Ubisoft régóta várt kalózos játéka, a „Skull and Bones” végre pénteken kiköt az üzletekben, hosszú éveknyi termelési nehézségek után. Ez a Ubisoft merész vállalkozása a játékiparban, ahol a kalózok nem olyan gyakran jelennek meg, mint a filmekben és más médiumokban.
A játék fejlesztése a Karib-tengerre tett utazáshoz hasonlóan megpróbáltató volt a késések, alkalmazotti fluktuáció, stratégiai változások és a versenyképes piacra való magas költségű videojáték kiszállításának nyomása miatt. Ennek ellenére több Ubisoft stúdió aktívan dolgozott azon, hogy a projekt fennmaradjon.
Hét évvel az első játékfelvétel megjelenése után, 2017-ben, a „Skull and Bones” készen áll. A játékosok lehetőséget kapnak egy nyitott virtuális világ felfedezésére, vagy „kalóz bandát alapíthatnak és terrorizálhatják az indiai-óceáni kereskedelmi útvonalakat együtt” – mondta a Ubisoft kreatív igazgatója, Justin Farren.
A játékosok egy kezdő kalóz szerepét ölthetik magukra, aki semmiből indul, és megpróbálja a legnagyobb kalózzá válni az Indiai-óceánon, zsákmányolással és kereskedelemmel. A hullámok és időjárási viszonyok között manőverezve, a hajó és a legénység készenlétének fenntartása, erőforrások gyűjtése és csatába való beavatkozás csak néhány a szembesülendő kihívások közül.
„Ez egy nagyon ambiciózus játék.” – nyilatkozta nemrég a Ubisoft vezérigazgatója, Yves Guillemot a pénzügyi eredmények megbeszélésén. „Az emberek látni fogják, hogy mekkora és teljes ez a játék.”
Most a Ubisoftnak meg kell győznie a játékosokat arról, hogy a „Skull and Bones” megérte a várakozást, és megéri a várható 70 dolláros árcímkét. Minél hosszabb ideig késik a játék, annál alacsonyabbak lesznek az eladási várakozások, miközben a játékosok elvárásai a játék minőségét illetően emelkednek.
A Reddit kritikusok kifejezték aggodalmukat, hogy nem lehet elhagyni a hajót és felfedezni a szárazföldet. Egyesek aggódtak amiatt is, hogy a játék tele lesz hirdetésekkel és mikrotranzakciókkal. Fontos azonban ezeket a panaszokat sóval venni, mivel a kritikusok általában hangosabban szólnak, mint a elégedett játékosok.
A játék fogadtatásától függetlenül a Ubisoftnak már vannak tervei új hajók, ellenfelek és más lehetőségek bevezetésére. Egy elkötelezett rajongói bázis létrehozása lehetővé teheti a Ubisoft számára a játék nyereségességének fenntartását azáltal, hogy folyamatosan bevezet új tartalmat, funkciókat és eseményeket.
Gyakran Ismételt Kérdések (GYIK):
Milyen főbb jellemzőkkel rendelkezik a Skull and Bones?
A Skull and Bones egy kalózos játék, amely lehetővé teszi a játékosoknak a hajózást, egy nyitott virtuális világ felfedezését, zsákmányolást, kereskedelmet és tengeri csatákat. A játékosok egy hajótörött kalóz szerepét vállalják, aki a legnagyobb kalózzá váláshoz törekszik az Indiai-óceánon.
Milyen rendszerkövetelményeket állítanak a játékkal szemben?
A játék pontos hardverkövetelményei jelenleg ismeretlenek. Azonban a játék PlayStation, Xbox és PC platformokon játszható. Ajánlott ellenőrizni a kiadó és a fejlesztő weboldalait a pontos információkért.
Lesz lehetőség a hajóról való leszállásra és a szárazföld felfedezésére a játékban?
Néhány játékos aggódott amiatt, hogy a játék nem teszi lehetővé a hajóról való leszállást és a szárazföld felfedezését. Az információk ezzel kapcsolatban még nem kerültek megerősítésre, de érdemes figyelemmel kísérni a legfrissebb híreket és frissítéseket a játékkal kapcsolatban.
Tartalmazni fog a játék reklámokat és mikrotranzakciókat?
Bizonyos játékosok aggódtak amiatt, hogy a játék tele lesz reklámokkal és mikrotranzakciókkal. Az ezen aspektusokra vonatkozó információk még nem kerültek megerősítésre. Azonban fontos megjegyezni, hogy néhány panasz lehet túlzott, és a Ubisoft megfelelő intézkedéseket tehet annak érdekében, hogy kielégítő játékélményt biztosítson.
Javasolt kapcsolódó linkek:
Ubisoft Hivatalos Weboldal
Hivatalos Skull and Bones Facebook Oldal
Skull and Bones Subreddit
The source of the article is from the blog scimag.news