Disney CEO’s bemærkninger volder debat om VR-salg

16 februar 2024

Disney’s administrerende direktør, Yves Guillemot, skabte fornyet diskussion med sine kommentarer om salget af Assassin’s Creed Nexus VR, hvor han udtrykte skuffelse og afslørede, at virksomheden ikke ville øge sine investeringer i VR på nuværende tidspunkt. Mens nogle tolkede dette som et tegn på VR’s død, er det vigtigt at bemærke, at Ubisoft stadig er forpligtet til VR-udvikling.

Faktisk samarbejder Ubisoft i øjeblikket med Meta om lanceringen af Just Dance VR, hvilket indikerer, at virksomheden aktivt udforsker nye VR-projekter. Succesen med Just Dance VR kan potentielt bane vejen for flere immersive spil fra Ubisoft i fremtiden.

Når det kommer til spilsalg og overskudsmarginer, er det afgørende at have realistiske forventninger. Forventningerne til Assassin’s Creed Nexus VR kan have været alt for ambitiøse, når man tager i betragtning det enorme succes af hele Assassin’s Creed-serien, som har solgt over 150 millioner eksemplarer globalt. Selvom VR-versionen solgte mellem 220.000 og 250.000 eksemplarer, er det vigtigt at overveje andre faktorer som prissætning og indtægtsgenerering.

Med en pris på $40 på Meta Quest-platformen genererede Assassin’s Creed Nexus VR sandsynligvis cirka $6-7 millioner i indtægter for Ubisoft. Dette placerer spillet i den elitekategori af titler, der overskrider $1 million-milepælen. Det er værd at bemærke, at kun 4% af spil på platforme som Steam opnår dette niveau af indtægter.

Dog ville vi for at fuldt ud vurdere succesen eller fiaskoen af Assassin’s Creed Nexus VR have brug for oplysninger om de faktiske udviklingsomkostninger. Uden dette afgørende puslespilsstykke er det svært at lave en endelig vurdering.

Mens store udgivere som Ubisoft spiller en betydelig rolle i VR-udvikling, er det vigtigt at anerkende bidragene fra dedikerede VR-udviklere, der forstår mediet og skaber exceptionelle oplevelser. Disse udviklere arbejder uden presset fra urealistiske salgsforventninger og er afgørende for den fortsatte vækst og udvikling af VR-industrien.

Konklusionen er, at selvom Yves Guillemots kommentarer kan have skabt debat, er det vigtigt at tage en bredere perspektiv. VR fortsætter med at trives og udvikle sig, og dets fulde potentiale kan kun realiseres gennem samarbejdet mellem forskellige udviklere og udgivere.

FAQ:

The source of the article is from the blog dk1250.com

Don't Miss

Sony’s PSVR 2 Getting a Massive 37% Price Drop

Sony’s PSVR 2 får en kæmpe prisnedsættelse på 37%

Sonys højt roste VR-headset, PSVR 2, er nu tilgængeligt til
War Bus Glitch in Fortnite Chapter 5 Season 3 Goes Viral on Reddit

Krigsbussen Glitch i Fortnite Kapitel 5 Sæson 3 Går Viralt på Reddit

Den seneste sæson af Fortnite Kapitel 5 introducerer et post-apokalyptisk