Apple Lance des Lunettes Révolutionnaires de Réalité Virtuelle

10 février 2024
Apple Wprowadza na rynek rewolucyjne okulary rzeczywistości wirtualnej

Apple a récemment lancé ses lunettes de réalité virtuelle (VR) très attendues, créant une effervescence sur le marché. En seulement 10 jours, Apple a reçu 200 000 précommandes sur son site web. Aujourd’hui, les ventes officielles des lunettes ont commencé dans les magasins Apple, ce qui a entraîné de longues files d’attente malgré le temps hivernal aux États-Unis.

Les lunettes de réalité virtuelle Apple Vision Pro représentent le développement le plus avancé de l’entreprise dans ce domaine. Ces lunettes combinent réalité augmentée, plongeant les utilisateurs dans leur environnement, avec réalité virtuelle. Apple a consacré des années de recherche et développement pour créer des composants spécialisés qui ont donné des résultats étonnants. Les lunettes peuvent être décrites comme des ordinateurs spatiaux qui intègrent le monde digital avec la réalité. Elles détectent les mouvements, suivent les mouvements des yeux, reconnaissent la parole et offrent une interaction sans fin dans un monde virtuel immersif.

L’appareil fonctionne sur une nouvelle interface appelée visionOS, similaire à une version mise à jour d’iOS, spécialement conçue pour les lunettes de réalité augmentée. Les lunettes sont dotées d’un affichage en verre 3D, d’un cadre en aluminium et d’une sangle réglable. Le cadre comprend cinq capteurs, six microphones et 12 caméras. Les utilisateurs regardent un micro-OLED avec une diagonale de 1,41 pouce (3,6 cm).

Une des caractéristiques notables des lunettes est la possibilité d’utiliser des applications au-delà de l’écran, ce qui permet aux utilisateurs de changer de position ou de s’adapter aux conditions d’éclairage. Les utilisateurs peuvent également accéder à leur bibliothèque de photos iCloud et visualiser les photos et vidéos à leur taille d’origine. Les photos panoramiques prises sur un iPhone entourent les utilisateurs, créant l’illusion d’être exactement à l’endroit où la photo a été prise.

Les appels vidéo deviennent également immersifs dans l’espace, utilisant l’espace autour de l’utilisateur pour donner l’impression que la personne appelée est à proximité. Les lunettes comprennent également des milliers d’applications, à la fois des applications familières de l’iPhone et des applications uniques créées spécifiquement pour les lunettes de réalité augmentée.

Cependant, les lunettes ont quelques inconvénients. Le principal est le prix élevé, le modèle moins cher avec 256 Go de stockage coûtant 3 499 $, tandis que le modèle plus cher avec 1 To de stockage coûte 4 000 $. Les dépenses ne s’arrêtent pas là : le service Apple Care coûte 500 $ supplémentaires. Divers accessoires, tels qu’un étui ou une protection, ont un coût supplémentaire de plusieurs dizaines de dollars. Les verres correcteurs sont encore plus chers, car Apple a annoncé l’introduction de verres de prescription uniques par le géant optique allemand Zeiss, qui s’attachent magnétiquement à l’appareil. Le prix des verres pour la myopie et l’hypermétropie variera de 99 $ à 199 $, selon le nombre de verres.

Le poids des lunettes pose également un problème, les testeurs signalant que les lunettes sont trop lourdes. Elles pèsent environ 600 à 650 grammes, provoquant des plaintes d’inconfort au niveau du cou et rendant difficile le port pendant plus de quelques minutes à la fois. De plus, il y a une batterie qui se connecte aux lunettes via un câble USB-C, pesant 353 grammes. Tout cela s’ajoute à plus de 900 grammes que les utilisateurs doivent porter. Les analystes estiment que le poids sera l’un des premiers problèmes qu’Apple devra résoudre lors du développement de la deuxième génération des lunettes.

Les lunettes de réalité virtuelle d’Apple entreront en concurrence avec les lunettes Quest 3 de Meta, qui ont été lancées sur le marché l’année dernière. Les capacités des lunettes d’Apple surpassent celles de Meta, qui a apporté des améliorations significatives depuis la version initiale de l’Oculus Quest. Cependant, les lunettes Quest sont vendues à seulement 500 $, ce qui en fait un choix beaucoup plus abordable pour la plupart des consommateurs. On s’attend également à ce que Samsung lance ses propres lunettes de réalité virtuelle développées en collaboration avec Google et Qualcomm. Malgré les inconvénients initiaux des lunettes d’Apple, les analystes estiment que le prix élevé, et même le poids, ne dissuaderont pas les amateurs de produits Apple de dépenser des milliers de dollars pour un nouveau produit qui n’est pas encore disponible.

FAQ:

1. Quelles sont les caractéristiques principales des lunettes de réalité virtuelle d’Apple?
Les lunettes de réalité virtuelle d’Apple combinent réalité augmentée et réalité virtuelle, offrant une immersion totale dans un monde virtuel. Elles détectent les mouvements, suivent les mouvements des yeux, reconnaissent la parole et offrent une interaction sans fin.

2. Quelle est la différence entre réalité augmentée et réalité virtuelle?
La réalité augmentée intègre des éléments virtuels dans le monde réel, tandis que la réalité virtuelle plonge les utilisateurs dans un monde entièrement virtuel.

3. Quel est le prix des lunettes de réalité virtuelle d’Apple?
Le modèle moins cher coûte 3 499 $ avec 256 Go de stockage, tandis que le modèle plus cher coûte 4 000 $ avec 1 To de stockage.

4. Quels sont les inconvénients des lunettes de réalité virtuelle d’Apple?
Les inconvénients des lunettes de réalité virtuelle d’Apple sont leur poids élevé et leur prix élevé. Les testeurs ont signalé des douleurs au niveau du cou en raison du poids des lunettes et le prix est considéré comme élevé par certains.

5. Quelles sont les alternatives aux lunettes de réalité virtuelle d’Apple?
Les principales alternatives sont les lunettes Quest 3 de Meta, qui sont moins chères, et les lunettes de réalité virtuelle développées par Samsung en collaboration avec Google et Qualcomm.

Sources:
– [Apple Official Website](https://www.apple.com)
– [Meta Official Website](https://www.meta.com)
– [Samsung Official Website](https://www.samsung.com)

The source of the article is from the blog be3.sk

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