El Futuro de la Evolución Avanzada de Juegos: Moldeando el Mañana con Unreal Engine

25 marzo 2024
Unreal Engine 5.4: Potęga nowej generacji gier

La reciente Conferencia de Desarrolladores de Juegos (GDC) mostró una variedad de lanzamientos de juegos y actualizaciones de la industria. Sin embargo, uno de los puntos destacados fue la presentación en el Estado de Unreal Engine, la cual acaparó toda la atención en la conferencia.

La actualización 5.4 de Unreal Engine, presentada por Epic Games, incorporó numerosas características de vanguardia. Durante la conferencia, se destacó la demostración de Marvel 1943: Rise of Hydra, donde todos los elementos cinemáticos del juego se renderizaron en tiempo real, mostrando el verdadero poder de Unreal Engine 5 en la creación del futuro de los videojuegos.

La integración de la tecnología MetaHuman en Fortnite marcó un hito importante que se reveló durante la GDC en la conferencia del Estado de Unreal en 2024.

Epic Games está aprovechando las ventajas que ofrece Unreal Engine 5. Con herramientas como el generador de personajes no jugables MetaHuman, algunos modelos in-game ahora muestran cualidades hiperrealistas. La presentación del Estado de Unreal Engine en la GDC fue elogiada por mostrar las capacidades del motor y presentar una serie de nuevas características.

Durante la conferencia, se reveló que el avance de Marvel 1943: Rise of Hydra también se renderizó en tiempo real, subrayando la fuerza de Unreal Engine. Además, posteriormente a la presentación del avance, se detalló el entorno de juego con gran precisión, gracias a los esfuerzos de la desarrolladora de Marvel 1943: Rise of Hydra, Amy Hennig.

La atención al detalle en el diseño de niveles, representando cada elemento desde la ropa hasta las piedras con un realismo notable, es un aspecto fundamental del juego. La tecnología avanzada de Unreal Engine 5.4 asegura que los rostros y animaciones superen todas las expectativas, con personajes moviéndose a un nivel de perfección sin precedentes y manteniendo fidelidad en sus interacciones.

Hennig elogió a Unreal Engine por su enfoque meticuloso en el diseño de niveles, desde los cimientos hasta la suciedad, e incluso la humedad.

Marvel 1943: Rise of Hydra aprovechará todo el poder de Unreal Engine 5.

La introducción de nuevas características como nanites y MetaHuman en esta versión del motor representa un gran avance. Además, Epic Games anunció que los MetaHumanos ahora estarán disponibles en Fortnite a través del Editor de Unreal Engine para Fortnite, junto con varios nuevos diseños de ropa, lo que señala posibilidades creativas expandidas para todos los usuarios de esta herramienta.

En el núcleo de Unreal Engine 5.4 yace una sola palabra clave: realismo.

De manera sorprendente, Epic Games reveló que la Tienda de Epic Games estará pronto accesible en Android e iOS, poniendo fin a la prolongada disputa entre Apple y la Tienda de Epic Games. Unreal Engine continúa dominando el mercado de títulos AAA ambiciosos debido a su facilidad de acceso e interfaz amigable para el usuario.

¿Cuáles son tus opiniones sobre el futuro de Unreal Engine? ¿Seguirá Fortnite empujando los límites de los videojuegos? Comparte tus ideas en los comentarios a continuación.

Preguntas Frecuentes (FAQ) sobre Unreal Engine

¿Qué es Unreal Engine?
Unreal Engine es un motor de videojuegos creado por Epic Games que se utiliza para desarrollar diversos tipos de videojuegos en diferentes plataformas.

¿Qué es MetaHuman?
MetaHuman es una tecnología avanzada que permite la creación de personajes digitales hiperrealistas para su uso en videojuegos y aplicaciones de entretenimiento.

¿Qué características destacadas tiene Unreal Engine 5.4?
Unreal Engine 5.4 incorpora características como renderizado en tiempo real, tecnología MetaHuman, generador de personajes no jugables y enfoque en el realismo de nivel de detalle en los juegos desarrollados con este motor.

The source of the article is from the blog japan-pc.jp

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