Mario vs. Donkey Kong Remake: Oslnivá fúze nostalgie a inovace

31 ledna 2024
Mario vs. Donkey Kong: Now with a Fresh Coat of Paint

Mario vs. Donkey Kong se triumfálně vrací na konzoli Nintendo Switch jako úplný remake klasické hry z roku 2004, která původně debutovala na handheldu Game Boy Advance. Zatímco původní hra byla ikonickou produkcí éry GBA, nový remake může být hlavním důvodem, proč původní verze ještě nebyla přidána do knihovny her dostupných na službě Nintendo Switch Online + Expansion Pack.

Pro ty, kteří nejsou se sérií obeznámeni, Mario vs. Donkey Kong je evolucí klasických arkádových her s Donkey Kongem, která kombinuje známou platformovou hratelnost s unikátními puzzle prvky.

Po shlédnutí úvodních scén hry jsou hned patrné první rozdíly. Před dvaceti lety jsme se vydali na dobrodružství Mario vs. Donkey Kong s okouzlující ilustrační prezentací, která vyprávěla příběh hry. Nyní máme plně animovanou záběrovou sekvenci, která věrně odráží to původní. Vidíme Donkey Konga doma, jak se válení na gauči a přelíčí televizními kanály, když najednou se objeví hračka nazvaná „Mini Mario“ v reklamě. Omámený tímto novým produktem, DK se rozběhne do obchodu, aby zjistil, že hračky jsou vyprodané (situace překvapivě povědomá sběratelům amiibo). Zklamán nedostatkem skladové zásoby, Marioův nepřítel vloupá se do továrny na hračky Mario Toy Company a krade Mini Mario figurky rovnou z výrobní linky. Mario, jež ho pronásleduje, přistihne ho při činu a vydává se na pronásledování, aby získal zpět odcizené zboží.

Navzdory tomu, že Charles Martinet v roce 2023 opustil roli hlasového herce Maria, opět můžeme slyšet jeho charakteristický hlas v Mario vs. Donkey Kong. Většina zvukových efektů je převzata z původní GBA verze hry, ale bez komprese a s výrazně vylepšenou kvalitou zvuku. Bude zajímavé vidět, zda Nintendo bude nadále využívat archivní nahrávky hlasu od Martineta ve všech budoucích remakách a znovuvydáních Mario her, nebo zda se novým hlavním hlasovým hercem bude Kevin Afghani. Bez ohledu na to jsem potěšen, že se tento aspekt hry nezměnil.

Pokud jde o hratelnost, jednou z největších změn je odstranění skórovacího ukazatele. Dokonalé dokončení úrovně a získání zlaté hvězdy již nevyžaduje poražení všech nepřátel a dosažení konce co nejrychleji. Nyní musíte jenom sebrat tři dárky rozmístěné po úrovni, než vyprší čas. Pro získání těchto dárků často potřebujete další schopnosti v řešení puzzle, které nejsou nutné pro dokončení úrovně a dosažení Mini Maria na konci (což je hlavní cíl).

Na rozdíl od tradičních platformerů si v Mario vs. Donkey Kong můžete vidět celou úroveň najednou. Pokud je úroveň příliš složitá, aby se vešla na obrazovku, můžete použít režim volného scrollování, abyste viděli všechno kolem sebe a naplánovali svůj další tah. Například, pokud je někde na úrovni klíč a ve jiném místě dveře s zámkem, musíte najít způsob, jak získat klíč a přinést ho ke dveřím, aby se otevřely. Často existují různá řešení pro 100% dokončení úrovně.

Hrajíc jako Mario, můžete skákat, čučet, stát na rukou, převracet se, zvedat a házet objekty a nepřátele, aktivovat barevné spínače, viset na drátech, šplhat po žebříkách, lanech a řetězech pomocí jen dvou tlačítek a levého joysticku. Ovládání je dobře reagující a obtížnost postupně stoupá s představením nových nepřátel a překážek. Pokud se dotknete něčeho, čeho byste neměli, ztratíte život a začnete od začátku sekce. Nicméně v „Casual“ režimu, který můžete kdykoli přepnout z rozhraní pauzy, Mario se přemění na bublinu a vrátí se tam, kde jste skončili před zraněním.

Podobně jako hlavní série her Super Mario, i úrovně v Mario vs. Donkey Kong jsou rozděleny do světů s různými tématy. Remake obsahuje dvě zcela nové lokace, které v původní hře nebyly, a to Merry Mini-Land a Slippery Summit. V každém světě existuje šest běžných úrovní, následovaných Mini Mario úrovní a DK úrovní. Mini Mario úrovně zahrnují navigaci armády Mini Mariů skrz oblasti, kterými by sám Mario nemohl projít, přičemž musíte sebrat tři písmenkové bloky ze slova „TOY“ a přinést je do krabice s hračkami. DK úrovně jsou intenzivní boss battle, kde musíte vyhýbat se různým útokům od Donkey Konga a způsobit dostatečný poškození k jeho porážce.

Zatímco Mario vs. Donkey Kong nemusí být na Switchi nejgraficky přesvědčivější hra, rozdíl mezi remakem a původní verzí je obrovský. Technologie používaná ve vývoji her se nepochybně za posledních dvacet let posunula dopředu. To znamená, že téměř žádné staré spritey, modely nebo zdroje nelze znovu použít a prakticky vše ve hře muselo být vytvořeno od začátku. Vizuální styl si uchovává původní kouzlo, přičemž představuje moderní interpretace ikonických světů a postav. Samozřejmě, mnoho animací muselo být zcela přestavěno, protože sledování, jak Mario hoří v 16-bitové podobě, bylo již dostatečně děsivé a HD verze této scény by byla noční můrou. Děkuji, Nintendo, že jste se chopili remasteru a přinesli tuto výjimečnou hru na novou konzoli.

FAQ

Q: Kolik levelů obsahuje remakovaná verze hry Mario vs. Donkey Kong?
A: Remake obsahuje šest běžných úrovní v každém ze světů, doplněných o Mini Mario úrovně a DK úrovně.

Q: Je obtížnost hry postupně zvyšována?
A: Ano, obtížnost hry postupuje s představením nových nepřátel a překážek.

Q: Jaké ovládání můžeme očekávat?
A: Ovládání hry je velmi responsivní a zahrnuje skákání, čučení, stání na rukou, převrácení, zvedání a házení objektů a nepřátel, aktivaci barevných spínačů, šplhání po žebříky, lanění a řetězování.

Q: Jak se liší vizuální styl remaku od původní hry?
A: Vizuální styl remaku uchovává původní kouzlo, přičemž přináší moderní interpretace ikonických světů a postav.

The source of the article is from the blog regiozottegem.be

Don't Miss

Exploring Game Difficulties in Metaphor: ReFantazio

Zkoumání Herních Obtíží v Metaforách: ReFantazio

Když se pustíte do svého dobrodružství v Metaphor: ReFantazio, jedním
Nvidia Develops Faster AI Chip to Adapt to New US Regulations

Nvidia vyvíjí rychlejší čip pro AI k přizpůsobení se novým regulacím v USA.

Nvidia, americká technologická společnost známá svými pokročilými počítačovými procesory, čelí