A bizonytalanság a játékiparban – Miért növekszik a leépítések száma?

28 január 2024
Niepewność w przemyśle gier – dlaczego wzrasta liczba zwolnień?

A játékipar jelenleg egy bizonytalansággal teli hullámot él át, ahogy egyre több cég jelentette be a leépítéseket. Az Activision Blizzard legutóbbi, Microsoft általi, 69 milliárd dolláros felvásárlása aggodalmakat keltett a munkavállalók körében, akik most közvetlenül újságírókhoz fordulnak a tömeges leépítések félelmével. Ez óriási bizonytalanságot teremtett más játékfejlesztő stúdiók munkavállalói között is.

Az Activision Blizzard azonban nem az egyetlen vállalat, amely nehézségekkel néz szembe. Olyan stúdiók, mint a Toy for Bob, akik ismertek a Crash Bandicoot játékról, körülbelül 40%-os létszámcsökkenést tapasztaltak, hasonlóan a Call of Duty sorozatot készítő Sledgehammer Games-hez, akik 30%-kal csökkentették alkalmazottainak számát. Összességében a Microsoft tervezi, hogy legfeljebb 1900 alkalmazottat bocsát el videójátékcsapataiból.

Ez nem egyedülálló leépítési eset az iparban idén. Az elmúlt hónapokban sok más cég is bejelentett leépítéseket, ideértve a League of Legends készítőit, a Riot Games-et, a Black Forest Games-t, az Unity-t, a Behaviour Interactive-ot és a Lords of the Fallen kiadóját, a CI Games-t.

A Game Developers Conference (GDC) kiadott egy jelentést a játékipar helyzetéről 2024-ben, amelyből kiderül, hogy az ádáz játékfejlesztők 35%-át érintették a leépítések az elmúlt 12 hónapban. Egy felmérés során a fejlesztők közt sokan kifejezték aggodalmaikat, hogy ez még nem a vége, és további leépítésekre lehet számítani.

A leépítésekkel kapcsolatos bizonytalanság folyamatosan növekszik a játékiparban. A munkavállalók bizonytalanok a jövőjüket illetően, és nem tudják, érinti-e majd őket a munkaerőcsökkentés. Csak az idő fogja eldönteni, hány további vállalat számára válnak ilyen nehézségekké, és milyen következményekkel jár majd ez a videojáték-ipar jövője számára.

Gyakran Ismételt Kérdések (FAQ):

The source of the article is from the blog regiozottegem.be

Don't Miss

Wzrost Roblox: więcej użytkowników i czasu spędzonego na grze

Egyedülálló növekedésre Robloxban: Egy növekvő játékfenomén

Roblox, a népszerű játékplatform, nemrég bemutatta pénzügyi eredményeit a 2023.
Take-Two Interactive announces release date for highly anticipated open-world title

A Take-Two Interactive bejelentette a régóta várt nyílt világú cím megjelenési dátumát.

A Take-Two Interactive, a Rockstar Games anyavállalata nemrégiben bejelentette a