De videogame-industrie in Polen staat voor een veelbelovende groei, met een rooskleurige toekomst in het verschiet. Volgens een rapport van onderzoeksbureau PwC zal de waarde van de videogamemarkt in Polen naar verwachting toenemen van 1,7 miljard złoty in 2020 tot 2,3 miljard złoty tegen 2024. Deze groei wordt voornamelijk aangedreven door de stijgende vraag naar mobiele games en consolegames.
Niettemin zijn er naast de ontwikkeling van de videogame-industrie bepaalde uitdagingen ontstaan. Een van de belangrijkste problemen is piraterij. Polen behoort tot de landen waar gamepiraterij nog steeds relatief veel voorkomt. Game-ontwikkelaars worden verplicht om de illegale kopiëring en distributie van hun spellen te bestrijden.
Een andere uitdaging is de concurrentie uit het buitenland. De Poolse videogamemarkt staat open voor producten uit andere landen, en grote internationale bedrijven betreden Polen met hun eigen producties. Deze bedrijven beschikken over aanzienlijke budgetten en kunnen de concurrentie op de binnenlandse markt beïnvloeden.
Bronnen:
– PwC – Gaming 2021 Rapport
– Dziennik.pl – Call of Duty Modern Warfare 2 Remastered
FAQs
Wat is de verwachte groei van de videogamemarkt in Polen tegen 2024?
De waarde van de videogamemarkt in Polen zal naar verwachting 2,3 miljard złoty bedragen tegen 2024.
Wat zijn enkele uitdagingen waarmee de videogame-industrie in Polen te maken heeft?
Uitdagingen omvatten het bestrijden van piraterij, het omgaan met concurrentie van internationale bedrijven en het voldoen aan de eisen van een groeiende markt.
Hoe draagt de toenemende vraag naar mobiele en consolegames bij aan de groei van de videogame-industrie in Polen?
De grotere vraag naar mobiele en consolegames heeft aanzienlijk bijgedragen tot de waardevermeerdering van de videogamemarkt in het land, die de groei van de industrie stimuleert.
The source of the article is from the blog j6simracing.com.br