Küsimused ja vastused: Ebakindlus mängutööstuses – Miks suureneb koondamiste arv?

27 jaanuar 2024
Niepewność w przemyśle gier – dlaczego wzrasta liczba zwolnień?

Küsimus 1: Miks suureneb mängutööstuses koondamiste arv?

Vastus: Mängutööstus seisab silmitsi suure ebakindluse laine. Hiljutine Activision Blizzardi omandamine Microsofti poolt 69 miljardi dollariga on tekitanud töötajate seas muret, kes pöörduvad nüüd otse ajakirjanike poole, kartes suuri koondamisi. See on tekitanud ka massilise ebakindluse teiste mänguarendusstuudiote töötajate seas.

Küsimus 2: Millised muud ettevõtted on raskustega silmitsi?

Vastus: Lisaks Activision Blizzardile on raskustega silmitsi ka teised stuudiod. Nii näiteks on mängu Crash Bandicoot loonud Toys for Bob kogenud umbes 40% ulatuses töötajate arvu vähenemist. Sarnaselt on ka Call of Duty seeria looja Sledgehammer Games koondanud 30% töötajatest. Kogu Microsoft plaanib vähendada kuni 1 900 töötajat oma videomängude meeskondadest.

Küsimus 3: Kas see on ainus selleaastane töökohtade vähenemine tööstuses?

Vastus: Tegemist ei ole ainulaadse olukorraga tööstuses sellel aastal. Viimase mitme kuu jooksul on mitmed ettevõtted kuulutanud välja koondamised, sealhulgas League of Legends’i looja Riot Games, Black Forest Games, Unity, Behaviour Interactive ja Lords of the Fallen’i kirjastaja CI Games.

Küsimus 4: Kas on olemas uuringuid, mis toetavad tööstuse olukorda?

Vastus: Mänguarendajate konverents (GDC) on avaldanud raporti mängutööstuse olukorra kohta aastal 2024, mis paljastab, et lausa 35% mänguarendajatest on koondamistest mõjutatud olnud viimase 12 kuu jooksul. Uuringu käigus väljendasid paljud arendajad muret, et see pole veel lõpp ning oodata on veel koondamisi.

Küsimus 5: Kui suur on ebakindlus mängutööstuses töökohtade osas?

Vastus: Koondamistega seotud ebakindlus mängutööstuses kasvab jätkuvalt. Töötajad tunnevad end tuleviku suhtes ebakindlalt, teadmata, kas ka nemad saavad koondamiste tõttu mõjutatud. Vaid aeg näitab, kui paljud ettevõtted veel selliste raskustega silmitsi seisavad ning millised on selle tagajärjed videomängutööstuse tuleviku jaoks.

Allikas: example.com

The source of the article is from the blog shakirabrasil.info

Don't Miss

Roblox The Games: A Gathering of Content Creators and Gamers

Roblox Mängud: Kontent Loojate ja Mängijate Kogunemine

Roblox The Games on põnev üritus, mis toob kokku sisuloojad,
Naprawione błędy związane z crashami w łatce 01.000.202 dla Helldivers 2

Uus Ajastu: Helldivers 2 Mängu Ajakohastamine

Möödunud värskendus 01.000.202 Helldivers 2 mängus on ilmunud, et lahendada