Expansion excitante des jeux pris en charge par DLSS confirmée par Nvidia

25 janvier 2024
Nvidia potwierdza rozbudowę listy gier z obsługą DLSS

Nvidia a officiellement annoncé que de nombreux nouveaux jeux bénéficieront de la technologie DLSS, ce qui augmentera considérablement le taux de rafraîchissement en utilisant la mise à l’échelle ascendante ou la génération de nouveaux cadres. La liste mise à jour des jeux inclut maintenant des titres tels que Tekken 8 et Enshrouded. De plus, des jeux tels que Like a Dragon: Infinite Wealth et Suicide Squad: Kill the Justice League ont rejoint la liste existante de plus de 500 jeux pris en charge par DLSS.

Comme toujours, différentes titres offriront différents niveaux de prise en charge de DLSS. Certains jeux bénéficieront de la dernière technique de génération de cadres, DLSS 3, ce qui entraîne une augmentation remarquable du taux de rafraîchissement. Cette amélioration des performances s’applique que les utilisateurs utilisent les cartes graphiques les plus récentes ou non.

Les nouveaux jeux avec DLSS incluent :

– Enshrouded, sorti aujourd’hui. Les propriétaires de cartes graphiques GeForce RTX peuvent immédiatement profiter de DLSS 2, qui augmente le taux de rafraîchissement de 93% en moyenne, avec les paramètres maximums et une résolution 4K.
– Like a Dragon: Infinite Wealth, prévu pour le 26 janvier avec le support DLSS 3.
– Tekken 8, prévu pour le 26 janvier avec le support DLSS 2.
– Suicide Squad: Kill the Justice League, prévu pour le 2 février, prendra en charge le ray tracing, DLSS Super Resolution et DLAA.
– Season of the Construct dans Diablo IV, déjà sorti. Diablo IV propose DLSS 3 et NVIDIA Reflex, et recevra une mise à jour en mars pour activer le support du ray tracing.

Il convient de noter que seul Like a Dragon: Infinite Wealth aura accès à DLSS 3 dès le départ, tandis que les autres jeux utiliseront la puissance de mise à l’échelle de DLSS 2.

Il est important de souligner que DLSS et le récemment annoncé AMD FSR ne sont fonctionnels que dans les jeux équipés des technologies respectives. Les utilisateurs ne peuvent pas activer indépendamment ces fonctionnalités via les pilotes.

En revanche, AMD FMF, récemment dévoilé, permet la génération de nouveaux cadres entre le rendu standard pour améliorer le taux de rafraîchissement. FMF est directement intégré dans le pilote et fonctionne dans tous les jeux, bien qu’il soit limité aux cartes graphiques AMD Radeon RX 6000 et RX 7000.

Prévoyez-vous d’utiliser la prise en charge de DLSS dans ces jeux ou d’explorer AMD FMF ? Partagez vos réflexions sur notre page Facebook et X.

Section FAQ :

Q : Quels sont les avantages du DLSS ?
R : Le DLSS permet d’augmenter considérablement le taux de rafraîchissement des jeux en utilisant la mise à l’échelle ascendante ou la génération de nouveaux cadres.

Q : Quels sont les jeux qui supportent DLSS ?
R : De nombreux jeux, y compris des titres tels que Tekken 8 et Enshrouded, bénéficient du support DLSS.

Q : Qu’est-ce que DLSS 3 et DLSS 2 ?
R : DLSS 3 et DLSS 2 sont des techniques de génération de cadres utilisées pour améliorer les performances des jeux en augmentant le taux de rafraîchissement.

Q : Qu’est-ce que le ray tracing ?
R : Le ray tracing est une technique de rendu graphique qui simule le comportement des rayons lumineux pour obtenir des graphismes réalistes.

Q : Qu’est-ce que le DLAA ?
R : DLAA est l’acronyme de Deep Learning Anti-Aliasing, une technique utilisée pour améliorer la qualité des images en supprimant les artefacts d’aliasing.

Sources:
– [source1.com]
– [source2.com]

The source of the article is from the blog mivalle.net.ar

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