En ny era av visuell identitet: Video Spelförpackningens evolution

2 mars 2024
Ewolucja opakowań gier komputerowych: od kartonowych pudełek do cyfrowego świata

I den moderna eran av digitala nedladdningar och spelappen, är det svårt att föreställa sig en tid då gamla kartonglådor fyllda med CD-ROM-skivor var normen för att köpa de senaste datorspelen. En hel generation kanske har missat den känsla av spänning som infann sig när man gick in i en datorbutik och kände hur den stora spelboxen nästan hoppade rätt ner i ens händer.

Spelbranschen har genomgått en mogen utveckling, vilket har inneburit att datorbutikers hyllor fylldes med shareware-spel i plastpåsar och dekorativa lådor prydda med toppmodern grafikteknik. Vissa designers gick ännu längre och såg möjligheten att förvandla vanliga kartonglådor till skulpturala konstverk som lockade uppmärksamhet. Bland de osjungna hjältarna inom datorspelsförpackningar finns designern Hock Wah Yeo.

En ny djupgående studie om Yeos karriär, genomförd av en okänd onlineplattform, erbjöd en nostalgisk resa liknande Prousts ”madeleine” för de som växte upp på 90-talet. Under datorspelsbranschens ”vilda västern-dagar” drev Yeo en designstudio tillsammans med sin partner Valerie Wong. Medan Wong hanterade företagsklienter, kastade sig Yeo in i spelvärlden.

Till en början arbetade Wong & Yeo Design Studio med ikoniska men konventionella titlar som ”The Guardian Legend” och ”Lode Runner” innan Yeo fick chansen att släppa lös sin kreativitet genom att designa förpackningen till flygsimulatorn ”Jetfighter: The Adventure” från 1988.

Snart insåg spelutgivarna att Yeos arbete lockade kunder. Broderbund anlitade honom för att designa om förpackningen till ”Prince of Persia” tre år efter dess debut. Försäljningen uppges ha tredubblats när Yeos tvådelade design nådde hyllorna, vilket fick alla att vilja ha ”Prince of Persia”-lådan. Yeo fortsatte att experimentera, bland annat med en transformerande låda för ”Ultrabots” och en design inspirerad av äggkartonger för ”Havoc”.

Yeo sade en gång: ”Om du vill sälja något, måste du röra vid det.” Under en tid utan allmänt tillgängliga recensioner och reklam, förlitade sig säljare av spel på vad kunderna kunde urskilja från förpackningen för att avgöra vilka produkter de skulle visa upp. Yeo utmärkte sig genom att skapa förpackningar som lovade något speciellt och övertygade folk att ta med dem hem – så mycket att Wong & Yeo Design Studio fick erkännanden på botten av lådorna, något ovanligt vid den tiden.

Från höjdpunkten av kartongförpackning för datorspel, övergick Yeo till webbdesign och varumärkesbyggande på sin nya studio, Yeo Design. På följande bildspel delade han generöst med sig av några av sina mest ikoniska PC-projekt tillsammans med länkar till deras onlineversioner. Om du vill lära dig mer om Yeos historia och förpackningssagor, besök den här portalen.

FAQ:

Vad utmärkte Hock Wah Yeo som designer?
Hock Wah Yeo utmärkte sig genom att förvandla vanliga kartonglådor till konstnärliga och lockande objekt som lockade kunder till produkterna.

Vilka var några av Yeos mest framgångsrika designprojekt?
Några av Yeos mest framgångsrika designprojekt inkluderade omgestaltningen av förpackningen för ”Prince of Persia”, där försäljningen tredubblades, samt skapandet av unika förpackningsdesigner för spel som ”Ultrabots” och ”Havoc”.

Hur influerade Yeos designarbete försäljningen av datorspel?
Yeos skickliga förpackningsdesign lockade in kunder och bidrog till ökad försäljning genom att lova något speciellt och övertyga människor att ta med produkterna hem.

The source of the article is from the blog motopaddock.nl

Don't Miss

Beat Games: The Legacy Continues

Den Framtida Utvecklingen av VR-spel

Beat Harmony, ett revolutionerande VR-spel som fångat essensen av rytmiskt
How to Find and Use a Ship in a Bottle in Fortnite Season 7

Hur man hittar och använder ett skepp i en flaska i Fortnite säsong 7.

Om du är en ivrig Fortnite-spelare och vill förhöja din