League of Legends enthusiasts are abuzz with anticipation as the much-awaited Patch 14.5 is on the horizon, promising a plethora of exciting alterations to gameplay dynamics. With Riot Games at the helm, a wave of adjustments is set to shake up the gaming experience, offering a fresh outlook for players navigating the virtual battlegrounds.
Here are some key modifications that will soon grace League of Legends in Patch 14.5:
Enhancements to Champions
– Jarvan IV: Witness a decrease in ability Q cooldown alongside an augmentation in armor growth scaling.
– Kayn (Rhaast): Embrace an escalation in healing capabilities during the activation of ability R.
– Kog’Maw: Experience a refinement in passive ability effectiveness and the duration of slow effects.
– Rek’Sai: Enjoy an improved attack animation and heightened damage output for ability R.
– Sivir: Benefit from an increase in armor resilience.
– Veigar: Unleash amplified damage potential for ability Q and reduced cooldown for ability R.
– Vex: Encounter intensified damage with ability P alongside the newfound ability to replenish mana through ability E.
– Wukong: Embrace a limitation on the maximum passive ability effects.
Setbacks for Champions
– Bel’Veth: Face a reduction in damage mitigation through ability E.
– Brand: Grapple with a decline in damage dealt by ability R and an extension in cooldown duration.
– Evelynn: Navigate a reduction in scaling efficiency for ability Q.
– Maokai: Combat a decrease in movement speed coupled with enhanced damage against monsters using ability Q.
– Nidalee: Confront a reduction in movement speed and diminished bonus damage against selected targets with ability Q.
– Senna: Experience a reduction in efficiency for ability Q.
– Twisted Fate: Endure a reduction in attack speed and damage output for ability E.
– Vayne: Tackle a decrease in movement speed alongside an increase in cooldown for ability Q.
– Zac: Struggle with reduced healing abilities and heightened base damage for ability W.
Other Alterations
– Seraphine: Undergo adjustments in various skill parameters.
– Smolder: Witness modifications in damage values for abilities Q and R.
– Yorick: Face a reduction in bonus damage potential through ability E.
– System Buffs: Explore tweaks in items like Dream Maker, Heartsteel, Hextech Rocketbelt, and Stormsurge.
– System Nerfs: Witness adjustments in items such as Frozen Heart, Lich Bane, and Solstice Sleigh.
League of Legends enthusiasts can mark their calendars for the arrival of Patch 14.5, scheduled to debut on the game servers next week, most likely landing on March 7, 2024.
پرسشهای متداول
1. چه ارتقاءاتی برای قهرمانها در Patch 14.5 اعمال میشود؟
– تغییرات مربوط به Jarvan IV، Kayn (Rhaast)، Kog’Maw، Rek’Sai، Sivir، Veigar، Vex و Wukong را کشف کنید.
2. کدام قهرمانها در Patch 14.5 تحت تأثیر کاستیها قرار میگیرند؟
– مواجهه با کاستیهای Bel’Veth، Brand، Evelynn، Maokai، Nidalee، Senna، Twisted Fate، Vayne و Zac را کشف کنید.
3. چه تغییرات اضافی در Patch 14.5 اعمال شده است؟
– تغییرات مربوط به Seraphine، Smolder، Yorick، سیستم Buffs و سیستم Nerfs را کاوش کنید.
4. در چه زمانی Patch 14.5 بازی League of Legends اجرا خواهد شد؟
– انتظار میرود Patch 14.5 بازی League of Legends در هفته آینده، احتمالاً در تاریخ 7 مارس 2024 بر روی سرورهای بازی به صورت رسمی عرضه شود.
تعاریف
– Patch: بهروزرسانی بازیای که تغییراتی به تعادل گیمپلی معرفی میکند.
– Hero: شخصیتی که توسط یک بازیکن در بازی کنترل میشود.
– Meta: وضعیت فعلی بازی و استراتژیهای حاکمانه شخصیتها.
– Scaling Growth: مکانیکی که تعیین میکند چگونه ویژگیهای یک شخصیت با هر سطح یا تجربه بهبود مییابد.
– Healing: فرآیند بازیابی سلامت یک شخصیت.
– Slowing: اثری که سرعت حرکت حریفان را کاهش میدهد.
– Damage: ایجاد از دست دادن امتیازهای سلامت حریفان.
– Movement Speed: سرعتی که یک شخصیت در سراسر نقشه حرکت میکند.
– Ability: مهارت ویژهای که یک شخصیت میتواند در بازی استفاده کند.
– Passive Effects: تواناییهای ثابتی که بدون نیاز به فعالسازی بر شخصیت عمل میکنند.
– Damage Reduction: کاهش دادههای دریافتی توسط یک شخصیت.
– Attack Speed: سرعتی که یک شخصیت حملات خود را بر روی حریفان انجام میدهد.
– Mana: منابعی که برای استفاده از تواناییها نیاز است.
– Monsters: واحدهای قدرتمندی که میتوانند در نقشه بازی مواجهه شوند.
– Skill Scaling: مکانیکی که تعیین میکند افزایش قدرت یا اثرات مهارتها با گذشت زمانها و سطوح چهارهست داشته باشد.
– Base Damage: مقدار ثابت تضرر برای تواناییها.
– Game Servers: کامپیوترها یا سیستمهای ویژهای که به بازیکنان امکان میدهند در بازیهای آنلاین شرکت کنند.
– Items: انواعی از لوازم جانبی و ارتقاءها که شخصیتها در طول بازی میتوانند جهت تقویت قدرت خود معامله کنند.
– Game Balance: فرآیند تنظیم قدرت و کارایی شخصیتها و عناصر مختلف بازی جهت اطمینان از عدالت و رضایت در گیمپلی.
برای منابع مرتبط ، به وبسایت رسمی [League of Legends](https://leagueoflegends.com) مراجعه کنید.
The source of the article is from the blog karacasanime.com.ve