Çin Oyun Dünyasında Yeni Bir Dönem: “World of Warcraft” Geri Dönüşü

10 Nisan 2024
“Świat Warcrafta” powraca do Chin – miliony graczy entuzjastycznie witają ulubioną grę

Milyonlarca oyuncunun sevdiği oyunlarını büyük bir heyecanla karşılamasıyla, “World of Warcraft”ın Çin’de tekrar sahne alması oyun endüstrisi için önemli bir anı işaret ediyor. Blizzard, oyunun yaratıcısı ve Çinli ortakları NetEase, Blizzard’ın diğer popüler oyunlarıyla birlikte WoW’un geri dönüşünü duyurduklarında büyük bir coşkuyla karşılandılar.

Yeni anlaşma kapsamında, WoW’a ek olarak, oyuncular aynı zamanda Overwatch ve Hearthstone gibi yan oyunların da tadını çıkaracaklar. Blizzard hayranları, bu habere çok sevindi ve Blizzard oyunlarının Çin pazarına geri dönüşü ile ilgili güncellemeler Çin sosyal medya platformu Weibo’da popüler konular haline geldi.

Çin’deki WoW sunucularının 2023 yılı Ocak ayındaki askıya alınması birçok hayran için travmatik bir deneyimdi. Ancak, sevdikleri oyunlarını geri kazanmanın sevinci, sosyal medyada dile getirilen geçmiş hayal kırıklıklarını aştı.

“World of Warcraft”, özellikle 2000’lerde küresel olarak en ünlü oyunlardan biri olmuştur. Ortaçağ fantezi dünyasında geçen çok oyunculu çevrimiçi rol yapma oyunu olan “World of Warcraft”, iyinin kötüyle mücadele ettiği bir dünyada geçer. Oyuncular, karakterleri canlandırmayı ve sanal dünyayı keşfetmek için saatlerini harcamayı seviyorlar.

Özellikle 2021’den beri, Çin’deki 18 yaşın altındaki çocukların çevrimiçi oyun oynama saatleri sınırlıdır. Sadece Cuma, Cumartesi ve Pazar günleri 20:00 ile 21:00 arasında çocuklar çevrimiçi oyunlara dahil olabilmektedir. Bu düzenleme, çocukların ekran sürelerini kısmayı hedeflemektedir.

Blizzard ve NetEase, 2008’den beri Çin pazarına oyunlarını tanıtma konusunda iş birliği yapmaktadır. Yabancı geliştiricilerin yerel şirketlerle iş birliği yapmadan Çin pazarına girmesi gerektiği yerel yasalara göre. Son zamanlarda, 14 yıllık iş birliği ve Çin’de milyonlarca oyuncu toplama sonucu Blizzard ve NetEase, ülkede faaliyet gösterme anlaşmalarını yenileyemediler.

Uzun süren müzakerelerin ardından, iki şirket nihayet anlaştılar. Çinli oyuncuları yeniden desteklemekten mutluluk duyduklarını ifade ediyorlar ve harika oyun deneyimleri sunma sözü veriyorlar.

Oyuncular arasında genel memnuniyet olmasına rağmen, bazı eski WoW hayranları Çin’deki uzun vadeli araya kızgındır. Ancak çoğunluk, sevdikleri oyunun geri dönüşünü coşkuyla karşılıyor ve bu fantastik dünyaya bir kez daha dalmaktan heyecan duyuyorlar.

“World of Warcraft”ın Çin pazarına yeniden tanıtılması, Çin oyun endüstrisi için önemli bir adımı temsil ediyor. WoW arızasına rağmen, Çinli oyuncular oyunu özlemeye devam ettiler ve şimdiki coşkuları çok büyük. Bu oyunun geri dönüşü, Çin’de oyun popülerliğine ve satışlara katkıda bulunacaktır.

Piyasa tahminlerine göre, Çin’deki oyun endüstrisinin önümüzdeki yıllarda gelişmeye devam etmesi bekleniyor. Oyuncu sayısındaki artış, teknolojik ilerlemeler ve tüketici satın alma gücündeki artış, pazar genişlemesini tetikleyecektir. Genel olarak, Çin’deki oyun pazarının 2023 yılında yaklaşık 42 milyar dolarlık bir değere ulaşması beklenmektedir.

Sık Sorulan Sorular
1. “World of Warcraft” nedir?
– “World of Warcraft”, oyuncuların çeşitli karakterleri üstlendiği ve görevlere katıldığı bir fantezi ortaçağ dünyasında geçen büyük çaplı çok oyunculu çevrimiçi rol yapma oyunudur (MMORPG).

2. Çin’de WoW işletmesinde neden bir ara verildi?
– Ara, Blizzard ve Çinli ortakları arasındaki sözleşme anlaşmazlıkları nedeniyle meydana geldi ve Çin’deki WoW sunucularının geçici olarak askıya alınmasına yol açtı.

3. “World of Warcraft”ın geri dönüşü Çin’deki oyun endüstrisini nasıl etkiledi?
– WoW’un geri dönüşü, Çin’deki oyun endüstrisi için olumlu bir gelişme olarak görülüyor; artan oyuncu etkileşimi, pazar büyümesine ve ekonomik refaha katkı sağlıyor.

The source of the article is from the blog enp.gr

Don't Miss

Get Rewarded with PlayStation’s Latest Campaign

Ödüller Kazanın: PlayStation’ın Son Kampanyası

PlayStation, oyunculara sunduğu cömert tekliflerle ünlüdür ve yine oyuncuları ödüllendirecek
Przełom w modelowaniu 3D za pomocą DigiDogs

Yeni Nesil Dijital Modelleme: Dijital Hayvanlar Yardımıyla Yenilikçi Bir Bakış Açısı

Üniversite of Surrey araştırmacıları tarafından gerçekleştirilen yeni keşif, iki boyutlu