La Evolución de la Industria de Videojuegos en Polonia y su Brillante Futuro

31 marzo 2024
CD Projekt RED zainwestuje w nowy projekt związany z serią Wiedźmin

CD Projekt RED, el renombrado desarrollador de juegos, está desviando sus esfuerzos creativos hacia un nuevo proyecto relacionado con la popular serie de The Witcher. El equipo detrás de The Witcher 4 se ha ampliado a más de 400 desarrolladores y planea iniciar la producción completa más adelante este año. El próximo juego, con el nombre en código Polaris, dará inicio a una nueva trilogía, expandiéndose sobre el universo presentado en las entregas anteriores de The Witcher.

Frase descriptiva sobre el nuevo proyecto: Polaris representa la cúspide de nuestros esfuerzos creativos. Aunque todavía está en la fase de preproducción, nuestro objetivo es iniciar la producción en la segunda mitad del año, afirmó Michal Nowakowski, co-CEO de CD Projekt.

En un reciente desarrollo, la compañía ha establecido un nuevo equipo de Shared Services para actuar como puente entre los equipos de desarrollo y las herramientas y eficiencias introducidas al utilizar el Unreal Engine 5. Actualmente, la mitad de este equipo está dedicada a las necesidades del proyecto Polaris, con esta asignación sujeta a cambios a medida que otros proyectos progresan.

Además, CD Projekt ha confirmado que las ventas de Cyberpunk 2077 han superado los $750 millones en todas las plataformas, incluyendo el éxito de Phantom Liberty.

Forjando Nuevos Caminos en el Sector de Videojuegos Polaco

La industria de videojuegos en Polonia se erige como uno de los sectores de más rápido crecimiento en la economía. Según el informe del Instituto Polaco de Economía Digital, el valor del mercado de videojuegos en Polonia alcanzó casi 2.5 mil millones de Zloty polacos en 2020. Se anticipa que este valor continuará en ascenso en los próximos años.

Previsiones para el Mercado de Videojuegos

Las previsiones del mercado sugieren que el valor global del mercado de videojuegos está listo para superar los $300 mil millones para 2025. El aumento en la popularidad de plataformas móviles y esports, el avance de la tecnología de realidad virtual y los juegos a demanda son los principales factores que impulsan el crecimiento de este sector.

Desafíos para la Industria de Videojuegos

A pesar de su rápido crecimiento, la industria de videojuegos polaca enfrenta desafíos. Uno de los problemas es la falta de apoyo financiero adecuado para los desarrolladores polacos, especialmente las pequeñas y medianas empresas. La escasez de profesionales en la producción de juegos y la competencia con grandes empresas internacionales también plantean desafíos para el sector nacional.

Enlaces Relacionados:
CD Projekt Noticias
Informe del Instituto Polaco de Economía Digital

Echa un vistazo a nuestro video sobre el futuro de la industria de los videojuegos: Ver Ahora

FAQ

The source of the article is from the blog jomfruland.net

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