La Revolución de la Diversidad en Videojuegos y Juguetes: Un Mundo de Representación

17 febrero 2024
Czy świat gier wideo i sektor zabawek stają się coraz bardziej inkluzywne?

En un giro significativo, el escenario de los videojuegos y el sector de juguetes están volviéndose más inclusivos, desafiando la tradicional dominancia de personajes blancos, heterosexuales y masculinos. Los personajes son ahora más diversos, ofreciendo una representación fiel de la individualidad humana más allá de los estereotipos tradicionales. ¿Está la industria de los videojuegos y el sector de juguetes en su conjunto esforzándose por volverse más inclusivos? Ante diversos problemas sociales, los videojuegos han tenido que adaptar sus productos para satisfacer las expectativas de los consumidores actuales.

Colaborando con la modelo Winnie Harlow, quien padece vitiligo desde su infancia, el juego The Sims 4 introdujo recientemente personajes con esa condición. El vitiligo es una enfermedad autoinmune que provoca la despigmentación de la piel, resultando en manchas blancas. Este nuevo complemento, creado en asociación con Winnie Harlow, presenta varios grados de vitiligo con manchas despigmentadas que pueden ubicarse en diferentes partes del cuerpo de forma gratuita.

Electronics Arts previamente actualizó su juego en 2023, permitiendo a los jugadores crear personajes con discapacidades. Los jugadores pueden personalizar a sus Sims añadiendo audífonos o medidores de glucosa. También tienen la opción de crear personajes no binarios o transgénero, incluyendo cicatrices postoperatorias en el torso. El objetivo de estas opciones de personalización es asegurar que la mayor cantidad posible de jugadores se sientan representados, vistos y valorados.

La Transformación de la Representación

Barbie ya ha introducido muñecas con vitiligo y alopecia. Incluso hay Barbies en sillas de ruedas, con audífonos o con Síndrome de Down. Estas condiciones y discapacidades son cada vez más aceptadas y celebradas, ofreciendo a los clientes una amplia gama de representación. «Representar a diversos grupos significa mucho para nuestra comunidad, permitiéndoles jugar con una muñeca Barbie que se parece a ellos por primera vez,» dijo Kandi Pickard, Presidenta y CEO de la National Down Syndrome Society (NDSS). «Esta Barbie es un recordatorio de que nunca debemos subestimar el poder de la representación. Es un paso significativo hacia la inclusión, un momento que celebramos.»

Además de los personajes físicamente diversos, los videojuegos y juguetes también se están enfocando en representaciones más inclusivas, destacando una gama más amplia de culturas, perspectivas profesionales y orientaciones sexuales. Esta inclusividad está ganando popularidad entre los consumidores. Esto se refleja en el éxito de la adaptación televisiva del videojuego The Last Of Us, que presenta al personaje abiertamente gay Ellie, interpretado en pantalla por la actriz no binaria Bella Ramsay.

El gigante del juguete Mattel se ha comprometido a crear muñecas diversas e inspiradoras. Además de rendir homenaje a la actriz chinoamericana Anna May Wong con una muñeca Barbie a su semejanza, la marca está poniendo un foco en mujeres destacadas en varios campos. Por ejemplo, en su colección de «Carrera del Año» para 2023, se centran en mujeres en el deporte.

Sección de Preguntas Frecuentes

1. ¿Qué es el vitiligo?
– El vitiligo es una enfermedad autoinmune caracterizada por la despigmentación de la piel, resultando en manchas blancas.

2. ¿El Sims 4 introdujo personajes con vitiligo?
– Sí, The Sims 4 introdujo personajes con vitiligo.

3. ¿Quién fue responsable de la adición de personajes con vitiligo en The Sims 4?
– El complemento fue creado en colaboración con la modelo Winnie Harlow, quien padece vitiligo desde la infancia.

4. ¿El complemento de personajes con vitiligo en The Sims 4 es de pago?
– No, este nuevo complemento es completamente gratuito.

5. ¿Qué otras personalizaciones de personajes se introdujeron en The Sims 4?
– The Sims 4 introdujo previamente la capacidad de crear personajes con discapacidades y personajes no binarios o transgénero.

6. ¿Qué otros productos han introducido representación diversa?
– Barbie ha introducido diferentes versiones de muñecas que representan la diversidad, incluyendo muñecas con vitiligo, alopecia, en sillas de ruedas, con audífonos y con Síndrome de Down.

7. ¿Por qué es importante la representación en videojuegos y juguetes?
– La representación en videojuegos y juguetes es vital, ya que ofrece a los clientes una amplia gama de representación, permitiéndoles identificarse con los personajes y sentirse vistos y valorados.

Enlaces Relacionados Sugeridos:
Sitio Web Oficial de The Sims 4
Sitio Web Oficial de Barbie
Sitio Web Oficial de Electronic Arts
Sitio Web Oficial de Mattel

![Presentation de Video](https://www.youtube.com/embed/m0-EP5F4HfA)

The source of the article is from the blog xn--campiahoy-p6a.es

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