인도 게임 생태계에 엄청난 성장 기회를 제공하기를 원하며, 그런 가치있는 동료와 파트너쉽을 맺게 되어 기쁩니다. 우리는 거의 100개의 브랜드와의 협업, 팬 기부 등을 통해 크리에이터들에게 수익 창출의 다양한 기회를 제공합니다. 이번 파트너쉽을 통해 우리는 8Bit Creatives 팀과 글로벌 크리에이터 커뮤니티의 창의적 가치를 높이기 위해 긴밀하게 협력할 것입니다. 또한, 게임, 컨텐츠, 대중 문화 및 소셜미디어의 교차점에서 혁신적인 마케팅 전략과 솔루션을 개발하여 이 생태계의 운영 표준을 세우는 데에 기여할 것입니다.”라고 말했습니다.

Niko Partners의 “인도 게임 시장” 보고서에 따르면, 인도의 비디오 게임 시장은 플레이어 수와 수익 측면에서 가장 빠른 성장을 경험하고 있습니다. 모든 플랫폼에서의 플레이어 수는 2027년까지 연평균 10.1%의 성장률을 기록하며 6억 412만 명에 달할 것으로 예상되고 있습니다.

8Bit Creatives와 Rooter의 파트너십은 팬들에게 고품질의 콘텐츠, 참여 및 개선된 게임 경험의 새로운 시대를 알리고 있습니다.

자주 묻는 질문:

1. 8Bit Creatives와 Rooter의 협력의 목적은 무엇인가요?
이 협력의 목적은 8Bit Creatives의 크리에이터들의 영향력을 Rooter의 유통 및 해결책과 결합하여 인도 전역의 다양하고 매력적인 게임 컨텐츠에 대한 접근성을 크게 향상시키는 것입니다.

2. 어떤 사람들이 이 협력에 참여하게 될까요?
이 협력의 일환으로 Tanmay Singh(ScoutOp), Parv Singh(Regaltos), Raj Varma(Snax), Salman Ahmad(8Bit Mamba) 및 Mithul Nayak(8Bit Binks)와 같은 유명한 게임 인물, PC 플레이어 및 GTA 컨텐츠 크리에이터들이 Rooter 플랫폼에서 스트리밍을 진행하고 매력적인 컨텐츠를 만들 것입니다.

3. 매력적인 콘텐츠 기반의 브랜드 솔루션에 투자하는 목적은 무엇인가요?
매력적인 콘텐츠 기반의 브랜드 솔루션에 투자하는 목적은 인도의 열정적인 게임 커뮤니티와 깊은 참여를 확립하고, 수백만 명의 팬들에게 몰입감 있고 비할 데 없는 게임 경험을 제공하기 위함입니다.

4. 인도 비디오 게임 시장의 예상 통계는 어떻게 되나요?
Niko Partners의 “인도 게임 시장” 보고서에 따르면, 인도의 모든 플랫폼에서 플레이어 수는 2027년까지 연간 10.1%의 성장률로 6억 412만 명에 이를 것으로 예상됩니다.

5. 8Bit Creatives와 Rooter의 협력의 목표는 무엇인가요?
8Bit Creatives와 Rooter의 협력의 목표는 게임, 컨텐츠, 대중 문화 및 소셜 미디어의 교차점에서 혁신적인 마케팅 전략과 솔루션을 개발하여 인도 게임 생태계의 운영 표준을 설정하는 것입니다.

용어 설명:
– 게임 인재 관리 기업: 게임 산업과 관련된 크리에이터와 인물들을 대표하고 관리하는 전문 기업입니다.
– 전자 스포츠: 프로페셔널한 게임 경기를 말합니다.
– 스트리밍: 인터넷을 통해 실시간으로 비디오 콘텐츠를 전송하는 것을 의미합니다.

관련 링크 제안:
– [8Bit Creatives](https://www.8bitcreatives.com)
– [Rooter](https://www.rooter.io)
– Niko Partners의 “인도 게임 시장” 보고서(링크는 제공되지 않음)

The source of the article is from the blog j6simracing.com.br

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