Dobit rasta XBox-a nakon akvizicije Activision Blizzard

31 siječnja 2024
Xbox odnotował wzrost przychodów dzięki przejęciu Activision Blizzard

U nedavnom financijskom izvješću, Microsoft je podijelio rezultate drugog tromjesečja fiskalne godine 2024., koji donose uglavnom pozitivne vijesti za Xbox. U svojem prvom financijskom izvješću nakon završetka transakcije u listopadu, tehnološki div otkrio je da su prihodi od igara porasli za 49 posto, zahvaljujući djelomično akviziciji Activision Blizzard, koja je vrijedna 69 milijardi dolara. Tijekom prezentacije financijskih rezultata, Microsoft je otkrio da se gaming napore proširuje kao dio njihove ukupne strategije osobnih računala. Prihodi od igara povećali su se za 49 posto, s velikim dijelom pripisanom akviziciji Activision Blizzard. Xbox softver i usluge, uključujući Game Pass, zabilježile su porast od 61 posto, pri čemu 55 neto bodova dolazi od akvizicije Activision Blizzard. Prodaja Xbox hardvera također je porasla za 3 posto nakon niza promotivnih aktivnosti i sniženja cijena za blagdane.

Utjecaj akvizicije Activision Blizzard, jedne od najvećih u povijesti gaming industrije, vidljiv je u izvješću Xbox-a. Kroz Activision Blizzard, Xbox je dobio naslove poput Call of Duty, World of Warcraft i mnoge druge popularne igre, što je rezultiralo primjetnim rastom u gotovo svakoj kategoriji. Xbox procjenjuje da ukupni utjecaj akvizicije iznosi oko 2 milijarde dolara, čime se gaming industrija uzdiže iznad Windows sustava kao treći najveći poslovni sektor Microsofta.

Unatoč pozitivnim vijestima, trenutno je izazovno vrijeme za Xbox i cijelu industriju. Prošlog tjedna, Microsoft je objavio otkaze u odjelu Xbox, što je rezultiralo otkazivanjem igre pod nazivom Odyssey od Activision Blizzard, zajedno s puštanjem osoba koje na njoj rade. Zaposlenici odgovorni za zajednicu, marketing, esports i kontrolu kvalitete u Activision Blizzardu također su pogođeni smanjenjem osoblja. U međuvremenu, Microsoft je postao druga tvrtka koja je premašila tržišnu vrijednost od 3 bilijuna dolara.

Gledajući prema budućnosti 2024., Xbox se fokusira na potencijalne prilike za lansiranje nekih first-party igara na drugim platformama, uključujući izlazak MachineGames-ovog Indiana Jones and the Great Circle, kao i Hellblade 2.

FAQ:

The source of the article is from the blog zaman.co.at

Don't Miss

Top 5 Unexpected Crossovers in Gaming

Top 5 Neočekivanih Spajanja u Gamingu

U svijetu igara koji se neprekidno razvija, neočekivani crossoveri postaju
Exploring NVIDIA’s Role in the AI Expansion

Istraživanje uloge NVIDIA-e u ekspanziji AI-a

Krajolik umjetne inteligencije doživljava neviđenu transformaciju, s tvrtkama koje nastoje