A virtuális valóság jövője a PTSS kezelésében

14 február 2024
Nowe urządzenie VR pomaga w leczeniu PTSD

A virtuális valóság (VR) technológia áttörő lépést tett a posttraumás stressz zavar (PTSS) kezelésében. Az amerikai Sana Health cég bejelentkezett az FDA minősítésért a VR fejhallgatójukra, miután elkészítették a Curavit Clinical Research által végzett decentralizált klinikai vizsgálatot. A Sana eszköz egy viselhető VR maszk, amely hang- és képi ingerekkel csökkenti a PTSS tüneteit. A berendezés koordinált fényimpulzusokat és hangot szállít zárt szemhéjakon keresztül különböző frekvenciákon, ezáltal biztosítva az audiovizuális stimulációt.

Az Amerikai Védelmi Minisztérium támogatásával végzett tanulmány 28 napig tartott egy veterán kórházban, és több mint 45 páciens részvételével zajlott le. A résztvevők megtartása 76%-os arányt ért el, és az elektronikus betegértékelések révén távolról monitorozták a tanulmányt. A PTSS, amely a katonai személyzet körében gyakran megfigyelt zavar, egy pszichológiai állapot, amely a szolgálat során elszenvedett traumatikus eseményeknek következménye. A tünetek közé tartozik a visszafordulás, súlyos szorongás és rémálmok, amelyek jelentős hatást gyakorolnak a mindennapi életre.

A VR használata a pszichológiai rendellenességek kezelésében népszerűvé válik, különösen az expozíciós terápia terén. A GlobalData jelentése szerint a globális VR piac előrejelzése szerint 2030-ra eléri a 51 milliárd dolláros értéket, évente 27%-os növekedéssel a 2020-ban mért 5 milliárd dollárról. A VR most ígéretes alternatívát jelent a farmakológiai beavatkozásokhoz képest a terápiás téren alacsony költségeinek és a betegek, gondozók és egészségügyi szakemberek időigényének csökkentése miatt.

Gyakran Ismételt Kérdések:

Mi a célja a Sana Health VR eszközének?

A Sana Health VR eszköze egy viselhető maszk, amely az audiovizuális stimuláció révén csökkenti a posttraumás stressz zavar (PTSS) tüneteit.

Hogyan működik a Sana Health VR eszköze?

Az eszköz koordinált fényimpulzusokat és hangot szállít különböző frekvenciákon keresztül.

Milyen klinikai vizsgálatot végeztek a Sana Health VR eszközén?

A Curavit Clinical Research által végzett decentralizált klinikai vizsgálatban részesült támogatást az Amerikai Védelmi Minisztériumtól, és több mint 45 beteg vett részt 28 napos időtartamban egy veterán kórházban, 76%-os résztvevő megtartással.

Mi a PTSS tünetei?

A PTSS tünetei közé tartozik a visszafordulás, súlyos szorongás és rémálmok, amelyek jelentős hatást gyakorolnak a mindennapi életre.

Miért előnyös a VR alkalmazása a pszichológiai rendellenességek kezelésében?

Az VR alkalmazása a pszichológiai rendellenességek, például a PTSS kezelésében népszerűvé válik. Ígéretes alternatívát kínál a farmakológiai beavatkozásokhoz képest alacsony költségeivel és a betegek, gondozók és egészségügyi szakemberek időigényének csökkentésével.

Mi a VR piac jövőbeli potenciálja?

A GlobalData szerint a globális VR piac értéke 2030-ra eléri a 51 milliárd dollárt, éves 27%-os növekedéssel a 2020-ban mért 5 milliárd dollárról.

Milyen hasonló alkalmazások vannak a piacon a VR terápiában?

Hasonló alkalmazások a VR terápiában magukba foglalják az expozíciós terápiát fóbiák, szorongásos zavarok és más pszichológiai rendellenességek kezelésére.

Milyen előnyei lehetnek a VR terápia viszonyítva a hagyományos kezelési módszerekhez?

A VR terápia alacsonyabb költséget és kevesebb időráfordítást kínál betegeknek, gondozóknak és egészségügyi szakembereknek a hagyományos farmakológiai beavatkozásokhoz viszonyítva.

Milyen potenciális kockázatok kapcsolódnak a VR terápiához?

A VR terápia potenciális kockázatai közé tartozhatnak olyan mellékhatások, mint a hányinger, szédülés és térbeli deszorientáció.

Milyen további források ajánlottak a témához?

További információért a VR terápiáról látogasson el a VRFocus weboldalára

The source of the article is from the blog maestropasta.cz

Don't Miss

Exploring the Surge in the Gaming PC Industry

A játékkonzol-ipar fellendülésének felfedezése

A legfrissebb jelentés a globális gaming PC piacról jelentős növekedési
Elon Musk krytykuje działania menedżera marketingu produktowego Xboxa

Útvonalak az videojáték iparágban: Kihívások és lehetőségek

Elon Musk nemrég kritizálta Xbox product marketing managerét, Kelly Lombardit,