Fremtiden for Gaming: Dykning i Multiplatform

29 februar 2024
Odgrywało się

I takt med at vi ser mod begyndelsen af 2024, summer spilindustrien af begrebet “multiplatformisme”. På trods af nylige nedskæringer på tværs af spilsektoren, fordobler både Xbox og PlayStation ned på idéen om, at fremtiden for gaming ligger i multiplatformstitler for at sikre langsigtet bæredygtighed. Mens Microsoft har afsløret spil som Sea of Thieves, Hi-Fi Rush, Pentiment og Grounded til forskellige platforme, gør PlayStation fremskridt i at erobre PC-markedet.

PlayStation har gradvist frigivet sine top-eksklusive titler fra PS4 og PS5 til PC cirka et år efter deres debut på konsoller, en strategi der har vist sig at være succesfuld i at udvide rækkevidden af titler som Returnal, The Last of Us, Marvel’s Spider-Man, God of War og Uncharted. Dog signalerer dette skridt kun begyndelsen på Sonys planer for PC-markedet, med meget mere i vente. I modsætning til Microsofts gennemsigtighed holder Sony tæt omkring sine fremtidige bestræbelser på dette område.

Under Sonys seneste finansielle rapport understregede formand Hiroki Totoki en skift mod udvikling af førstepartstitler i et multiplatformmiljø for at forbedre virksomhedens finansielle resultater. Mens Xbox sigter mod at tiltrække PlayStation- og Nintendo-spillere, er Sonys fokus fast på PC-markedet.

Disse strategiske skift kommer i kølvandet på Sonys overvældende meddelelse om at afskedige 900 medarbejdere, primært med indflydelse på PlayStation-studier såsom Insomniac, Naughty Dog, Guerrilla, og lukningen af London Studio. Dette genspejler Microsofts tidligere nedskæringsindsatser, hvor næsten 2.000 personer blev afskediget fra sin spildivision i januar. På trods af fremragende spiludgivelser og efterfølgere planlagt til 2023, stod spilindustrien over for udfordrende tider, der understreger nødvendigheden af at bevæge sig ind i krydsenheds-gaming.

Hermen Hulst, leder af PlayStation Studios, uddybede og sagde, “At levere engagerende narrative-drevne historier, som PlayStation Studios er kendt for, med høj kvalitet, kræver en revurdering af vores eksisterende praksisser. At skabe og vedligeholde sociale online-oplevelser, der tillader PlayStation-spillere at udforske vores verdener på forskellige måder, og udvide spil til yderligere enheder som PC og mobil, kræver en frisk tilgang og ressourcer.” Denne filosofi stemmer overens med Phil Spencer, leder af Xbox, der også anerkender den aftagende betydning af eksklusive titler i industrien.

Sony har allerede påbegyndt en strategi med at frigive mindre spil med forbedrede multiplayer-funktioner på PC, illustreret ved succesen med spil som Helldivers 2, der blev et hit på Steam inden for 24 timer efter lanceringen, overgående titler som Destiny 2 og Starfield.

Afslutningsvis fremstår “multiplatformisme” som en afgørende strategi for at revitalisere spilindustrien.

FAQ:

The source of the article is from the blog mendozaextremo.com.ar

Don't Miss

5 gatunków gier, które Powinny Odkryć Pokemony i powody, dlaczego

Udforskning af Nye Spilgenrer for Pokemon Fans

Verdenen af Pokemon-spil er kendt for sin charme og variation,
Innovative Inspirations Fueling Clair Obscur: Expeditions 33

Innovative Inspirations, der driver Clair Obscur: Ekspeditioner 33

Det kreative team bag det kommende turbaserede RPG Clair Obscur: