¿Es el matchmaking basado en habilidades el secreto del éxito en Call of Duty?

30 enero 2024
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En el mundo de los juegos multijugador, Call of Duty siempre ha sido un título popular que atrae a millones de jugadores en todo el mundo. Pero, ¿alguna vez te has preguntado cómo funciona el proceso de matchmaking en este juego altamente competitivo? Recientemente, Activision ha arrojado algo de luz sobre el tema, revelando los factores clave que influyen en el matchmaking de los jugadores.

Según Activision, el factor más importante e influyente en el proceso de matchmaking es la calidad de la conexión. En los juegos multijugador, un ping bajo y un tiempo de espera corto son cruciales para que los jugadores disfruten de una jugabilidad fluida. Esperar durante mucho tiempo puede ser frustrante, y Activision entiende la importancia de minimizar esta demora para una mejor experiencia de juego.

Si bien la calidad de la conexión juega un papel significativo, también hay otros factores que contribuyen al matchmaking. Estos incluyen la diversidad de modos de juego disponibles, los mapas y modos recientes con los que el jugador ha interactuado, y la habilidad del jugador. Sin embargo, vale la pena señalar que la habilidad del jugador no es el único factor determinante.

Activision compartió información detallada sobre cómo se consideran los datos del jugador en el matchmaking. Factores como la relación de muertes y eliminaciones, las victorias y derrotas, las preferencias de modo de juego y los partidos recientes, todos influyen en el proceso de matchmaking. Contrariamente a la creencia popular, la habilidad del jugador no afecta la asistencia de puntería, el daño infligido o la precisión.

El objetivo del matchmaking basado en habilidades, según Activision, es asegurar resultados diversos para jugadores de todos los niveles de habilidad. Si los jugadores con habilidades más bajas enfrentan constantemente la derrota, es posible que se desanimen y tengan más probabilidades de abandonar los partidos, lo que resulta en tiempos de espera más largos y conexiones potencialmente peores.

Dado el debate en curso sobre el matchmaking, Activision apoya firmemente la incorporación de la habilidad del jugador en el proceso. Es importante tener en cuenta que el matchmaking basado en habilidades ha estado presente desde Call of Duty 4: Modern Warfare en 2007.

Las ideas compartidas por Activision en su publicación oficial del blog son significativas para los jugadores de juegos multijugador. Es raro que un estudio de juegos proporcione información tan detallada sobre las condiciones de matchmaking. Estas explicaciones pueden ayudar a los jugadores a comprender cómo otros juegos toman decisiones de matchmaking. En un mundo donde el matchmaking es uno de los temas más controvertidos, estas ideas sirven como punto de referencia.

Preguntas frecuentes

The source of the article is from the blog tvbzorg.com

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