Evolution of Larian Studios: Unleashing the Power of Creativity

29 ledna 2024
Kariera Larian Studios: Od Zagłady do Czasów Chwały

Larian Studios je společnost, která prošla dlouhou cestou od svého vzniku, vytvářející si jméno ve světě RPG her. Úspěch hry Baldur’s Gate 3 nebyl dosažen přes noc, ale skrze oddanost a kreativitu vášnivých vývojářů studia, kteří věří v sílu vyprávění příběhů a pravou svobodu ve západních RPG hrách. Od raných dnů Divinity do říše Dungeons & Dragons si Larian Studios vytesal svoji cestu ke slávě.

Cesta Larian Studios je plná zkoušek a úspěchů. Nezávislé studio se setkalo s přerušenými projekty a téměř bankrotem, ale nevzdalo se. Vytvořilo hry různých žánrů, včetně strategických her v reálném čase, vzdělávacích her pro belgickou televizi pro děti a dokonce i RPG hry inspirované Diablem nazvané Divine Divinity. Také využilo herní engine Gamebryo od Bethesdy, aby oživilo svou hru na hrdiny z pohledu třetí osoby, Divinity 2: Ego Draconis.

Tato rozmanitá škála projektů ukazuje kreativní proces pokusů a omylů. Larian Studios dokazuje, že cenné lekce lze naučit z nejnekonvenčnějších míst.

Jedním důležitým mezníkem v historii Larianu bylo rozhodnutí opustit jejich původní vizi kooperativní RPG hry s názvem Ragnarok Unless. Namísto toho se zaměřili na zakázkové projekty pro belgickou vládu a současně zkoumali strategické hry v reálném čase. Výsledkem byla hra „Wojny L.E.D.“, která přinesla do žánru strategických her v reálném čase odlišný styl, dominovaný Warcraftem 2 a Starcraftem. Navzdory výzvám se Larianovi podařilo tuto hru vyvinout za pouhých šest měsíců.

Po vydání „Wojny L.E.D.“ se Larian vrátil k své vášni pro RPG hry s „Divine Divinity“. Tato hra spolu s pokračováním „Beyond Divinity“ získala kritické uznání díky svému hlubokému questovému systému a možnostem upravování postav, čímž se stala hodnou alternativou k Diablu 2. Další rozšíření popularity mezi širší RPG veřejností však trvalo nějakou dobu.

Aby udrželi své tvůrčí úsilí, vydal se Larian dokonce do nečekaných oblastí. Spolupracovali s belgickým televizním poskytovatelem VRT na vývoji vzdělávacího plošinového hry nazvané „KetnetKick“. Tato hra, připomínající zjednodušenou verzi Super Mario 64, měla za cíl učit děti základní matematické dovednosti a další důležité koncepty.

Zkušenosti získané při tvorbě vzdělávacích her umožnily Larianovi realizovat svou opravdovou vášeň pro RPG hry. To lze vidět zejména v sérii „Divinity“, a to především v „Divinity 2“, kdy se hra přesunula do plně 3D prostředí.

Vydání „Divinity 2: Ego Draconis“ znamenalo návrat Larianu ke hře Divinity po pětileté přestávce. Hra nabídla dynamické boje, podivínský fantasy svět a ikonické scény s ježděním na dracích. Larian využil stejný herní engine Gamebryo použitý ve hře Starfield od Bethesdy.

Zatímco se „Divinity 2“ nadále rozrůstalo, Larian rozdělil své zdroje a vytvořil více vzdělávacích her. „Monkey Labs“ opět používal Gamebryo engine a pomocí moci banánů zapojoval belgické studenty ve věku 7 až 14 let do výuky. Pokračování nazvané „Monkey Tales“ získalo pozornost ve světě her, když bylo v roce 2014 vydáno na Steamu.

V roce 2013 Larian uvedl na trh hru „Divinity: Dragon Commander“, která kombinovala prvky RPG a strategie v reálném čase. Tento jedinečný mix spolu s jeho okouzlujícím tónem a propojením s fantasy RPG získal uznání jak od kritiků, tak od hráčů.

Nakonec Larian Studios dosáhl vrcholu úspěchu s hrou „Divinity: Original Sin“ v roce 2014. Tato hra představila podpisový styl studia, nabízející otevřený a fantastický svět plný humoru a hloubky v možnostech upravování postav. Její nejvýznamnější funkcí byl jednoduchý kooperativní režim pro dva hráče, který umožňoval přátelům vyrazit na dobrodružství společně.

Tato evoluce Larian Studios ukazuje jejich oddanost kreativitě a odhodlání v tváři neustávajícím výzvám. S vydáním Baldur’s Gate 3 pokračuje jejich cesta, která stále fascinuje publikum a pevně je zasazuje do žánru RPG her.

Často kladené otázky (FAQ):

1. Jaká je historie Larian Studios?
Odpověď: Larian Studios je nezávislé studio, které se za svou existenci muselo potýkat se zrušenými projekty a finančními potížemi. Přes těžkosti se však studio nevzdalo a vyvinulo různé žánry her, včetně strategických her, vzdělávacích her a RPG her.

2. Jaké herní engine Larian Studios využívalo?
Odpověď: Larian Studios využívalo herní engine Gamebryo, vyvinutý společností Bethesda, který například zaznamenal úspěch ve hře Starfield.

3. K jakým úspěšným hrám se řadí Larian Studios?
Odpověď: Mezi úspěšné hry od Larian Studios patří například „Divinity: Dragon Commander“, „Divinity: Original Sin“ a nedávno vydaná hra „Baldur’s Gate 3“.

4. Co je pro Larian Studios nejdůležitější?
Odpověď: Pro Larian Studios je nejdůležitější kreativita a odhodlání. Studio věří v sílu vyprávění příběhů a skutečnou svobodu pro hráče v RPG hrách. To se odráží ve všech jejich hrách a jejich průběžným úspěchům.

The source of the article is from the blog klikeri.rs

Don't Miss

WesterosCraft: Znajdź swoje ulubione miejsca z Gry o Tron w Minecraft

Stavba virtuálního světa ve hře Minecraft – Nová realita vytvořená ze hry

Vyzvejte na fantastickou cestu do říše Westeros, pečlivě vytvořenou ve
Tajemnicze zniknięcie Relic Castle – wspólnota Pokemon w rozpaczy

Pokémon: Nová éra pro fanouškovské komunity

V posledních dnech došlo k významné změně v prostředí určeném