De Revolutie van Actie RPG’s: Nieuwe Dynamiek in de Game-Wereld

7 april 2024
Last Epoch and Diablo: A Tale of Different Goals

In de snelgroeiende markt van actie RPG’s blijven titels zoals Path of Exile en Last Epoch de grenzen van gaming innovatie verleggen. Elk spelontwikkelaar heeft de kans om de vooruitgang van hun collega’s in de industrie te observeren en inspiratie op te doen. Voormalig Blizzard-ontwerper en hoofdontwikkelaar van Diablo 3, Andrew Chambers, verkent de tegenstrijdige doelen die games zoals Last Epoch onderscheiden van de traditionele Diablo-franchise.

Chambers benadrukt dat Last Epoch zich onderscheidt van Diablo 3 door een zeer complex klassen- en subklassensysteem aan te bieden dat ongeëvenaarde karakteraanpassing en eindeloze mogelijkheden mogelijk maakt, een kenmerk dat het in het gaming-landschap onderscheidt.

Diablo 3 daarentegen streefde naar toegankelijkheid voor een breed scala aan spelers, waarbij werd gekozen voor eenvoudigere en eenvoudigere gameplay-systemen in vergelijking met de complexiteit die te vinden is in Last Epoch.

Verder prijst Chambers het innovatieve handelssysteem van Last Epoch, gecentreerd rond de Circle of Fortune en Merchant’s Guild, als een model waar andere spelontwikkelaars in het genre van kunnen leren. Blizzard daarentegen richtte zich op het creëren van een veilige handelsomgeving voor spelers, met nadruk op comfort en veiligheid.

Chambers contrasteert ook Diablo 3’s benadering van moeilijkheid. Hoewel het spel aanvankelijk een formidabele uitdaging bood, verschoof het geleidelijk zijn focus naar efficiëntie en het belonen van spelers voor het verkrijgen van de beste uitrusting.

Wat betreft endgame-content erkent Chambers dat Diablo 3 minder nadruk op dit aspect legde en ervoor koos zich meer te concentreren op verhalenvertelling en voortgang door actes. Daarentegen biedt Last Epoch een robuuste endgame-ervaring die beïnvloed is door Path of Exile, en die een natuurlijke verlenging van de gameplay biedt.

Het is van essentieel belang om te benadrukken dat Chambers’ inzichten tot doel hebben de uiteenlopende doelen die beide games stellen te onderstrepen, in plaats van kritiek te leveren op Diablo. Diablo 3 werd ontwikkeld in een andere gameperiode, afgestemd op de veranderende verwachtingen van spelers in de loop der tijd.

Voor liefhebbers van het ARPG-genre die ondergedompeld zijn in de wereld van Last Epoch, is het vermeldenswaardig dat de PTR-test voor Diablo 4 Seizoen 4 momenteel aan de gang is. Daarnaast kan het verkennen van de nieuwste klassenlijst en het ontdekken van optimale builds helpen bij het creëren van de ultieme held in het rijk van Last Epoch.

FAQ

1. Wat zijn ARPG’s?

ARPG staat voor Action Role-Playing Game, een genre dat elementen van traditionele rollenspellen combineert met realtime actiegameplay.

2. Wat is endgame-content in een videogame?

Endgame-content verwijst naar activiteiten, uitdagingen en beloningen die beschikbaar zijn voor spelers nadat ze de hoofdverhaallijn of primaire doelstellingen van een spel hebben voltooid. Deze content is bedoeld om voortdurende betrokkenheid en plezier te bieden voor spelers buiten de initiële gameplay-ervaring.

The source of the article is from the blog scimag.news

Don't Miss

Whataburger Partners with Fortnite to Create Whimsical Breakfast Map

Whataburger werkt samen met Fortnite om een sprookjesachtige ontbijtkaart te creëren

Fastfoodketen Whataburger maakt golven in de gamingwereld door samen te
Tenstorrent: A Rising Alternative to TSMC Amidst Taiwan Controversy

Tenstorrent: Een Opkomend Alternatief voor TSMC te midden van de Taiwanese Controverse

Naar aanleiding van de opmerkingen van Donald Trump over Taiwan