Le Nouvel Horizon du Jeu Vidéo : Exploration du Multidispositif

29 février 2024
Odgrywało się

Alors que l’on se projette vers le début de l’année 2024, l’industrie du jeu vidéo est animée par le concept de « multidispositif ». Malgré les récentes réductions d’effectifs dans le secteur du jeu, à la fois Xbox et PlayStation s’engagent à fond dans l’idée que l’avenir du jeu réside dans les titres multidispositifs pour assurer une durabilité à long terme. Alors que Microsoft a dévoilé des jeux comme Sea of Thieves, Hi-Fi Rush, Pentiment et Grounded pour diverses plateformes, PlayStation progresse dans la conquête du marché PC.

PlayStation a progressivement publié ses titres exclusifs phares de la PS4 et de la PS5 sur PC environ un an après leur sortie sur consoles, une stratégie qui s’est avérée fructueuse dans l’expansion de la portée des titres tels que Returnal, The Last of Us, Marvel’s Spider-Man, God of War et Uncharted. Cependant, cette démarche ne marque que le début des projets de Sony pour le marché PC. Contrairement à la transparence de Microsoft, Sony garde le silence sur ses projets futurs dans ce domaine.

Au cours du récent rapport financier de Sony, le président Hiroki Totoki a souligné une orientation vers le développement de titres first-party dans un environnement multidispositif pour améliorer les résultats financiers de l’entreprise. Alors que Xbox vise à attirer les joueurs de PlayStation et de Nintendo, Sony se concentre fermement sur le marché PC.

Ces changements stratégiques interviennent après l’annonce stupéfiante de Sony de licencier 900 employés, affectant principalement les studios PlayStation tels que Insomniac, Naughty Dog, Guerrilla, et la fermeture de London Studio. Cela fait écho aux précédents efforts de réduction des effectifs de Microsoft, où près de 2 000 individus ont été licenciés de sa division gaming en janvier dernier. Malgré des sorties de jeux remarquables et des suites prévues pour 2023, l’industrie du jeu faisait face à des temps difficiles, soulignant la nécessité de s’aventurer dans le jeu multiappareils.

Hermen Hulst, responsable de PlayStation Studios, a ajouté, en précisant : « Offrir des histoires engageantes basées sur la narration pour lesquelles les PlayStation Studios sont connus, avec une qualité élevée, nécessite une réévaluation de nos pratiques existantes. Créer et maintenir des expériences sociales en ligne qui permettent aux joueurs PlayStation d’explorer nos mondes de différentes manières, et étendre les jeux à des appareils supplémentaires tels que PC et mobile, exige une approche nouvelle et des ressources. » Cette philosophie est en ligne avec celle de Phil Spencer, à la tête de Xbox, qui reconnaît également la diminution de l’importance des titres exclusifs dans l’industrie.

Sony a déjà commencé à mettre en œuvre une stratégie de sortie de jeux plus petits avec des fonctionnalités multijoueurs améliorées sur PC, comme en témoigne le succès de jeux comme Helldivers 2, qui est devenu un succès sur Steam dans les 24 heures suivant son lancement, dépassant des titres comme Destiny 2 et Starfield.

En conclusion, le « multidispositif » émerge comme une stratégie cruciale pour revitaliser l’industrie du jeu.

FAQ:

1. Qu’est-ce que le « multidispositif » dans le jeu vidéo ?
Le « multidispositif » fait référence à la capacité d’un jeu à être joué sur une variété de plateformes, telles que consoles, PC et appareils mobiles, offrant aux joueurs une plus grande flexibilité et accessibilité.

2. Quels sont les avantages pour les entreprises de jeu vidéo d’adopter une approche multidispositif ?
L’approche multidispositif permet aux entreprises de toucher un public plus large, d’augmenter leurs revenus potentiels et de renforcer la durabilité à long terme de leurs titres en s’adaptant aux habitudes de jeu changeantes des joueurs.

3. Comment les joueurs peuvent-ils bénéficier du multidispositif dans le jeu vidéo ?
Les joueurs peuvent profiter d’une expérience de jeu plus fluide et intégrée, en leur permettant de continuer leurs aventures sur différents appareils sans perdre leur progression. Cela ouvre également la porte à de nouvelles interactions multi-joueurs et à une plus grande diversité de jeux disponibles sur diverses plateformes.

Sources: [gameindustry.biz](https://gameindustry.biz)

The source of the article is from the blog girabetim.com.br

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