Liverpool kao Vodeći Centar za Videoigre: Perspektive i Mogućnosti

26 ožujka 2024
Wydarzenie odkrywa przewodników branży gier wideo w Liverpoolu

Liverpool, grad poznat po glazbenoj baštini usmjerenoj oko The Beatlesa, danas se ističe kao središte videoigraće industrije. Nedavni događaj organiziran od strane Prolific North pod nazivom “Otključavanje Sljedeće Razine u Liverpoolskoj Videoigraćoj Industriji” pružio je uvide u sektor i rasprave o izazovima te budućim prilikama koje nudi.

Rasprava panela u prvom dijelu događaja fokusirala se na sektor videoigara u Liverpoolu i njegove karakteristične faktore. Panelisti, uključujući veterana industrije Phila Owena, voditelja inženjeringa u d3t, studiju koji je uključen u razvoj videoigara, podijelili su svoje ekspertize i perspektive o raznim aspektima industrije.

S karijerom koja seže u 1994. godinu, Phil Owen radio je s renomiranim tvrtkama poput Juice Games i TT Fusion prije pridruživanja d3t. Kao voditelj inženjeringa, posvećen je regrutiranju talenata i vođenju inženjerskog tima. Owenov portfelj obuhvaća preko 40 naslova na različitim platformama, poput LEGO Star Wars, LEGO Harry Potter, Alan Wake Remastered i Hogwarts Legacy.

Drugi panelist, Clemens Wangerin, osnivač Digital Advisors specijaliziranog za savjetovanje u industriji videoigara, donio je svoje bogato iskustvo u raspravu. Počevši karijeru u Liverpoolu 1993. godine, Wangerin je bio uključen u različite tehnološke startupove u gradu nakon svog vremena u Psygnosisu i Sony Computer Entertainmentu.

Drugi dio panela istražio je budućnost videoigraćeg sektora u Liverpoolu, uz Alison Lacy, menadžericu lokacije u Liverpool Studio Avalanche Studios Groupa, među govornicima. Avalanche Studios Group, razvojni i izdavački studio s uredima diljem svijeta, pozdravio je Lacy 2020. godine kako bi uspostavila svoj prvi britanski studio i pomogla u naporima izgradnje tima.

Ovi govornici samo dodiruju površinu raznih uvida podijeljenih tijekom događaja. S obzirom na ograničeni broj mjesta, preporučuje se rezervirati svoje mjesto na takvim događajima.

Često Postavljana Pitanja:

# Koja je važnost Liverpoola u videoigraćoj industriji?
Liverpool je ne samo poznat po svom glazbenom naslijeđu već se također ističe kao ključni centar za videoigraću industriju, organizirajući događaje i rasprave koje osvjetljavaju rast sektora i potencijal.

# Tko su neki od ključnih figura u videoigraćoj industriji Liverpoola predstavljenih na događaju?
Panelisti poput Phila Owena, Clemensa Wangerina i Alison Lacy donijeli su svoje ekspertize i godine iskustva u videoigraćoj industriji na prednji plan tijekom događaja, dijeleći vrijedne uvide i perspektive o sektoru.

# Kako pojedinci mogu sudjelovati u industrijskim događajima poput onog održanog u Liverpoolu?
Osobe zainteresirane za događaje usmjerene na videoigraću industriju mogu pratiti najave organizacija poput Prolific North, koje često organiziraju panele i rasprave o raznim temama povezanima s industrijom.

# Kakve buduće prilike krije videoigraća industrija Liverpoola?
Videoigraća industrija Liverpoola otvorena je za rast i inovacije, s talentiranim pojedincima i tvrtkama koje doprinose razvoju sektora i potencijalno oblikujući njegovu buduću putanju.

Izvor: [Prolific North](https://www.prolificnorth.co.uk/)

The source of the article is from the blog japan-pc.jp

Don't Miss

Roblox wprowadza wielojęzyczny model tłumaczenia dla użytkowników platformy metaverse

Napredni Model Prevođenja tvrtke Roblox za Korisnike Metaversea

Roblox, popularna platforma za igre, radi na proširenju svojeg naprednog
Enhancements in Xbox Streaming Capabilities

Unapređenja u mogućnostima streaminga na Xboxu

Microsoft poduzima značajne korake za proširenje opcija streaminga dostupnih putem