FrameDeck: Una Alternativa DIY al Steam Deck

7 febrero 2024
Nowoczesny FrameDeck: Własnoręcznie stworzona alternatywa dla Steam Deck

En la actualidad, los jugadores siempre están en busca de lo último en juegos portátiles. Una solución innovadora que destaca es FrameDeck, un nuevo dispositivo diseñado por Steven Bergeron Meza. Siendo una alternativa hecha a mano a la popular Valve Steam Deck, FrameDeck está alimentado por el Framework Mainboard y brinda a los jugadores una experiencia de juego única.

FrameDeck cuenta con una amplia gama de características impresionantes, que incluyen botones mecánicos intercambiables, una pantalla táctil de 1200p y la capacidad de conectar accesorios externos a través de puertos Thunderbolt 3 (TB3). Su objetivo principal es ofrecer a las personas que utilizan placas base y baterías desactualizadas la oportunidad de ensamblar su propia consola portátil utilizando componentes fácilmente accesibles que se encuentran en línea.

Reviviendo Componentes con FrameDeck

La familia de Framework Mainboard no es solo un dispositivo independiente; se originó como parte de las computadoras portátiles modulares creadas por Framework. Estas computadoras portátiles permitían actualizaciones internas fáciles sin necesidad de desechar todo el dispositivo. Poco después de la introducción de estas computadoras portátiles, Framework lanzó las placas Mainboard SBC como una solución independiente, lo que permitió a los usuarios que habían actualizado previamente sus computadoras portátiles Framework de primera generación reutilizar sus Mainboards para otros fines.

Según Meza, el diseñador de FrameDeck, la ventilación adecuada es esencial para su funcionamiento. Explica que la temperatura de la placa base se mantiene suficientemente baja incluso durante el juego debido al flujo de aire sin restricciones. Además, la batería está aislada de manera efectiva de la placa base para evitar la transferencia de calor en exceso. El único componente que genera calor notable en la actualidad es el controlador de pantalla, que es significativamente más cálido que el Framework Mainboard. Aunque el controlador de pantalla utiliza la pantalla como disipador de calor, no es una solución ideal.

Una Consola de Juegos Personalizable

FrameDeck es una consola de juegos autónoma y portátil que también admite complementos externos mediante la conectividad Thunderbolt. El dispositivo está diseñado principalmente para juegos, con dos palancas de control analógicas, gatillos analógicos y botones mecánicos intercambiables compatibles con interruptores Cherry MX, todo ello funcionando en la placa Pro Micro. Todo el sistema está encapsulado en una carcasa impresa en 3D, con planes para mejoras futuras, como una carcasa de resina transparente, que le da un toque moderno a la apariencia del dispositivo, según Meza.

Para obtener más información sobre este proyecto, las personas interesadas pueden visitar el foro de Framework. Meza ha compartido los archivos de diseño y el código fuente de FrameDeck en GitHub, aunque los detalles de licencia no se han revelado en este momento.

Preguntas Frecuentes (FAQ)
¿Dónde puedo encontrar más información sobre FrameDeck?
Puede obtener más información sobre FrameDeck visitando el foro de Framework.

¿Se ha compartido el código fuente y los archivos de diseño de FrameDeck?
Sí, Steven Bergeron Meza ha compartido los archivos de diseño y el código fuente de FrameDeck en GitHub.

¿Cuáles son las características principales de FrameDeck?
FrameDeck cuenta con botones mecánicos intercambiables, una pantalla táctil de 1200p y la capacidad de conectar accesorios externos a través de puertos Thunderbolt 3 (TB3).

¿Cuál es el objetivo principal de FrameDeck?
El objetivo principal de FrameDeck es permitir a las personas que utilizan placas base y baterías desactualizadas ensamblar su propia consola portátil utilizando componentes fácilmente accesibles en línea.

The source of the article is from the blog agogs.sk

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