Jaký byl dopad Stevena Spielberga na vznik hry Medal of Honor?

4 února 2024
Steven Spielberg rozpoczął Medal Honoru, mówi artysta Brad Allen

Steven Spielberg, světoznámý filmař, se prosadil nejen ve světě kinematografie, ale také zanechal svou stopu v oblasti počítačových her. Spielbergův přínos k vývoji hry Medal of Honor přinesl do hry jedinečný pohled.

V roce 2015 si Brad Allen, umělec pracující na hře, vzpomíná na to, jak obdržel speciální videozprávu od Spielberga, ve které vyjádřil svou vděčnost za určité prvky hry. To byla mimořádná zkušenost pro celý tým pracovat na projektu, na kterém dohledoval slavný režisér.

Vývoj hry Medal of Honor: Assault on Salerno zaznamenal první pokus týmu v oblasti vývoje her. Společnost 2015 Inc., která hru vytvořila, se skládala z mladých a nezkušených tvůrců, kteří se sešli z různých částí Spojených států, aby využili příležitosti pro průlom.

Pro Roberta Fielda, tvůrce umělé inteligence protivníků ve známém Frogbotu pro Quake, bylo obtížné přizpůsobit se počasí po přestěhování do Tulsy v Oklahomě. „Pocházím z Brisbane v Austrálii, takže chodit po sněhu v Tulse bylo zajímavé,“ říká. „Dokonce jsem měl setkání s tornádem.“

Navrhování hry nejen pro tým znamenalo vzrušující zkušenost, ale také odměňující úkol. Medal of Honor: Assault on Salerno sliboval hru budoucnosti, která se odlišovala svým střízlivým a realistickým stylem. Vytváření reálných postav a prostředí představovalo pro tvůrce výzvu, ale také jim přinášelo obrovskou spokojenost.

Během práce na hře se tvůrci proměnili fotografie členů týmu na německé nebo americké vojáky, tvoříce tak úžasné postavy. „Všichni, se kterými jsem pracoval, byli neuvěřitelně talentovaní a nadšení z toho, co jsme vytvářeli,“ uvádí Brad. „Všichni jsme chtěli přidat do hry něco speciálního a strávili jsme s ní nespočet hodin navíc. Byla to opravdu skvělá zkušenost.“

Ačkoli někteří členové týmu se po dokončení projektu rozhodli v 2015 Inc. nepokračovat, jiní začali plánovat budoucnost. Brzy poté byla založena nová společnost Infinity Ward, která měla za úkol vytvořit datadisk pro Medal of Honor.

Infinity Ward čelila mnoha změnám a novým výzvám na své cestě, ale nakonec jejich úsilí přineslo ovoce. Dnes jsou uznáváni jako jedni z nejuznávanějších tvůrců počítačových her po celém světě.

FAQ

The source of the article is from the blog reporterosdelsur.com.mx

Don't Miss

Annapurna Interactive Faces Leadership Shakeup Amid Resignations

Annapurna Interactive čelí změnám v vedení v důsledku rezignací

Annapurna Interactive, herní odnož renomovaných Annapurna Studios, zažila zásadní otřes
Gary Barlow: Innowacyjne plany na trasę koncertową Take That

Nový rozměr koncertních turné: Inovativní vize skupiny Take That bez Garyho Barlowa

Proslulý hity jako „Patience“, Gary Barlow, frontman skupiny Take That,