Malezya’nın Video Oyun Endüstrisinde Yeni Bir Dönem

18 Nisan 2024
Malezja: branża gier wideo prognozuje wzrost

Malezya’nın video oyun endüstrisi, son yıllarda önemli bir artış göstererek 2024 yılında 649 milyon Amerikan doları (yaklaşık 3.1 milyar Polonya zlotisi) gelir elde etmeyi hedefliyor. 2024 ile 2027 arasındaki tahminler, pazarın 2027’de 807 milyon Amerikan dolarına ulaşacak şekilde istikrarlı yıllık %7.55 büyüme oranı öngörmektedir.

Endüstride başarının anahtar noktalarından biri işbirliği olarak belirlenmiştir. Dijitalleşmeden Sorumlu Bakan Gobind Singh Deo’ya göre, bu sektörün küresel yapısı göz önüne alındığında, hem yerli hem de uluslararası tarafların katılımı önemlidir.

Malezya’nın video oyun endüstrisinin büyümesini desteklemek adına çeşitli finansal teşvikler ve fikri mülkiyet haklarını koruyan düzenleyici çerçeveler sunmaktadır. Malezya Dijital Ekonomi Kurumu (MDEC) aracılığıyla Dijitalleşme Bakanlığı, yerel dijital içerik endüstrisinin gelişimine ve tanıtımına katkıda bulunurken, Annecy festivali, oyun geliştirici konferansları ve Tokyo Oyun Fuarı gibi etkinliklere katılmaktadır.

MDEC, fikri mülkiyetin geliştirilmesini desteklemekte, yeni stüdyoları kuluçkaya yatırmakta ve Dijital İçerik Kuluçka Programı, Dijital İçerik Hibeleri ve Dijital İçerik Yaratıcılar Yarışması gibi beceri geliştirme programları sunmaktadır.

Ayrıca, bakanlık, Malezya’nın markasının endüstri tanıtımı ve liderliği yoluyla kurulmasını kolaylaştıracağını vurgulamıştır. Bölgesel araştırmalar yapmak, tematik çalışmalar üretmek, LEVEL UP KL, Kre8tif!, IMMERSE KL ve Malezya’daki dijital içerik festivali gibi etkinlikler düzenlemek de bakanlığın öncelikleri arasındadır.

Yatırımlar, Malezya’daki dijital içerik sektöründe 2022’de 550 milyon zlotiden 2023’te 1.6 milyar zlotiye yükselirken, “Malezya Dijital” altında Malezya şirketlerinde 1900’den fazla yüksek gelirli iş oluşturulması beklenmektedir.

Malezya’daki yıllık Dijital İçerik Festivali, ülkenin dijital endüstri büyümesinin en iyi örneklerinden birini sunmaktadır. İlk festivalde 80’den 2023’te 150’ye yükselen katılımcı sayısı, geçen yıl 25.000’in üzerinde ziyaretçi çekti.

##Sıkça Sorulan Sorular

Malezya’nın video oyun endüstrisinde 2024 yılı için tahmin edilen gelir ne kadardır?
Malezya Dijitalleşme Bakanlığı’nın tahminlerine göre, video oyun endüstrisi 2024 yılında 649 milyon Amerikan doları gelir elde etmeyi planlıyor.

Malezya nasıl video oyun endüstrisinin büyümesini destekliyor?
Malezya, video oyun endüstrisinin gelişimini finansal teşvikler, fikri mülkiyet haklarını koruyan düzenleyici çerçeveler ve yerel dijital içeriği teşvik etmeyi amaçlayan Malezya Dijital Ekonomi Kurumu (MDEC) tarafından başlatılan girişimler aracılığıyla destekliyor.

İşbirliği, Malezya’nın video oyun endüstrisinde başarının ne kadar önemli bir unsuru olarak kabul ediliyor?
Küresel yapısı nedeniyle işbirliği, Malezya’nın video oyun endüstrisinde başarısı için temel bir faktör olarak görülmektedir. Endüstrinin büyümesi ve ilerlemesi için hem yerel hem de uluslararası tarafların katılımı esastır.

The source of the article is from the blog mivalle.net.ar

Don't Miss

Forza Horizon 4 to be Retired from Xbox Game Pass and Online Stores

Forza Horizon 4’ün Xbox Game Pass ve online mağazalardan kaldırılacağı.

Forza Horizon 4, Playground Games tarafından geliştirilen ve Xbox Game
Exciting Collaboration between PUBG MOBILE and TEKKEN 8

PUBG MOBILE ve TEKKEN 8 Arasında Heyecan Verici İş Birliği

Oyun hayranları için heyecan verici bir duyuru ile, PUBG MOBILE,