Legendaran rivalitet između Maria i Donkey Konga: Sveža avantura

15 фебруар 2024

Umetnost obnavljanja klasičnih igara sačuvajući njihovu bit i pružanje osvežavajućeg iskustva savladala je kompanija Nintendo. 2024. godine, Nintendo je izbacio remasteriranu verziju ikonične igre Mario vs. Donkey Kong, koja je originalno lansirana na Game Boy Advance-u 2004. godine, i uspešno je postigla svoj cilj. Spajanjem novih svetova, modernih mehanika igranja i voljenih elemenata rešavanja zagonetki, Mario vs. Donkey Kong postavlja osnovu za uzbudljiv početak godine za Nintendo.

U otvaranju igre, Donkey Kong napada fabriku igračaka, gde se proizvodi najpopularniji proizvod na tržištu, Mini Mario. Mario se upušta u poteru kako bi povratio ukradene predmete. Morao je da osvoji osam različitih svetova, pri čemu svaki svet ima dva različita dela. Iako premisa može delovati ponavljajuće, svaki nivo nudi dovoljno varijacija da igrače zadrži angažovane i zabavljene tokom cele igre. Sa samo šest standardnih nivoa u svakom svetu, igračima je dati sloboda da eksperimentišu sa mehanikama i dizajnom nivoa. Stalno sam bio zadivljen kako je igra uspela da me očara. Iako možda nije revolucionarni naslov – i dalje je igra zagonetki iz pre 20 godina – uspeva da pruži više uzbuđenja i zabave od mnogih drugih igara iz istog vremenskog perioda.

Jedan od najupečatljivijih aspekata igre za mene je raznovrsnost Mariovih pokreta. Stajanje na rukama, vrtoglavi skokovi i trostruki skokovi – kretanje sa jednog kraja table na drugi je pravo zadovoljstvo. Iako ovi pokreti postaju ključni kasnije, njihovo savladavanje na početku omogućava igračima da se osećaju veštim i snalažljivim, čak i kada rešavaju relativno jednostavne zagonetke. Izvoditi trostruki skok iz stajanja preko neprijatelja, prosto kliziti kroz ciljnu liniju do poslednjeg nivoa, uvek donosi uzbudljiv osećaj postignuća.

Iako igra pokazuje svoje godine, dolazi sa mnogo novih funkcija. Jedna od mojih omiljenih je „casual“ mod. Kada je aktiviran, Mario više ne počinje iz početka nakon smrti. Umesto toga, on ima ograničen broj mehurića koje može koristiti da se respawnuje blizu kontrolnih tačaka nakon što primi štetu. Ova funkcija omogućava mlađim igračima ili onima koji se bore sa težinom da uživaju u igri bez frustracije. Zagonetke ne postaju lakše, ali platformski deo postaje praštajućiji, što rezultira manje frustrirajućim iskustvom, posebno u izazovnim nivoima nakon završetka igre.

Ovaj remaster takođe uvodi dva nova sveta: Merry Mini-Land i Slippery Summit. Iako sam ih smatrao malo lakšim od postojećih nivoa, oni se besprijekorno uklapaju u stil ostalih nivoa i predstavljaju dobrodošli dodatak koji proširuje igranje. Nakon završetka igre, otključava se režim Time Attack za svaki nivo, pružajući novi izazov za željne igrače. Pored toga, tu su i „plus“ svetovi (zahtevnije verzije svih osam osnovnih svetova) i serija ekspertskih nivoa koji pružaju obilje sadržaja za igrače koji traže dodatnu dubinu. Lično, završavanje „plus“ svetova bila je zadovoljavajući izazov, i bio sam oduševljen što znam da ima još igre ako mi se zaigra.

Mario vs. Donkey Kong može delovati kao jednostavna igra, ali, kao što često biva sa najboljim naslovima iz serijala Mario, njenom jednostavnošću dominira elegancija. Nintendo je odlično uradio posao uključujući funkcije koje čine igru pristupačnijom današnjoj publici, ali upravo klasični nivoi povezuju sve zajedno. Mario i Donkey Kong su rivali već više od 40 godina, a ova igra ponosno nastavlja tu legendarnu tradiciju.

Česta pitanja (FAQ):
1. Da li je Mario vs. Donkey Kong dostupan na drugim platformama osim Game Boy Advance?
– Mario vs. Donkey Kong je originalno lansiran na Game Boy Advance, ali je dostupan i na drugim platformama kao deo kolekcija igara kompanije Nintendo.

2. Koliko je teška igra Mario vs. Donkey Kong?
– Težina igre zavisi od iskustva i veštine igrača. Igra pruža mogućnost da se koristi „casual“ mod koji olakšava napredovanje kroz igru za one koji se bore sa težinom.

3. Koliko novih svetova ima u remasterovanoj verziji igre?
– Remasterovana verzija igre uvodi dva nova sveta: Merry Mini-Land i Slippery Summit.

The source of the article is from the blog elektrischnederland.nl

Don't Miss

Australia’s Pawsey Supercomputing Research Center to Boost Quantum Computing with Nvidia Superchips

Revitalizacija računarstva kvantnih superčipova: nova era za tehnološki napredak

Pawsey Superkompjuterski istraživački centar Australije postavio je temelje za revolucionarnu
Pierwszą grą, którą powinieneś zagrać na PlayStation 5, jest Astro’s Playroom

Istražite svet PlayStation 5 uz Astro’s Playroom

Ukoliko ste novi vlasnik PlayStationa 5, vredi zapamtiti ovaj vodič.