Microsoftovo preuzimanje Activision Blizzard-a potiče rast prihoda u igraćoj industriji

31 siječnja 2024
Microsoft’s Gaming Revenue Soars with Activision Blizzard Acquisition

Udruženje Microsofta s Activision Blizzard-om ostvarilo je značajan napredak u igraćoj industriji, što se ogleda u porastu prihoda tvrtke. Najnoviji financijski rezultati drugog kvartala Microsoftovog fiskalne godine 2024. (završava 31. prosinca 2023.) odražavaju utjecaj ovog preuzimanja, s porastom prihoda od igara od 49% u odnosu na prethodnu godinu, dosegnuvši 7,1 milijardu dolara. Ovaj rast je učinio da igraća industrija postane treći najveći segment Microsoftova poslovanja, slijedeći samo Odjel i oblak.

Prema istraživanju industrijskog analitičara MauroNL na X, Microsoft je objavio u nedavnom 10-Q izvješću da vrijednost preuzimanja Activision Blizzard-a sada iznosi 75,4 milijarde dolara, što nadmašuje početnu prognozu iz 2022. od 68,7 milijardi dolara, kada je dogovor prvi put objavljen.

Activision Blizzard je pridružio Xbox Game Studios-u u listopadu prethodne godine, što je utjecalo na financijsko poslovanje tvrtke Microsoft u posljednjem tromjesečju. Tijekom tog razdoblja, ukupni prihod iznosio je 2,1 milijardu dolara, uz operativne gubitke od 437 milijuna dolara. Zanimljivo je da su prodaja hardvera za Xbox zabilježila umjereni rast od 3% u odnosu na prethodnu godinu, dok je prihod od Xbox gaming usluga bilježio izvanredan porast od 61%. Procjenjuje se da je Activision Blizzard doprinio s 55 bodova rasta prihoda u pogledu sadržaja i usluga.

Ukupni prihod tvrtke Microsoft povećao se za 18% u odnosu na prethodnu godinu, dosegnuvši 62 milijarde dolara, uz očekivani neto dobitak od 21,9 milijardi dolara.

Gledajući unaprijed, Amy Hood, potpredsjednica i glavna financijska direktorica tvrtke Microsoft, izjavila je tijekom konferencije za investitore: “Očekujemo rast prihoda jednoznamenkaste stopu u igraćem poslovanju, uključujući oko 45 bodova neto rasta zahvaljujući preuzimanju Activisiona […] Predviđamo srednje do visokorazredni rast sadržaja i usluga za Xbox, potaknut oko 50 bodova neto rasta zahvaljujući preuzimanju Activisiona […] Prihodi od hardvera bit će manji u odnosu na prethodnu godinu.”

Satya Nadella, izvršni direktor tvrtke Microsoft, rekao je: “Ovog kvartala postigli smo rekordnu zabilježenu brojku mjesečnih aktivnih korisnika na Xbox-u, PC-u i mobilnim uređajima, s više od 200 milijuna mjesečnih aktivnih korisnika, uključujući igre iz kompanije Activision Blizzard. Kroz naše preuzimanje, dodali smo stotine milijuna igrača u naš ekosustav i ostvarujemo naše ambicije da dosegnemo veću bazu igrača na različitim platformama.”

Dodao je: “Proširujemo područje cloud gaming-a kako bismo igračima ponudili više načina da dožive svoje omiljene igre kad god, gdje god i kako god žele. Vrijeme strujanja povećano je za 44% u odnosu na prethodnu godinu.”

“Odličan sadržaj ključ je našeg rasta, i nikada nisam bio više uzbuđen zbog našeg nadolazećeg niza igara.”

Nažalost, ovi impresivni rezultati koje je podijelio Microsoft dolaze kratko nakon niza smanjenja radne snage, koja su rezultirala otpuštanjem oko 1.900 zaposlenika, trend koji se primijetio i u drugim tvrtkama. Još jučer, Eidos je objavio da je Embracer otpustio oko 100 zaposlenika i vjerojatno otkazao još jednu igru iz serijala Deus Ex.

FAQ

The source of the article is from the blog shakirabrasil.info

Don't Miss

Mason Williams to Head PR for VR Distribution Ahead of Festive Season

Mason Williams će voditi odnos s javnošću za distribuciju VR-a pred blagdansku sezonu

VR Distribution je imenovao tvrtku Mason Williams kao svoju tvrtku
Nintendo Maintenance Schedule: New Session Added for March 10, 2024

Novi detalji: Održavanje Nintendo Switch konzole 10. ožujka 2024.

Nova obavijest je dodana u raspored održavanja Nintendo konzole za