Le destin du jeu : Un coup d’œil sur le projet annulé Odyssey

30 janvier 2024
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Après un long parcours, le développement du jeu « Odyssey » a pris une fin malheureuse. Bien que les raisons de son annulation, seulement deux ans après son annonce non officielle, restent floues, il est cru qu’il y a eu de nombreux facteurs qui ont contribué à cette décision. Parmi eux, on compte des problèmes de développement, des licenciements d’employés et même la démission du PDG de Blizzard, Mike Ybarry. En conséquence, la situation entourant « Odyssey » est devenue assez chaotique.

L’équipe responsable du jeu était appelée Odyssey, et malgré les nombreux obstacles auxquels ils ont dû faire face, ils ont pu faire quelques avancées dans son développement. Cependant, des problèmes récents les ont empêchés de poursuivre leur travail. Bon nombre de ces revers résultaient du fait que « Odyssey » était construit sur un moteur de jeu interne, l’équipe espérant passer au populaire Unreal Engine suite à l’accord Microsoft Blizzard. Malheureusement, cette transition n’a pas été réalisée avec succès.

Six années de développement finalement perdues. En regardant le manque d’information et d’engouement autour du jeu, son annulation est peut-être une bénédiction déguisée. Il y avait peu de connaissances publiques ou d’anticipation concernant le jeu, il semble donc que cette longue période de développement n’ait pas laissé grand chose à regretter. Néanmoins, il y a toujours l’espoir que Blizzard revisite ce projet à l’avenir, compte tenu de la quantité de temps investie dans sa création. Peut-être y a-t-il des éléments qui peuvent encore être sauvés.

Questions fréquemment posées (FAQ)

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