League of Legends Yaması 14.5’te Beklenen Değişiklikler

29 Şubat 2024
Wybrane zmiany w League of Legends patchu 14.5

League of Legends 14.5 yaması heyecanla beklenen birçok oynanış dengesi değişikliğini sunmaya hazırlanıyor. Riot Games, haritada baskın olan şampiyonları ele alacak ve mevcut meta içerisinde ayakta kalmakta zorlananları desteklemeyi hedefliyor.

Aşağıda, League of Legends 14.5 yamasında sunulacak bazı seçilmiş değişiklikler bulunmaktadır:

Kahraman Geliştirmeleri
– Jarvan IV: Q yeteneğinin bekleme süresinde azalma ve zırh büyüme skalasında artış.
– Kayn (Rhaast): R yeteneği kullanılırken sağlık iyileşmesinde artış.
– Kog’Maw: Pasif yetenek ve yavaşlatma süresinin artırılması.
– Rek’Sai: Saldırı animasyonunun iyileştirilmesi ve R yeteneğinin verdiği hasarın artırılması.
– Sivir: Zırhında artış.
– Veigar: Q yeteneğinin verdiği hasarın artırılması ve R yeteneğinin bekleme süresinde azalma.
– Vex: P yeteneğinin verdiği hasarın artırılması ve E yeteneği kullanılarak mana geri kazanma yeteneğinin eklenmesi.
– Wukong: Pasif yetkilerin maksimum sayısında azalma.

Kahraman Gerilemeleri
– Bel’Veth: E yeteneğinin hasır azalması.
– Brand: R yeteneğinin verdiği hasarın azaltılması ve bekleme süresinin artırılması.
– Evelynn: Q yeteneğinin ölçeğinin azaltılması.
– Maokai: Hareket hızında azalma ve Q yeteneğinin canavarlara karşı verdiği hasarın artırılması.
– Nidalee: Hareket hızında azalma ve Q yeteneğinin seçili hedeflere ekstra verdiği hasarın azaltılması.
– Senna: Q yeteneğinin ölçeğinin azaltılması.
– Twisted Fate: Saldırı hızında azalma ve E yeteneğinin verdiği hasarın azaltılması.
– Vayne: Hareket hızında azalma ve Q yeteneğinin bekleme süresinin artırılması.
– Zac: İyileşmede azalma ve W yeteneğinin baz hasarının artırılması.

Diğer Değişiklikler
– Seraphine: Çeşitli beceri parametre değerlerinde ayarlama.
– Smolder: Q ve R yeteneklerinin hasar değerlerinde değişiklik.
– Yorick: E yeteneğinin ekstra hasarında azalma.
– Sistem Güçlendirmeleri: Dream Maker, Heartsteel, Hextech Rocketbelt ve Stormsurge gibi eşyalarda değişiklikler.
– Sistem Zayıflamaları: Frozen Heart, Lich Bane ve Solstice Sleigh gibi eşyalarda değişiklikler.

League of Legends 14.5 yamasının büyük ihtimalle 7 Mart 2024 tarihinde oyun sunucularında yayımlanması planlanıyor.

Sıkça Sorulan Sorular

1. League of Legends 14.5 yamasında planlanan kahraman geliştirmeleri nelerdir?
– Jarvan IV, Kayn (Rhaast), Kog’Maw, Rek’Sai, Sivir, Veigar, Vex ve Wukong için yapılan değişiklikleri öğrenin.

2. League of Legends 14.5 yamasında gerilemeye uğrayan hangi kahramanlar bulunmaktadır?
– Bel’Veth, Brand, Evelynn, Maokai, Nidalee, Senna, Twisted Fate, Vayne ve Zac için yaşanan gerilemeleri keşfedin.

3. League of Legends 14.5 yamasında sunulan diğer değişiklikler nelerdir?
– Seraphine, Smolder, Yorick, Sistem Güçlendirmeleri ve Sistem Zayıflamaları için yapılan değişiklikleri inceleyin.

4. League of Legends 14.5 yaması ne zaman yürürlüğe girecek?
– League of Legends 14.5 yamasının 7 Mart 2024 tarihinde oyun sunucularında aktifleşmesi beklenmektedir.

Tanımlar
Yama: Oynanış dengesine değişiklikler getiren bir güncelleme.
Kahraman: Oyuncu tarafından kontrol edilen bir karakter.
Meta: Oyunun mevcut durumu ve baskın karakter stratejileri.
Büyüme Skalası: Bir karakterin her seviye veya kazanılan deneyim ile artan niteliklerini belirleyen mekanik.
İyileşme: Bir karakterin sağlığını geri kazanma süreci.
Yavaşlatma: Rakiplerin hareket hızını azaltan bir etki.
Hasar: Rakiplere sağlık puanı kaybettirme.
Hareket Hızı: Bir karakterin harita üzerinde hareket hızı.
Yetenek: Oyundaki karakterlerin kullanabildiği özel beceri.
Pasif Efektler: Aktivasyon gerektirmeyen sabit yetenekler.
Hasar Azaltma: Bir karakterin aldığı hasarı azaltma.
Saldırı Hızı: Bir karakterin rakiplere saldırı yapma hızı.
Mana: Yeteneklerin kullanımı için gereken kaynak.
Canavarlar: Oyun haritasında karşılaşılan güçlü birimler.
Yetenek Skalası: Seviyeler arttıkça yeteneklerin gücünde artışı belirleyen mekanik.
Baz Hasar: Yetenekler için sabit hasar değeri.
Oyun Sunucuları: Oyuncuların çevrimiçi oyunlara katılmasını sağlayan özel bilgisayarlar veya sistemler.
Eşyalar: Karakterlerin oyun sırasında elde edebileceği çeşitli aksesuar ve güçlendirmeler.
Oyun Dengeleme: Oyun içindeki farklı karakter ve oyun unsurlarının gücünü ve etkinliğini ayarlayarak adil ve tatmin edici bir oyun deneyimi sağlama süreci.

İlgili kaynaklar için resmi League of Legends web sitesini ziyaret edebilirsiniz.

The source of the article is from the blog be3.sk

Don't Miss

Besiege Developer Promises Exciting Future Updates

Besiege Geliştiricisi Heyecan Verici Gelecek Güncellemeleri Taahhüt Ediyor

Spiderling Studios, orta çağ kum havuzu oyunu Besiege’in yaratıcı gücü,
BenQ Zowie: Nowe bezprzewodowe myszy dla graczy

Wireless Gaming Mice: The Future of Gaming Technology

Gaming technology is constantly progressing, and the demand for top-tier