El Futuro de la Realidad Virtual en los Videojuegos más allá de PlayStation VR2

18 marzo 2024
Sony Wstrzymuje Produkcję PlayStation VR2 W Oczekiwaniu na Wyprzedanie Niesprzedanych Egzemplarzy

Sony ha decidido detener la producción del popular casco de realidad virtual, PlayStation VR2, con el objetivo de liquidar el inventario no vendido, según fuentes no oficiales, se han fabricado más de 2 millones de unidades de este dispositivo. Informes de Bloomberg señalan que los envíos de PlayStation VR2, excluyendo las ventas, disminuyeron en casi 600,000 unidades desde abril de 2023 a alrededor de 325,000 unidades en el cuarto trimestre de 2023. Esta disminución se atribuye principalmente al alto precio del hardware de RV, lo que representa una barrera significativa para el desarrollo de esta tecnología.

La decisión de suspender la producción de PlayStation VR2 no es la única preocupación para los entusiastas de la realidad virtual. El mes pasado, PlayStation Studio anunció el cierre de su sucursal en Londres, un desarrollador clave para PlayStation VR1. Los empleados de este estudio han sido reasignados para trabajar en un juego multijugador para PS5 que no utiliza tecnología de realidad virtual.

A pesar de estos desafíos, el mercado de RV aún tiene potencial de crecimiento en los próximos años. Se proyecta que de 2023 a 2028, el crecimiento promedio de este sector alcanzará el 31.5%. Dispositivos como Meta Quest 3 y Apple Vision Pro se espera que contribuyan significativamente a este crecimiento. Sony también ha anunciado que está trabajando en agregar soporte para PlayStation VR2 en PC, abriendo nuevas oportunidades para los propietarios de los visores de RV y los jugadores de PC.

Si bien abundan las prometedoras previsiones de crecimiento, una de las principales barreras de entrada en el mercado de la RV actualmente es el precio. Queda por verse si presenciaremos un aumento en la actividad en términos de reducciones de precio en PlayStation VR2 este año para darle al dispositivo un impulso adicional.

Preguntas Frecuentes:

¿Qué llevó a la suspensión de la producción de PlayStation VR2 por parte de Sony?
Sony detuvo la producción de PlayStation VR2 para abordar el problema de las unidades no vendidas en stock.

¿Cuáles son los principales factores que obstaculizan el crecimiento de la tecnología de RV?
Los altos costos del hardware de RV, la disponibilidad limitada de juegos compatibles con RV y los gastos comparativamente altos asociados con la creación de juegos de RV en oposición a títulos tradicionales son los principales obstáculos para el desarrollo de la tecnología de RV.

¿Cuáles son algunos desarrollos optimistas para el mercado de la RV?
Se espera que dispositivos como Meta Quest 3 y Apple Vision Pro impulsen el crecimiento en el sector de la RV, junto con el plan de Sony de introducir soporte para PlayStation VR2 en PC.

Fuentes:
Bloomberg

The source of the article is from the blog enp.gr

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