U sveprisutnom pejzažu tehnologije, lojalnost korisnika postala je ključni element za održavanje posvećene baze igrača. Programi lojalnosti poput PlayStation Stars, koje je kreirala kompanija Sony, izazvali su pohvalu i kritike unutar gejmerske zajednice. Cilj ovih programa je nagrađivanje igrača za njihovu posvećenost putem pružanja vrednih podsticaja u zamenu za lojalne poene koje su zaradili obavljanjem različitih zadataka unutar igre.
Jedan primećen problem koji je izazvao kontroverze među korisnicima PlayStation 5 je neslaganje u nagradama lojalnosti unutar programa PlayStation Stars. Određene kampanje su došle pod lupu kritike zbog nedostatka adekvatnog prepoznavanja i nagrađivanja istinske lojalnosti. Jedan slučaj je obuhvatio kampanju vezanu za igru Final Fantasy VII Rebirth, gde su igrači mogli zaraditi 250 poena kupovinom igre nakon određenog datuma. Igrači koji su prednaručili igru ili je kupili na datum izlaska su dobili manje poena, izazivajući nezadovoljstvo među korisnicima koji su očekivali jednaku obradu bez obzira na vreme kupovine.
Slična dilema se pojavila i u vezi sa igrom Helldivers gde neki korisnici nisu dobili poene za svoje kupovine. Nedostatak priznanja za rane podrške igri je ostavio mnoge korisnike zbunjenim i nezadovoljnim zbog izvršenja programa lojalnosti. Postoji saglasnost među gejmerima da bi programi lojalnosti trebali prioritetno nagrađivati sve lojalne kupce, bez obzira na to kada su obavili svoje kupovine, kako bi se unaprijedila inkluzivnost i pravednost.
U svetlu ovih problema, jasno je da igrači očekuju veći stepen doslednosti i pravednosti u nagradama lojalnosti od programa PlayStation Stars. Povratne informacije korisnika naglašavaju važnost ravnopravnog tretmana i prepoznavanja svih lojalnih kupaca, pozivajući Sony da revidira i potencijalno izmeni program kako bi se usaglasio sa očekivanjima korisnika i promovisao održano angažovanje među vlasnicima PlayStation 5.
FAQ
The source of the article is from the blog radardovalemg.com