Fascinējošas atklājnes Antichamber pasaules

1 februāris 2024
Antichamber: Twórca gry zostaje zaskoczony własnym dziełem

Nesenie atklājumi spēļu kopienā izbrīnīja visus – Aleksandrs Bruise, surreālisma puzzles spēles Antichamber radītājs, atzina, ka pēc vairākiem gadiem pēc spēles iznākšanas pats ir apjucis savā radījumā. Strādādams pie spēles viens pats, Bruise Twitter vietnē dalījās ar to, ka atkal apmeklēja 2013. gadā izveidoto spēli un nonāca grūtībās ar vienu no puzzlēm.

Tā vietā, lai atrastu sākotnēji izstrādāto risinājumu, Bruise nonāca citā vietā, liekot viņam apšaubīt savas paša darba integritāti. Vēlāk viņš saprata, ka spēle darbojas tā, kā bija domāts, un ka viņš vienkārši bija aizmirsis risinājumu puzzles, ko bija radījis pirms daudziem gadiem. Viņš saviem sekotājiem Twitterī rakstīja: “Un tad [es sapratu], ka tā ir tikai spēle. Es esmu tik ilgi bijis visu citu dēļ aplama.”

Ja ir kāda mācība, ko var izgūt no šī notikuma, tad tā ir tāda, ka Antichamber izmantojamie puzzļu ir patiešām aizraujoši, ja pat tā radītājam grūtības ar tiem radās.

Būsim godīgi, es pat neatceros, kā izveidoju šo puzzle pirmajā vietā. Šķiet, ka mans atmiņas uztveres spēks vairs nav tik uzticams kā agrāk! Vai tas ir vecums, vai ne?

Pagājuši 11 gadi kopš spēles iznākšaas, un, visticamāk, jau vēl ilgāk kopš Bruiss aktīvi pie tā strādāja. Lai gan šai situācijai ir vēl viens pagrieziens – radītājs atzina, ka ne tikai neatceras, kā viņš radīja puzzli, bet arī nevar atcerēties, kā to atrisināt: “Mana atmiņa vairs nav tik uzticama kā agrāk. Vecums, vai ne?”

Lai arī Antichamber nav pazīstama lielam skaitam cilvēku, tā ir datorspēle, kas ir saņēmusi “ļoti pozitīvas” atsauksmes Steam platformā. Spēlētājiem ir jārisina izcilas puzzles, lai progresētu spēlē. Ja pats puzzles jau nesapludina prātu, Antichamber arī piedāvā surrealismam tuvus vizuālos stilus, kas atgādina Mešeru, neapšaubāmi pievienojot sarežģītību.

Apskatiet mūsu sarakstu ar gaidāmajām indie spēlēm, lai atklātu slēptos dārgumus, kas mūs sagaida nākotnē.

Bieži uzdotie jautājumi:

  1. Kas ir Antichamber?

    Antichamber ir datorspēle datoriem, kas ir pazīstama ar savu surrealismam tuvo videi un sarežģītajām puzzlēm.

  2. Kāpēc Aleksandrs Bruiss nevarēja atcerēties vienu no puzzlēm?

    Bruiss atzīst, ka viņa atmiņa vairs nav tik uzticama kā agrāk, un viņš nespēja atcerēties ne vien puzzles izveidi, bet arī tā atrisinājumu.

  3. Kāpēc Antichamber spēle ir tik aizraujoša?

    Antichamber spēle ir piesaistoša ar tās sarežģītajām un izcili konstruētajām puzzlēm, kuras dod lielu uzdevumu spēlētājiem.

Avots (ENG): example.com

The source of the article is from the blog smartphonemagazine.nl

Don't Miss

New Merchandise Line Launches at Pokémon Center Japan

Jauna preču līnija tiek laista klajā Pokémon centrā Japānā

Pokémon centrs Japānā plāno atklāt jaunu kolekciju, kas iedvesmota no
Przetrwaj w wirtualnej rzeczywistości: Survivorman VR: The Descent

Survivorman VR: Nokrišņa – pārvariet ekstrēmās izaicinājumus Arktikas izdzīvošanā virtuālajā realitātē

Survivorman VR: Nokrišņa ir nākamā spēle, kas sola piedzīvotīgus brīžus