Az utóbbi Game Developers Conference (GDC) számos játék premierjét és iparági frissítését bemutatta. Az egyik legfontosabb esemény az Unreal Engine állapotáról szóló prezentáció volt, amely rabul ejtette a konferencia közönségét.
Az Epic Games’ Unreal Engine bevezetett egy új frissítést, amelyet a 5.4-es verzió néven tettek közzé, magába foglalva számos úttörő funkcionalitást. Az Unreal Engine 5 valódi erejét a Marvel 1943: Hydra felemelkedése bemutatón kiszolgáltatott valós idejű cinemtikus elemek ábrázolása mutatta be, megmutatva az Unreal Engine 5 valódi erejét a játékfejlesztés jövőjének irányításában.
A MetaHuman technológia integrálása a Fortnite-be mérföldkőnek számított, amit 2024-ben a GDC-n az Unreal Engine prezentációján mutattak be.
Az Epic Games továbbra is kihasználja az Unreal Engine 5 kínálta előnyöket. Az olyan eszközök, mint a MetaHuman NPC generátor, néhány játékon belüli modellt most már hiper-realistikus tulajdonságokkal rendelkezik. Az Unreal Engine állapota bemutatása a GDC-n dicséretet kapott az engine képességei bemutatásáért és egy sor új funkcionalitás bevezetéséért.
A konferencia során bejelentették, hogy a Marvel 1943: Rise of Hydra előzetese is valós időben lett renderelve, aláhúzva az Unreal Engine erejét. Továbbá, az első előzetes bemutatása után, a játék környezete nagyobb részletességgel lett bemutatva, Amy Hennig Marvel 1943: Rise of Hydra fejlesztő köszönhetően.
A részletekre való odafigyelés a pályatervezésben, minden elem renderelése a ruházattól a kövekig figyelemre méltó valósággal, a játék létfontosságú jellemzője. Az Unreal Engine 5.4 úttörő technológiája biztosítja, hogy az arcok és animációk minden elvárás felett teljesítenek, a karakterek példátlanul tökéletes színvonalon mozognak, miközben hűségesek maradnak az interakcióikban.
Hennig elismeri az Unreal Engine-t precíz hozzáállásáért a pályatervezéshez, a talajtól a kavicsig, sőt a nedvességig.
A Marvel 1943: Rise of Hydra kihasználja az Unreal Engine 5 teljes erejét.
Az új funcionalitások bevezetése, mint például a nanites és a MetaHuman ebben az engine verzióban jelentős előrelépést jelent. Ezen felül, az Epic Games bejelentette, hogy a MetaHumans mostantól elérhetők lesznek a Fortnite-ben az Unreal Engine szerkesztőbővítményén keresztül a Fortnite-hoz, több új ruhakollekcióval egyetemben, jelezve a kreatív lehetőségek kiterjesztését az eszköz minden felhasználója számára.
Az Unreal Engine 5.4 alapját egyetlen kulcsszó képezi – valósághűség.
Egy meglepő fordulat eredményeként az Epic Games bejelentette, hogy az Epic Games Store hamarosan elérhető lesz Androidon és iOS-en, ezzel véget vetve az Apple és az Epic Games Store közötti hosszú vitának. Az Unreal Engine továbbra is uralkodik a piacot az ambiciózus AAA címek számára, azáltal, hogy könnyű hozzáférést és felhasználóbarát felületet biztosít.
Hogyan látod az Unreal Engine jövőjét? Vajon a Fortnite folytatja-e a játékfejlesztés határainak feszegetését? Oszd meg az alábbi megjegyzésekben!
The source of the article is from the blog maltemoney.com.br