Framtiden för virtuell verklighet: Uppvägen efter PlayStation VR2

18 mars 2024
Sony Wstrzymuje Produkcję PlayStation VR2 W Oczekiwaniu na Wyprzedanie Niesprzedanych Egzemplarzy

Sony har stoppat produktionen av den populära virtuella verklighetsheadseten PlayStation VR2 för att rensa ut osålda lagern. Obekräftade källor indikerar att över 2 miljoner enheter av denna enhet har producerats hittills. Enligt Bloomberg har leveranser av PlayStation VR2, exklusive försäljning, minskat med nästan 600 000 enheter från april 2023 till cirka 325 000 enheter under fjärde kvartalet 2023. Denna nedgång tillskrivs främst den höga priset på VR-hårdvara, vilket utgör en betydande barriär för utvecklingen av denna teknik.

Beslutet att avbryta produktionen av PlayStation VR2 är inte det enda bekymret för virtuell verklighet enthusister. Förra månaden meddelade PlayStation Studio att de stänger sin London-filial, en nyckelutvecklare för PlayStation VR1. Anställda från detta studio har omplacerats för att arbeta på ett multiplayer-spel för PS5 som inte använder virtuell verklighetsteknik.

Trots dessa utmaningar har VR-marknaden fortfarande tillväxtpotential de kommande åren. Det förutspås att från 2023 till 2028 kommer den genomsnittliga tillväxten inom denna sektor att nå 31,5%. Enheter som Meta Quest 3 och Apple Vision Pro förväntas bidra betydligt till denna tillväxt. Sony har också meddelat att de arbetar med att lägga till stöd för PlayStation VR2 på PC, vilket öppnar upp nya möjligheter för VR-headset-ägare och PC-gamers.

Även om lovande tillväxtprognoser frodas, är en av de främsta trösklarna för att komma in på VR-marknaden för närvarande prissättningen. Det återstår att se om vi kommer att bevittna ökad aktivitet i form av prissänkningar på PlayStation VR2 i år för att ge enheten en extra skjuts framåt.

FAQ:

Vad ledde till att Sony stoppade produktionen av PlayStation VR2?
Sony stoppade produktionen av PlayStation VR2 för att åtgärda problemet med osålda enheter i lager.

Vilka är de viktigaste faktorerna som hindrar tillväxten av VR-teknik?
Höga kostnader för VR-hårdvara, begränsad tillgänglighet av VR-stödda spel och de jämförelsevis höga kostnaderna för att skapa VR-spel jämfört med traditionella titlar är de främsta hindren för utvecklingen av VR-teknik.

Vad är några optimistiska utvecklingar för VR-marknaden?
Enheter som Meta Quest 3 och Apple Vision Pro förväntas driva tillväxten inom VR-sektorn, tillsammans med Sonys plan att introducera stöd för PlayStation VR2 på PC.

Källa:
Bloomberg

The source of the article is from the blog regiozottegem.be

Don't Miss

Disney inwestuje 1,5 miliarda dolarów w Epic Games, twórcę Fortnite

Disney investerar 1,5 miljarder dollar i Epic Games: En ny era av spel och underhållning

Disney har gjort en banbrytande satsning genom att investera otroliga
Najlepsze serwery Minecraft 1.7 dla wspaniałej rozgrywki

Utforska de Bästa Minecraft 1.7-servrarna för Spännande Spelupplevelser

Minecraft 1.7 fortsätter att fängsla miljontals spelare världen över med