Invincible Universe – A Tumultuous Clash Between Species

12 balandžio 2024

Skybound Games pristatė naują žaidimą „Invincible Universe”, kuriame žaidėjai įsikūnija kaip žmonės kovodami su ateiviškomis padarų būtybėmis – Seqidais. Šie parazitiniai būtybės iš „Invincible” visatos Jungiasi prie šeimininkų, su jais sujungiasi ir įgaliuoja. Prarasdant žaidėją, jis atsinaujina prie priešingo komandos Seqido taško kaip Seqidas, kuris suteikia dinaminę žaidimo patirtį.

„Invincible Universe” – tai naujas žaidimo skyrius, kuris skiriasi nuo įprastų „Fortnite” žaidimų temų ir siužetų. Tai atveria naujas galimybes „Unreal Editor” „Fortnite”, o šis naujas išleidimas seka prieš tai sėkmingus naratyvinius žaidimus kaip „Invincible: Doc Seismic Attacks” ir nemokamas šaudyklės žaidimas „Invincible: GDA Combat Training”.

DUK:
Kokios yra salos kodai šioms patirtims?
– Invincible Universe – Rise of the Sequids salos kodas: 6860-5764-7093
– Invincible: Doc Seismic Attacks salos kodas: 3557-7311-4157
– Invincible: GDA Combat Training salos kodas: 0574-8268-1828

Šios individualios „Fortnite” patirtys įkvėptos gero sutrinto suaugusiųjų animacinio supergero serialo „Invincible” antrojo dalies, kuris yra bendradarbiavimas tarp „Skybound Animation” ir „Amazon MGM Studios”. Tiek „Fortnite”, tiek šios unikalios patirtys yra dabar prieinamos nemokamai „PC” ir konsolėms.

Rinkos prognozės vaizduoja optimistišką vaizdą žaidimų pramonėse, su globaliu „PC” žaidimų rinkos vertinimu, kuris 2020 m. siekė 159,3 mlrd. JAV dolerių, o tikimasi, kad augimas tęsis ateinančiais metais. Mobiliojo žaidimų rinkos pakilimas, sporto žaidimų, VR technologijų pokyčiai ir galimybė teikti interaktyvias bei įtraukiančias žaidėjo patirtis yra svarbūs veiksniai, skatinantys šį augimą. Žaidimų įmonės gali pasinaudoti nemokamu žaidimu, kaip „Invincible Universe – Rise of the Sequids”, kad pritrauktų žaidėjus ir generuotų pajamas per galimybes, tokius kaip mikrotransakcijos, reklama ir prenumeratos.

Tačiau industrijai kyla iššūkių, su problemomis, pavyzdžiui, platinantys žaidimus ir veikiantys kūrėjų pajamas tam tikrose regionuose. Vis didėjantis konkurencija tarp žaidimų kūrėjų reikalauja, kad jie būtų informuoti apie rinkos tendencijas ir žaidėjų pageidavimus, siekiant išlaikyti ir įtraukti ištikimus žaidėjų bazę. Technologiniai pokyčiai ir besivystanti žaidėjų skonį reikalauja nuolatinio prisitaikymo ir inovacijų žaidimų kūrimo srityje.

Dažniau pasidomėkite žaidimų pramonės ir rinkos prognozėmis [xyz.com].

The source of the article is from the blog radardovalemg.com

Don't Miss

Introducing the PlayStation 5 Pro: A Leap Forward in Gaming Technology

Pristatome PlayStation 5 Pro: pažangus žingsnis į priekį žaidimų technologijoje

Sony oficialiai pristatė PlayStation 5 Pro, patobulintą žinomos PlayStation 5
PlayStation VR 2 Adapter for PC Set to Revolutionize Gaming

„PlayStation VR 2 adapter for PC nustatytas pakeisti žaidimų pasaulį”

Sony ketina vėl supurtėti žaidimų pasaulį, išleisdama ilgai lauktą oficialų